В 2017 году серия стратегий Warhammer 40,000: Dawn of War столкнулась с самым ужасным врагом — триквелом. Авторы из канадской Relic Entertainment экономили на всём, из-за чего кроме как картинкой триквел немного кому запомнился. В нём не хватало ни глубины механик, ни банально проработанных сторон конфликта. Так что к четвёртой части серии что-то поменялось:

Во-первых, у Warhammer 40,000: Dawn of War IV сменился разработчик и издатель. Вместо SEGA сейчас её распространяет Deep Silver, ну а разрабатывает KING Art, известная по Iron Harvest. Для россиян это значит одно — игра, скорее итого, у нас продаваться не будет, хотя страничка в Steam пока существует и даже перевод на русский язык тоже заявлен.

Во-вторых, на старте будет разом четыре стороны конфликта, как это было в самой первой игре. Стандартные космодесантники Империума и зеленокожие орки, не дробные гости игры некроны, и совсем новички, получившие свою армию техножрецы Адептус Механикус. Все они получат по своей кампании, связанной целым сюжетом и семью десятками миссий. Сюжет написан при участи Джона Френча, не самого популярного и известного, но плодовитого автора книжек по вселенной Warhammer 40,000. Судя по анонсирующему ролику сержанту Сайрусу из Кровавых воронов резко поплохело.

Помимо кампаний в игре будет порядок «Последний рубеж» (герои против волн врагов), и стандартные сетевые схватки 1×1, 2×2 и 3×3.

Оценки
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • 3
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0

ожидаем 5 голосов

Скачивание

Релиз случится в 2026 году.