Японский инсайдер Gust_FAN, отметившийся правдивыми утечками о PlayStation 5 Slim и линейке аксессуаров Hyperpop Collection, поделился деталями о грядущем обновлении фирменной технологии масштабирования Sony под названием PSSR.

Согласно утечке, запуск версии PSSR 2.0 запланирован на этап с января по март 2026 года. Обновление призвано решить проблемы первой итерации апскейлера, который на старте критиковали за визуальные артефакты и недостаточное улучшение качества картинки по сравнению со типовыми версиями игр для обычной PlayStation 5.

Ключевые особенности PSSR 2.0

  • Планируется внедрение новых алгоритмов на основе разработок грядущего стандарта ИИ-апскейлинга от AMD, что должно значительно повысить четкость изображения — консоль фактически обзаведётся решениями как в FSR 4. 

  • Многие трудившиеся ранее с нестабильной частотой кадров игры получат буст до более стабильных значений. Выдающие сейчас 70-80 FPS игры смогут приблизиться к 120 FPS  в этом резоне консоль движется к стандарту 4K/120 FPS.

  • Классические игры с низким исходным разрешением смогут выглядеть лучше за счёт увеличения позволения.

  • Разработчики получат новые средства отладки, упрощающие интеграцию технологии в проекты.

[embedded content]

PlayStation 5 Pro дебютировала в крышке 2024 года и столкнулась со сдержанной реакцией аудитории многие посчитали предложенный Sony ИИ-апскейлер сырым и не раскрывающим потенциал железа. Грядущий апдейт может сделаться тем самым «вторым дыханием», которое необходимо платформе перед выходом крупных эксклюзивов по типу Marvel’s Wolverine.

Декламируйте также: CD Projekt RED хотела сделать эпилог Cyberpunk 2077: Phantom Liberty «гораздо мрачнее»