Дерек Коннолли — сценарист, какой приобрёл репутацию профессионала, способного справляться с сюжетами высокобюджетных постановок калибра трилогии «Мир Юрского периода», получил заказ адаптировать в полнометражный формат видеоигру Eternal Champions для Skydance.
Тору Накахара со сторонки Sega спродюсирует экранизацию. Другие продюсеры — Дэвид Эллисон, Дана голдберг и Дон Грейнджер.
Первоисточник издали в 1993-м — это был файтинг для консоли Sega Genesis. Сюжет предполагал спасение незавидной судьбины Земли очень необычным способом (ну или обычным для видеоигры).
Существо, известное, как Вечный Чемпион, собирает в одном пункте души людей из разных периодов истории, которые должны были сыграть ключевую роль в судьбе человечества, но сгинули ранее, чем смогли исполнить своё предназначение. Все они должны сойтись в поединках, а победитель вернёт себе жизнь и станет героем, в каком нуждается Земля, чтобы восстановить равновесие. Все остальные отправятся в изначальное время умирать.
Игру хвалили собственно за ярких персонажей вроде Блэйда — футуристического охотника за головами из Сирии, Ларсена — вора из 1920 года, Слэша — первобытного охотника и Джетты — русской аристократки, вырванной выдавать себя за акробатку.
Недавно Коннолли приложил руку к другой экранизации видеоигры — The Legend of Zelda режиссёра Уэса Болла. Сейчас он трудится над безымянном проектом, который объединит сразу два франчайза — «Бросок кобры» и «Трансформеры» с Крисом Хемсвортом в основной роли.