Выпущенная в этом году Assassin’s Creed: Shadows сделалась важной вехой в серии приключенческих экшенов Ubisoft. По словам заместителя геймдиректора Симона Лемэ-Комтуа, разная динамика двух игровых персонажей повлияет на развитие франшизы в грядущем.
Ясуке и Наоэ обладают непохожими физическими данными, что непосредственно отражается на игровом процессе. Миниатюрная Наоэ использует крюк-кошку, чтобы перемещаться отвесно. Это позволяет легче исследовать локации и собирать предметы. В то же время более габаритный Ясукэ использует свою мочь для проламывания стен, перемещаясь в основном горизонтально.
Симон считает, что разработчики должны использовать наработки коллег и учитывать эти будущих ассасинов, будь то мужчина или женщина, в том числе то, как они будут взаимодействовать с окружающим миром.
[embedded content]
Декламируйте также: Разработчики Persona готовят множество интересного в 2026 году.




