В финале церемониалы The Game Awards 2025 с помпой представили шутер Highguard от основанной разработчиками Apex Legends студии Wildlight Entertainment. Проект заявили к релизу на 26 января, но он скоро перестал подавать признаки жизни — официальные аккаунты в социальных сетях прекратили публикации и никак не пытаются подогревать заинтересованность.

Ситуация вызвала удивление у профильной прессы и игроков, особенно учитывая масштаб вложений в маркетинг  показ ролика на церемониалы мог обойтись студии в семизначную сумму. Отсутствие геймплейных демонстраций и новостей за две недели до релиза породило слухи о вероятных проблемах с разработкой или готовящемся переносе на фоне прохладного приема первого трейлера, после которого шутер начали именовать в сети «вторым Concord».

Известный инсайдер Том Хендерсон встал на защиту разработчиков, предположив, что молчание может быть долей спланированной стратегии, а не признаком производственного ада.

«Не уверен, что ждёт Highguard, но отсутствие постов в соцсетях не означает, что разработчики сидят уложив руки. Возможно, команда, работавшая над Apex Legends, в этот раз придерживается похожей стратегии – хочет взять игроков внезапностью», — отметил Хендерсон.

[embedded content]

Wildlight Entertainment была основана выходцами из Respawn Entertainment. Шутер выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Декламируйте также: Свобода выбора с жёсткими последствиями: Раскрыты детали ролевой системы The Expanse: Osiris Reborn — показались новые кадры