Бывший глава PlayStation Studios Сюхэй Ёсида не видит ничего удивительного в новой политике развития бренда Xbox. Как разъяснил ветеран индустрии в рамках нового интервью, энтузиасты зачастую забывают о том, что для крупных компаний игры — это в первую очередность бизнес, требующий учитывать актуальное положение дел на рынке.
Занимаясь развитием PlayStation, Ёсида очень сильно переживал о популярности своей перроны, поскольку именно от этого зависела заинтересованность разработчиков в ее активной поддержке. В первую очередь игры выходят там, где могут достучаться до максимально размашистой аудитории.
“Ранее я уже рассказывал, что одним из самых больших кошмаров для меня была ситуация, в которой PlayStation обратилась бы в догоняющую платформу. А все потому, что я занимался работой с внутренними студиями и партнерами, и если бы мы начали отставать, то ключевые авторы игр исподволь бы с нами перестали сотрудничать. Нельзя забывать, что разработчики занимаются не только творчеством, они также делают бизнес, им необходимо, чтобы их продукт имел пути выхода к самой широкой аудитории.
Если смотреть на текущее положение дел с консолями Xbox, то весьма легко понять что, как и почему они делают. Ситуация максимально прозрачная“, – отметил Сюхэй Ёсида, указывая на явное отставание Microsoft от Sony.
[embedded content]
Ёсида находит, что владельцы консолей PlayStation оказались в выигрышной ситуации — теперь на PlayStation 5 появится еще больше игр, которыми прежде Microsoft не была готова делиться.
Ранее Microsoft анонсировала Forza Horizon 5 для PlayStation 5.
Декламируйте также: “У каждого пути есть цена”: Джоэл, Элли и Эбби на постерах “Одних из нас” с датой премьеры второго сезона.