Увлекательно выглядящий экшен анонсировали на недавней презентации партнёров Microsoft. Armatus — этакий DOOM от третьего лица, к какому добавили прокачанный ближний бой (Doom Eternal на спидах?..). Неплохой визуал, хорошая атмосфера, зрелищные добивания, скорый геймплей… вроде всё выглядит здорово.
А потом ты узнаёшь, что созданием проекта занимаются авторы первой игры, анонсированной для PS5 — открытого проходняка под названием Godfall. И сразу начинают закрадываться сомнения. Конечно, на свете есть примеры разработчиков, обучающихся на собственных ошибках и делающих вторую игру разительно лучше дебюта. Но их всё-таки не настолько много, чтобы находить такое развитие событий версией «по-умолчанию». Да и издательство Private Division, ныне превратившееся в Fictions, обладает не то чтобы безупречным послужным списком. Увлекательным, да, но не безупречным — Ancestors: The Humankind Odyssey, Disintegration и Penny’s Big Breakaway не дадут соврать.
Тем не менее, Armatus выйдет во всём своём roguelike-великолепии где-то в 2026 году на PC, PS5, Xbox Series X|S и Switch 2. Если, само собой, не перетащат.




