Авторы Metroid Prime 4: Beyond опубликовали большенный обзорный трейлер, рассказывающий о различных фичах игра, а журналисты опубликовали свои превью, рассказывающие о первом непродолжительным эксперименте общения с оной. И если первое смотрится неплохо, то написанное во втором откровенно напрягает.

Ну, то есть как. В основе своей Metroid Prime 4: Beyond — это всё тот же Metroid Prime. Не столько шутер, сколько метроидвания с обликом из глаз, игра об исследовании локаций и решении головоломок, а не сражениях с монстрами — последние традиционно относительно легки благодаря функции автоприцеливания и дизайну неприятелей, как таковому. И это, если что, здорово: от игр с надписью Metroid иного и не ждут.

Но вот чего ещё от Metroid не ждут, так это раздражающих напарников, так и норовящих подсказать тебе решение головоломки или пропущенный проход. Таких, знаете, что полностью убьют вязкую атмосферу одиночества, коей славился франчайз, да и в отрыве от духа серии будут нервировать своими лишёнными всякой харизмы потугами на дружелюбную болтовню. Таких, что в Metroid Prime 4: Beyond отчего-то есть.

Конечно, журналисты робко надеются, что NPC-спутники будут портить своим присутствием лишь незначительную доля хронометража, а остальное время Самус будет проводить в гордом одиночестве. Но напрячь презентация смогла многих. И жутко подумать, насколько представленный там NPC-напарник плох, если он выморозил даже не простых игроков, а всеядных западных журналистов.

Оценки
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • 5
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
100%
5 голосов

Скачивание