Стоимость ААА-игр неминуемо вырастет до отметки в $100 из-за экономических факторов и растущих затрат на производство. Таким прогнозом поделился бывший геймдиректор франшизы Call of Duty Грег Рейсдорф, ныне трудящийся в компании Oncade.
По словам разработчика, современные флагманские проекты предлагают колоссальный объём контента, что оправдывает повышение стоимости. В качестве примера он привёл Call of Duty, которая, по его мнению, содержит в себе сразу четыре игры — сюжетную кампанию, мультиплеер, зомби-режим и интеграцию с Warzone.
Топ-менеджер уверен, что переход на ценник в $100— это проблема времени. Главная проблема заключается в том, что ни один издатель не хочет быть первым, кто пойдёт на этот непопулярный шаг, опасаясь негативной реакции аудитории. Все крупные игроки базара заняли выжидательную позицию.
«Игры за $100 обязательно появятся. Просто никто не хочет быть первым… Все издатели ожидают», — отметил он.
Ветеран Call of Duty уверен, что первой успешно преодолевшей этот ценовой барьер игрой сделается Grand Theft Auto VI от Rockstar Games. Ожидания от проекта настолько высоки, а качество продуктов студии традиционно есть на таком уровне, что аудитория примет новую стоимость без колебаний.
«Я уверен, что Grand Theft Auto VI может это сделать. Она всё равновелико продастся огромным тиражом, и все будут в восторге, потому что это будет качество. Вы получаете то, за что платите, верно?», — добавил разработчик.
[embedded content]
Также в интервью была затронута тема условно-бесплатных игр. Рейсдорф сформулировал мнение, что классическая модель free-to-play постепенно уйдёт в прошлое, уступив место платформам с пользовательским контентом, вроде Roblox или Fortnite. Это связано с тем, что студии расходуют сотни миллионов долларов на запуск бесплатных сервисных игр, которые часто «умирают» на следующий же день после релиза. В качестве образца трудностей он привёл шутер Splitgate, который сейчас пытается перезапуститься.
Напомним, что стандарт в $70 за базовое издание ААА-игры закрепился с начином текущего поколения консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Глава Take-Two Штраус Зельник отказывается озвучивать стоимость Grand Theft Auto VI, но ратифицирует, что компания стремится предоставить проект, который стоит гораздо большего, чем за него будут просить.
Читайте также: Стратегия Джима Райана подаёт плоды: В 2025 году Sony выпустит на PlayStation 5 больше сервисных игр, чем одиночных




