Помимо Японии и Европы, Resident Evil Requiem показала отличный старт торговель в США, сообщил ведущий аналитик Circana Мэт Пискателла.
Согласно данным системы отслеживания активности аудитории Circana Player Engagement Tracker, в день релиза новинка от Capcom взяла второе место по числу активных игроков в американском сегменте Steam, девятое — в экосистеме PlayStation и одиннадцатое — на Xbox.
По состоянию на 3 марта она занимала четвёртое пункт как на PlayStation, так и в Steam, а на Xbox входила в десятку лидеров. Более подробная информация о запуске последует в традиционном месячном отчёте Circana.
Пискателла отметил, что успех Resident Evil Requiem является весьма показательным для сегодняшнего рынка — одиночные сюжетные игры всё реже демонстрируют такие уверенные старты на всех основных перронах, а в чартах, как правило, доминируют мультиплеерные сервисы. Продажи хоррора показывают, что на рынке остаётся большая аудитория, готовая платить за качественные сюжетные проекты.
“В заключительные годы новым одиночным сюжетным играм крайне сложно добиваться таких позиций в рейтингах. Приятно видать, что новому проекту Capcom удалось выделиться”, – указал Пискателла.
Аналитик также поделился интересной статистикой о нынешней аудитории Resident Evil. Оказалось, что она в значительной степени состоит из геймеров со стажем, многие из которых начинали резаться ещё во времена первой PlayStation.
Среди других поколений игроков серия тоже пользуется популярностью, но основу покупателей Resident Evil Requiem составляют люд в возрасте от 35 лет и старше — таких в США более 60%.
“Игра в большей степени ориентирована на более взрослую аудиторию. Перед запуском мы коротали замеры, и статистика Circana PlayerPulse показала, что более 60% потенциальных покупателей Resident Evil Requiem – люд старше 35 лет”.
[embedded content]
В сентябре прошлого года Пискателла рассказывал, что средний возраст консольных игроков в США увеличивается на протяжении семи лет сряду — с 24,2 лет в 2018 году он вырос до 27,9 лет в 2025 году.
На этом фоне ПК-геймеры наоборот “молодеют” — это связано в том числе с оттоком спелых казуалов на мобильные платформы и приходом подрастающего поколения на ПК благодаря развитию Steam и популяризации стриминговых сервисов. C 2022 года посредственный возраст ПК-игрока в США сократился с 36,2 до 35,5 лет.
Resident Evil Requiem нашла более 5 миллионов покупателей на старте торговель по всему миру, что стало абсолютным рекордом для франшизы.
Читайте также: Resident Evil Requiem дебютировала с первого пункты в японском чарте — продалась лучше Resident Evil Village и ремейка Resident Evil 4.




