В интервью порталу Kotaku в рамках фестиваля BlizzCon 2018 исполнительный продюсер и сооснователь Blizzard Аллен Адхэм признал, что разработчики ожидали получить определенную вал негатива от части аудитории на анонс мобильной Diablo, но не предполагали, что фанаты будут настолько озлоблены.

[embedded content]

“Мы ведаем, что наша аудитория сосредоточена на ПК и консолях. Мы и прежде наблюдали негативные эмоции. Подобная реакция была после выпуска Diablo для консолей и во пора анонса Hearthstone”.

Компания в середине октября опубликовала сообщение, где намекнула фанатам, что на предстоящей BlizzCon 2018 ожидать анонса вытекающей части Diablo не стоит.

“Как уже было сказано ранее, мы знали, что наша аудитория очень сильно хотела увидать и услышать информацию лишь об одном анонсе”.

“Blizzard анонсирует проекты лишь тогда, когда они готовы. Мы не ориентируемся на сроки релиза, а усердствуем предоставить игрокам качественный продукт и грандиозный опыт. Мы попытались немного опередить эти события, опубликовав сообщение в блоге для того, чтобы фанаты разузнали, что мы работали и продолжаем работать над несколькими проектами. Но теперь стало предельно ясно, что невероятная страсть по отношению к Diablo проявляется у фанатов увлекательным образом”.

Дело в том, что у нас несколько команд, которые работают над несколькими неанонсированными проектами по Diablo — даже после того, как мы представили мобильный проект [Immortal]“.

Адхэм пояснил, что арты и ассеты Immortal, напоминающие таковые из Diablo III, бывальщины созданы с нуля специально для новой мобильной игры студии. Он также рассказал о сходстве схемы управления на сенсорном дисплее ролевой игры Endless Gods от компании NetEase и Diablo Immortal.

“Я желаю вас заверить, что Diablo Immortal создавалась с нуля. На Востоке такой метод сенсорного управления становится повсеместным, поскольку он весьма естественный и отлично ощущается. На Западе он менее распространен, но сейчас мы начинаем наблюдать некоторые игры с этой механикой. Потому можно сказать, что нас вдохновляют некоторые прошлые работы NetEase”.

[embedded content] Diablo Immortal

[embedded content] Endless Gods

Декламируйте также: BlizzCon 2018: Diablo Immortal – состоялся анонс новой игры в серии, фанаты в бешенстве