Кто бы что ни сообщал, а маленькие игры, в которых отражены особенности и дух родной страны разработчиков, куда сильнее западают в душу, чем огромные, но зачастую безликие проекты, рассчитанные на массового потребителя. Kejora как раз угодила в первую категорию — это короткая (до трёх часов) и нишевая игра от индонезийских авторов, которая тем не менее производит впечатление расцветай сказки. В центре истории — компания самых обычных детишек, которые живут в уединённой деревне и ищут приключений, а в одинешенек из погожих деньков сталкиваются с необъяснимыми и очень загадочными событиями…
Беззаботные деньки
Главная героиня игры — егозливая и очень обаятельная девочка Кеджора, которая мечтает о том, чтобы поскорее вырасти и отправиться в большой город. Но вящие дела ещё далеко впереди, а пока Кеджора наслаждается беззаботным детством: рыбачит, помогает маме по хозяйству, ввязывается в приключения со своими товарищами, а ещё выручает окружающих. Вот и сегодня её компания согласилась прогуляться на опушку леса, чтобы передать весточку одному из своих соседей.
А мы в это пора будем любоваться красочными и очень колоритными пейзажами.
Когда приключение окончилось, а на деревню опустилась ночь, новоиспеченный день в точности повторил предыдущий. И не так, как бывает во время беззаботных летних деньков, ведь мама опять упрашивает сходить с ней в клинику, снова домой к Кеджоре приходят друзья, а соседи повторяют старые просьбы, будто ребята… завязли во временной петле. С одним лишь отличием — в этот раз соседа на опушке найти не удаётся. Вместо этого трио натыкается на кровавые следы, которые ведут всё глубже в лес.
Трусишки бы сразу побежали за помощью, но троица не робкого десятка, а потому решает избавить соседа самостоятельно. Что приводит к ещё более странным открытиям: в лесу завелись непонятные монстры, на пути встречается парень, какой дружит с духами, а временная петля — это вообще дело рук какого-то шамана. Чтобы добраться до правды и отменить анафема, придётся совершить невозможное — самостоятельно пробраться через опасный лес и отыскать загадочного колдуна.
Наперегонки со временем
Линия сквозь чащу простым не будет: ребят ждут настоящий тропический лес, дикие животные и опасные монстры, против каких нет никакого оружия. В одиночку с таким не справиться, поэтому хорошо, что у Кеджоры есть находчивые и талантливые друзья. Джака, так, может толкать тяжёлые камни и стрелять из рогатки, а Гунтур разбивает преграды и может подсадить героиню на возвышение.
Иногда решения загадок не очень очевидные, но долго раздумывать над ними или застрять всё равно не получится.
Переключаясь между персонажами, предстоит решать несложные, но увлекательные головоломки: устанавливать ловушки, отпугивать змей, искать ключи и пробираться все глубже в чащу, избегая монстров. Ребят подгоняет не лишь риск попасться чудовищам на зубок, но ещё и время — если они не успеют добраться до правды к полуночи, то день перезапустится, а они позабудут о своей цели и застрянут в петле навсегда.
Со временем милая игра умудряется превратиться в настоящий хоррор.
Опасное приключение ведёт трио через лес в заброшенную шахту, в мёртвую деревню, а затем — мимо водопадов и полей, в самый настоящий военный бункер и на фабрику. Немного того что по ходу игры локации становятся всё мрачнее, так ещё и музыка постоянно добавляет саспенса, напоминая, что протагонисты не супергерои, а беззащитные ребята, у которых из оружия только рогатка, смекалка и быстрые ноги.
При этом игра умудряется сохранять беззаботный настрой. А благодаря ребяческой логике героев и нарисованным от руки кат-сценам кажется, будто смотришь очень душевный мультфильм.
Как бы я ни нахваливала Kejora за музыку, изумительную атмосферу индонезийской глубинки, прекрасные пейзажи и уникальный стиль, сюжет и прочая сценарная работа — не самая сильная сторона игры. А финальные завороты и выводы могут удивить и порадовать разве что совсем непритязательных игроков — фанаты всяких Стивенов Кингов и «Удивительных дел» видели сюжеты и похлеще. Но я всё равно не пожалела, что прошла «Кеджору» до конца, — не каждый день удаётся поиграть в аутентичную индонезийскую игру, пускай и бюджетную.
Плюсы: обаятельные герои; головоломки, построенные на взаимодействии персонажей; нарисованные от руки фоны в стиле студии Ghibli и кат-сцены мастерят игру похожей на прелестный мультфильм.
Минусы: простенький и наивный сюжет без особых сюрпризов и пищи для размышлений; пазлы нередко сводятся к беготне туда-сюда по всей локации, ведь Кеджора может носить с собой только один объект; иногда цель уровня настолько неочевидна и никак не объясняется, что можно запросто потерять нить повествования.


