Вскоре после комментариев Nintendo инженеры NVIDIA подтвердили, что консоль Switch 2 получила от них новоиспеченный кастомный процессор с поддержкой DLSS и трассировки лучей, способный обеспечить впечатляющую графику и улучшения на основе ненастоящего интеллекта.
Компания не стала вдаваться в подробности, но подчеркнула, что Switch 2 “в 10 раз превосходит оригинальную Switch по графической производительности, предлагая игры с детализированной картинкой и мягким игровым процессом“.
“Новая консоль поддерживает игры в разрешении 4K в стационарном режиме и 1080p в портативном режиме при частоте кадров до 120 FPS. Благодаря HDR и ИИ-масштабированию изображение становится отчетливее, а анимация – плавнее. RT-ядра создают реалистичное освещение, отражения и тени, делая игровые миры более живыми. Tensor-ядра поддерживают технологию DLSS (Deep Learning Super Sampling), повышая позволение без потери качества”, – говорится в сообщении.
NVIDIA отдельно подтвердила, что её технологии на базе Tensor-ядер задействованы в системе видеочата Switch 2 — выговор идет в том числе об ИИ-отслеживании лиц и удалении фона во время звонков. Также была заявлена поддержка NVIDIA G-SYNC.
“Tensor-ядра оптимизируют графику с поддержкой ИИ, сохраняя энергоэффективность. RT-ядра добавляют динамическое освещение и естественные отражения. Технология переменной частоты обновления (VRR) с NVIDIA G-SYNC в портативном порядке устраняет разрывы изображения”, – указала NVIDIA.
[embedded content]
Другие детали железа Switch 2 раскрыты не бывальщины. Nintendo объяснила, что предпочитает фокусироваться на демонстрации игрового контента.
Читайте также: Подтверждено: Nintendo Switch 2 поддерживает все официальные контроллеры Switch, но есть нюансы.