На GamesRadar+ обратили внимание на заключительный финансовый отчёт SEGA. Опубликованная информация дала понять, что доход от новых проектов равноценен лишь трети получаемого от условно-бесплатных игр.

Впрочем, есть и позитивный момент. В компании отмечают, что это позволяет ей рисковать и вкладывать средства, полученные от монетизации условно-бесплатных игр, в создание «крайне нестабильных новоиспеченных IP».

[embedded content]

Сухие цифры показывают, что в недавно закончившемся фискальном квартале на новые игры пришлось 87 биллионов иен (около 556,1 миллиона долларов), а на условно-бесплатные — 269 миллиарда иен (примерно 1,72 миллиарда долларов) дохода. Ожидается, что к крышке года соотношение выровняется примерно до 1:2.

 «Постоянный доход, обеспечиваемый условно-бесплатными играми, становится „стабильной основой“, благодаря какой компания может разрабатывать новые игры с высокой волатильностью», — гласит официальная цитата.

Если же учитывать доход от традиционных игр, то барыш от премиальных проектов почти сравнялась с таковой от условно-бесплатных, составив 268 миллиардов иен (1,71 миллиарда долларов) в показанном ранее квартале.

Читайте такжеUbisoft ищет звукорежиссёра для Beyond Good & Evil 2.