Штат разработчиков в студии BioWare в ходе реструктуризации сократился примерно в два раза. Об этом сообщил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер

Ещё в 2023 году в BioWare работало более 200 человек. Однако сейчас в студии осталось менее 100 человек. 

Как отметил Шрайер, после релиза Dragon Age: The Veilguard часть сотрудников BioWare перекинули на работу в другие команды, которые занимались такими проектами, как Marvel’s Iron Man и ребут Skate. Такой трансфер должен был преходящим, дабы не сокращать кадры в условиях, когда разработка Mass Effect 5 не наберет обороты. 

Однако на этой неделе сделалось известно, что трансфер стал постоянным, а сотрудники BioWare уже не вернутся на свои позиции в студии. Возвращение возможно лишь в рамках процесса по поиску новых вакансий. 

Впрочем, сохранили работу далеко не все. По данным Шрайера, порядка 20 человек бывальщины уволены. 

Журналиста удивляет то, что EA решила сохранить BioWare, учитывая печальный список студий, которые издательство затворило за прошедшие десятилетия. Сами сотрудники студии винят в произошедшем руководство компании, напоминая про историю с перезапуском разработки Dragon Age 4

[embedded content]

До Bloomberg о масштабных сокращениях в BioWare рассказал YouTube-блогер Smash JT, какой первым сообщил о разочаровывающих продажах The Veilguard, увольнении главы разработки ролевой игры Коринн Буше и готовящихся перестановках. По его этим, руководство EA решило сократить ядро команды разработчиков следующей части Mass Effect всего до 70 человек на первых этапах производства. Когда процесс наберет витки, её начнут расширять вновь. 

При этом возможность закрытия студии BioWare Edmonton до сих пор не снята с повестки дня, а объявить об этом могут уже в феврале. Связано это якобы с жаждой сэкономить. 

Читайте также: Официально: EA начала реструктуризацию BioWare, студия избавляется от лишних ртов