Обновление: Без увольнений дело тоже не стало: многим (по слухам — едва ли не всем) сценаристам Dragon Age: The Veilguard места в других командах EA места не нашлось. Да и не лишь сценаристам — о количестве разработчиков, которые, так сказать, вывалились из грузовика при переезде из BioWare в другие студии EA, пока остаётся лишь ворожить.
Оригинал новости:
Похоже, недавно прошедший слушок о закрытии BioWare Edmonton — основного офиса BioWare — всё-таки не подтвердится. Не потому, что был совершенно уж ложным — просто даже самые ретивые разносчики слухов имеют свойство ошибаться в деталях.
По BioWare стукнуло не закрытие, а реструктуризация. Основную часть работников студии переведут в другие команды EA «за ненадобностью» — дескать, сейчас для разработки новоиспеченной части Mass Effect столько работников не требуется. Можно бы, конечно, удивиться, что даже после пяти лет в препродакшене проект не готов к начину полноценного производства… но легенды о неспособности студии нормально планировать производство и превращении потенциальных убожеств в шедевры в заключительный момент — так называемой «магии BioWare» — ходили даже в золотые времена. Так что удивляться тут нечему.
Теперь проблема лишь в том, получится ли у оставшегося костяка команды, в немалой степени собранного из работавших над оригинальной трилогией ветеранов, соорудить достойную основу для новоиспеченной Mass Effect — такую, что убедит EA снова выдать авторам полноценную команду для разработки. Ответ мы, впрочем, вряд ли разузнаем в ближайшие годы.