Живо для платформы:
Возможности атаковать обычным оружием с задних рядов весьма ограниченны.
Живо для платформы:
Возможности атаковать обычным оружием с задних рядов весьма ограниченны.
Как вы уже поняли, особой фантазией авторы Dungeon of Dragon Knight не выделяются. Поэтому, когда я говорил про классический dungeon crawler, надо было сразу уточнить, что зачастую он даже чересчур классический — скорее, аскетичный и примитивный. В отличие от Operencia: The Stolen Sun, здесь нет путешествий по поверхности, интересных квестов со спасением отличных дам из затопленных храмов, разговоров, весёлых бардов и волшебных лопат, самонаводящихся на сокровища, — только тёмные коридоры, сражения, западни, поиск сундуков, ключей от дверей и секретных комнат.
Сюжетная завязка соответствующая. Короткий рисованный ролик повествует о том, как наш отряд приключенцев выбился из сил в каком-то лесу, после повстречал женщину, предложившую им кров и ночлег. Однако её дом на самом деле оказался замаскированным входом в пещеру. Дамочка покинула лаконичную записку — дескать, нужно, чтобы герои вошли в катакомбы и остановили рыцаря-дракона Соэна, который желает открыть Врата ада. Ну что ж, вошли, идём, ищем…
В этом смысле игра больше всего похожа на Legend of Grimrock — если сравнивать с немало современными представителями жанра. Из заслуженных старичков ближайший ориентир — это, пожалуй, Eye of the Beholder. А больше всего Dungeon of Dragon Knight напоминает партию в «настолку» — тем немало что на всех видах оружия в графе «Урон» красуются знакомые 1D6 и 1D8.
Многие, уверен, тут же воскликнут: так это же, мол, пять! Но тут надо учитывать несколько фактов. Во-первых, сражения проходят в реальном времени, что для таких игр не слишком-то и хорошо. Да и реализованы они не произнести чтобы интуитивно понятно — сразу разобраться, как проводить атаки, смогут явно не все. Особенно неудобно пользоваться заклинаниями — если пожелаете сменить «спелл», то придётся прямо в бою, матерясь и нервничая, комбинировать руны по памяти.
Иногда на нас нападают сундуки с сокровищами.
Во-вторых, игра длинное время практически не бросает вызова. Врагов мало (в основном это, понятно, классические крысы, слизни, летучие мыши, гоблины, костяки да пауки), голод слабо отражается на эффективности бойцов, погасшие факелы легко и надолго заменяются заклинанием света (к тому же мана у магов скоро восстанавливается даже вне привала).
А загадки тут слишком просты и очевидны. О чём говорить, если сами авторы про головоломки строчат следующее: «Как гласит пословица, где есть камни, там есть и путь. Если вы запутаетесь, воспользуйтесь камнем». Вот так всю игру мы и кидаем камни на нажимные плиты да дёргаем рычаги, чтобы что-нибудь где-нибудь открылось. Хорошо хоть, секретных горниц много, и там реально можно разжиться чем-нибудь полезным.
Ловушки тоже классические, но они хоть как-то заставляют взбодриться, когда, так, нужно быстро пробежать по плитам, из которых периодически вылетают острые колья, да при этом ещё и успеть бросить камень (а вы колебались?) в капкан, чтобы тот сработал не на нашей ноге. Правда, зачастую получать травмы, падать в ямы и разбиваться мы будем лишь потому, что какое-то время персонаж двигается по инерции.
Конечно, можно взвинтить уровень сложности, включить экспертный порядок, где недоступна карта, и дождаться более поздних этапов игры, когда и враги более лихие, разнообразные и увлекательные появляются, и загадки с ловушками становятся мудрёнее и сложнее. Но, боюсь, не все дотерпят до этого.
Преодолеть многие ловушки не составит особого труда.
***
«Попрощайтесь со всеми играми про подземелья, что вы ведали раньше. В Dungeon of Dragon Knight вас ждут захватывающие приключения и увлекательные головоломки», — заманивают авторы. И это нахальная ложь — здесь, безусловно, есть очарование и дух классического dungeon crawler, но не хватает фантазии, интересных идей и натурального, сурового вызова. Вся надежда на фантазию самих игроков — вместе с Dungeon of Dragon Knight поставляется редактор, и игра поддерживает Steam Workshop.
Плюсы: чувствуется дух классических игр в жанре dungeon crawler; увлекательная система магии; неплохая в целом (хотя и морально устаревшая) графика; приятная музыка в главном меню; русская локализация.
Минусы: тут всё очень просто — сюжет, сражения, ролевая система и головоломки; игре явно не хватает собственных идей.