День 7

Верные диагнозы пациентов

Георгий просит вернуться к нему домой, чтобы продолжить
разговор о Симоне. Утром выйдите из Омута и направляйтесь на Площадь Мост. Дом
Георгия — другой справа, вход через боковую дверь. Внутри вас ждёт Георгий и
ещё трое человек. Он предлагает снова выступить судьёй и оценить их поступок,
установив, кто виновен, а кто нет.

В разговоре Георгий сомневается во всём и предлагает вам
отреагировать. Жёсткая реплика о том, что портной погиб из-за их вторжения,
ровно признаёт всех виновными. Более мягкий ответ трактует смерть как
трагическое совпадение и склоняет решение к невиновности. Нейтральная реплика
лишь подчёркивает нелогичность их поступка, не вынося ровного приговора.

Затем обсуждается наследие Симона и крах его идей. Здесь
выбор реплик не влияет на исход, позволяя либо поддержать скепсис Георгия, либо
сохранить отведённую позицию.

Ключевой выбор связан с наказанием троих. Можно признать
всех одинаково виновными и потребовать равновеликого наказания. Альтернативный
вариант — смягчить участь одонга, проявившего раскаяние, и наказать остальных
строже. Также вероятен практичный исход: отпустить одонга, помочь мужчине едой,
а женщину отправить на работы — это трактуется как решение в прок их
невиновности.

После вынесения вердикта разговор заканчивается. Георгий
приглашает вас прийти снова на следующий день.

Суд

Достижение «Роль Инквизитора будет скромнее, чем он размышляет»
открывается сразу в начале седьмого дня. При первом запуске вы автоматически
оказываетесь в комнате допросов, беседуете с персонажем (реплики не значительны) и
спускаетесь в Омут. По пути зайдите в комнату с бассейном: возьмите кровь у
заражённого быка шестого дня и проведите разбор. После этого выйдите из Омута —
у выхода вас заберут проводники и отвезут к Инквизитору, запустив цепочку
воспоминаний о столице.

В столице поговорите с ассистенткой Серафимой и минуйте в
единственную открытую дверь. Визит к Платону необязателен. Далее — класс с
лекцией о шахматах; здесь через внутренние размышления формируется касательство к
Инквизиции: можно отказаться от сотрудничества, согласиться с ним или занять
нейтральную позицию (она отражается и в спокойном разговоре с охраной у Омута).

Затем начинается суд на Площади Мост. Вы заперты в соборе,
пока не выплеснете решения по всем обвиняемым. Для достижения «Амнистия»
необходимо оправдать всех, иногда для этого нужно вернуться к прошедшим дням и
изменить действия.

На суде рассматриваются ключевые фигуры. Артемий Бурах
обвиняется во взломах и похищениях, но его поддержка больнице и исследования по
вашей просьбе позволяют доказать невиновность. Пётр Стаматин проходит по делу о
«нападении на реальность», однако ваши наблюдения и сохранённые чертежи
демонстрируют отсутствие умысла. Влад Олгимиский и его сын обвиняются в начале
чумы в Термитнике, но изоляция заражённых дала городу шанс выжить. Александр
Субуров обвинён в управленческих промахах, однако передача вам власти и поддержка
Экстренного Командования смягчают его вину.

После вынесения всех вердиктов вытекает разговор с
Инквизитором. Если все обвиняемые оправданы, автоматически открывается
достижение «Амнистия». До конца дня можно выполнять иные задания, а ночью
звон колоколов приведёт вас на Площадь Мост, где вы увидите последствия
принятых решений.

Опасная улица Юлии Лоричевой

После корабля в начале седьмого дня выйдите из собора — у двери
вас ждёт Мария. Следуйте за ней к дому Виктора на Площади Мост. Взойдите в
кабинет (первая дверь справа) и поговорите с Виктором и Тенью, чтобы узнать
правду о его судьбе. Если на шестой день попытаться предупредить Виктора в пабе
«Расшибленное сердце», откроется достижение «Он ждал», но исход событий изменить
нельзя.

Расположение опасной улицы.

После беседы появляется возможность исследовать улицу
Люричева. Отправляйтесь в район Створки, выше Площади Мост. На входе стоит
персонаж в костюме вороны — он обнаруживает путь к самостоятельному прохождению
улицы без подсказок. Этот маршрут ведёт к худшему финалу. Пройдя улицу от
первой двери слева до заключительнее справа, следуя за звонком, вы получите
достижение «Предопределённость».

Далее вернитесь на Площадь Мост и зайдите к Георгию сквозь
боковую дверь. Он обеспокоен возможным неправильным использованием улицы и
считает, что Юлию сделали козлом отпущения. Георгий преднамерен перекрыть улицу, но
при желании можно заранее поговорить с Юлией для дополнительного контекста.

Юлия находится в районе Ребро, на восходе. В её квартире вы
узнаете о влиянии Инквизитора Карминского: Виктор теперь повторяет одну фразу и
фактически сломлен. После беседы с Юлией задание завершается.

Побег

Эта часть доступна только если на пятом дне вы помогли Грифу
выжить. После беседы с Инквизитором о Танатике начинается подготовка к
побегу — нужно найти Грифа.

Поиски начните на Складах, у его укрытий с шипованными
колёсами. Поговорите с двумя людьми Грифа: первоначальный долго молчит, но при
настойчивых вопросах даёт намёки, из которых следует, что Гриф скрывается в
Жильниках. Второй подтверждает, что Рубин сейчас помогает Грифу.

Далее возможны два пути: укрытие Рубина на Складах или его
квартира в Жильниках. На Складах осмотрите северо-восточное укрытие с фонарём:
Грифа там нет, но объекты Рубина подтверждают его связь с Бурахом и помощь в
подготовке.

Затем отправляйтесь в Жильники, в квартиру Рубина (южная
доля района). Осмотр записок и вещей показывает, что Бураху передавали еду,
инструменты и одежду, а его убежища тщательно скрывались.

Финальная точка — дом Исидора в Жильниках. Возвысьтесь в
кабинет, где вы находите Грифа. В разговоре выясняется, что побег возможен
только при участии инженера, стрелочника и губернатора.

Для отростка нужно заручиться поддержкой стрелочника,
машиниста и губернатора.

Сначала отправляйтесь в Управу в Хребтовке и добейтесь
адреса стрелочника, настаивая на своей роли доктора и срочности ситуации. Его дом
находится в районе Утроба. Чтобы он согласился помочь, нужно убедить его, что
сын жив: посетите кладбище, поговорите с Лаской и, вернувшись к стрелочнику,
известите ему это. После этого он согласится переключить пути.

Затем найдите машиниста. Отправляйтесь в поселение Шэхен и
разыщите одонга Гору. Он откажется помогать из-за вашего аромата. Решение
подскажет Артемий в трактире «Разбитое Сердце»: получите бурую твирь, вернитесь
в Шэхен и используйте её. Гора согласится трудиться за бутылку твирина. При
согласии на честный обмен открывается достижение «Мастер переговоров».

Одонг Гора.

Одонг Гора.

Последний шаг — попытка уверить губернатора Александра. В
его доме в районе Дубильщики вы просите снять патрули с рельсов, ссылаясь на
эпидемию и действия Карминского. Даже при извинениях и подготовке на пятом дне
(морфий у Катерины) губернатор отказывает — это неминуемо.

Когда стрелочник и машинист согласны, а губернатор отказал,
подготовка завершена. Остаётся дождаться следующего дня, чтобы план отростка был
приведён в действие.

День 8

Доска указов

Достижение «Город готов вырасти из пелёнок» открывается в
начале 8-го дня. Основная задача дня — не допустить гибели Георгия.

С утра спуститесь с чердака в Омут. На столе лежат две
записки — от Анны Ангел и Курона. Если на 6-й день вы приобрели быка для
эксперимента Точечки, он будет здесь же. При участии быка в опытах можно взять
дополнительный образец крови и прочертить анализ в Омуте — его устойчивость к
песчанке уже заметна и может пригодиться.

Зайдите в дом и дважды поговорите с Евой: она обсудит обе
писульки и сообщит, что Курон ушёл в Собор. При желании отправляйтесь на Площадь
Мост и поговорите с Куроном в Соборе — он не вернётся, потому восстановлением
доски указов придётся заниматься самостоятельно.

Для этого идите в Управу Хребтовки. Поговорите с человеком
на ресепшене, затем в соседней горнице получите чёрный лист указа. Доску нельзя
восстановить в одиночку — нужны помощники с хорошей памятью. В Управе подскажут
два пункты: Кожевенный и Жильники.

В Кожевенном отправляйтесь в восточную часть района, ближе к
реке. Среди мужчин с креслами отыщите нужного и попросите помощи — он
согласится выполнить расчёты. Затем идите в Жильники: в центре района группа
играющих детей поможет завершить восстановление доски.

Во пора поисков детей другой ребёнок может предупредить об
опасности для детей за Собором на Площади Мост — так открывается побочный квест
«Застопорить казнь». В этот же день доступно событие «Осколки витража»: в
западной части Жильников найдите группу детей, чтобы разузнать об их планах.

После помощи мужчины из Кожевенного и детей из Жильников
вернитесь в Омут и установите восстановленную доску на стол. Вы опять сможете
издавать и отменять указы.

Правильные диагнозы пациентов

Утром, после помощи Георгию, отправляйтесь в больницу и
займитесь пациентами 8-го дня. Вначале дважды поговорите с Точечкой: сначала
для его наблюдений и статистики, затем — для общей сводки по больным.
Используйте Q, чтобы заблаговременно осматривать пациентов.

Для постановки диагноза Миросе нужно либо взять образец,
либо посетить её дом. При анализе образчика выявляется патоген в брюшной области.
Диагнозы 8-го дня: Астрильд — корь, Черняк — степная сухотка, Мирося —
туляремия, Петрель — степная гастродермальная лихоманка.

После подтверждения всех диагнозов можно дождаться конца дня
и получить результаты, включая ещё одну тестовую вакцину в Омуте, либо
продолжить выполнять добавочные задания.

Георгий Каин

Чтобы разобраться с Георгием, посетите его мастерскую — там
сообщат, что он находится у Водонапорной башни на собрании горожан. Если пришагать
туда после мастерской, Георгий погибнет, и день придётся перезапускать.

Спасаем Георгия Каина от смерти.

Спасаем Георгия Каина от смерти.

Для спасения Георгия разом идите к Водонапорной башне, не
заходя в мастерскую. В разговоре с ним выберите следующие реплики:

— «Георгий, прислушайтесь к этой даме, иначе произойдет
катастрофа» (Мания);

— о недопустимости установки оптической системы Симона по
последним чертежам;

— «Вы сами обучали меня мыслить так, как мыслил Симон. Он умел
одновременно выбирать оба пути» (Мания);

— «Лучший способ почтить Симона ныне — отложить его
проект ради живых».

После завершения собрания обязательно поговорите с Георгием
ещё раз — это закрепляет его спасение и обнаруживает приглашение на финальную
встречу по учениям Симона через два дня.

Юлия Лоричева

В начале дня при выходе из Омута обязательно поговорите со
смотрителем Собора на скамейке у двери и разрешите ему остаться. Он
предупредит, что Мария Каина желает отомстить Юлии из-за событий с Виктором.
Чтобы вмешаться, нужно найти Марию.

Отправляйтесь в квартиру Юлии в зоне Ребро (восточная
часть). В комнате с круглым столом поговорите с Марией — она сообщит, что Юлия
ушла в Створки, чтобы пробежать по опасной улице. Ваша цель — попытаться
остановить её.

В Створках всё зависит от того, перекрывали ли вы улицу на
7-й день. У входа вас застопорят двое стражников. В разговоре выберите:

«Я ищу Юлию Люричеву» → «Скажите, была ли здесь женщина,
строгая блондинка» → «Можете мне поддержать? Пожалуйста».

Стражники проводят вас к Юлии. В диалоге можно предупредить
её об опасности и затем выбрать вариант действий: разрешить минуть, запретить
выход, оставить решение за ней, дождаться Матвея или отдать прямой приказ
стражникам не пускать Юлию (это самый верный способ попытаться её
остановить). Также можно сознательно разрешить ей уйти.

Важно: независимо от выбора, срабатывает исход «За кадром».

Степные символы

Поутру при выходе из Омута обратите внимание на боковую стену
здания с крупным символом, окружённым венками. Чтобы постигнуть его значение, нужна
помощь Артемия Бураха из больницы — возможность выполнения квеста зависит от
того, жив ли он, признан ли виновным или невиновным на суде и зачислен ли в
помощники.

Сначала нужно изучить этот символ.

Сначала нужно изучить этот символ.

В больнице вместо Бураха вы встретите мальчика Спичку. Он
подскажет, как дешифровать символы степняков, и предложит отправиться в
степное поселение к Одонгам. В поселении удерживайте Q, чтобы подсветились
нужные персонажи: дама справа приведёт к мудрой старшей.

Также найдите Гору — машиниста одонгов, которому нужно
передать обещанную плату (бутылку твирина). Если это сделать, отворится
достижение «Мастер переговоров». В поселении можно встретить травяную невесту
из пролога. Если вы ранее отдали тело степнякам и поговорите с ней опять,
откроется достижение «Потерянное имя».

Мудрая женщина расскажет о ритуале с быком — символы на
стене связаны с этим праздником. Пункт действия находится в Кожевенном, на
участке с Костяным Колом. В юго-западной части локации подойдите к собравшимся
вокруг быков степняков. Вам предложат испить бычьей крови; для продолжения
квеста изберите вариант взять кровь с собой.

Доставьте её в передвижную лабораторию в городе: анализ
покажет, что это человеческая кровь — Влада Меньшего, убитого ранее. Обсудите
результаты с травяной невестой.

Далее отправляйтесь в район Утроба и найдите Влада Старшего
в его доме. Поговорите о крахи сына, задавая вопросы о последних встречах и
причинах ссоры, а также выразите соболезнования. После этого обсудите ситуацию
с Капеллой. Чтобы избавить Влада, потребуется вернуться к событиям 6-го дня.

Чумной дом

В начале 8-го дня спуститесь с чердака в Омуте. На столе
лежат два письма; одно от Анны Ангел предлагает исследовать заражённый дом в
зоне Сырые Застройки. Обсудите письмо с Евой и отправляйтесь в
северо-восточную часть квартала к указанной квартире.

В доме первым делом поговорите с человеком в бинтах у
запертой двери. Разузнайте о других выходах и окне, затем согласитесь дать ему
морфий (20–40 мл), чтобы он уснул. Поднимитесь по пандусу, заберите ключи из
горницы с длинным столом и висящий на двери слева.

Спустившись на первый уровень, откройте дверь с красным
символом. Внутри отыщете костюм ворона — наденьте его, пройдите мимо человека в
бинтах и откройте первую дверь справа. Возьмите лом с большенного колеса,
поверните за угол вправо, вскройте им окно и выберитесь наружу. На улице
поговорите с патрульным, выбрав реплику изумления или раздражения (Мания).

Далее идите к Анне Ангел в Жильники (северо-запад района) и
обсудите происшествие.

Последний шаг — проверить тело заражённого. В больнице
адресуетесь к помощнику Точечке, возьмите образец, изучите его под микроскопом с
помощью W/S и колесика мыши, а затем обсудите результаты. Это даст новоиспеченные
сведения о чуме и завершит задание дня, приближая создание вакцины.

Как спасти ребенка от сожжения

Прибыв в Жильники для розыска детей-курьеров и восстановления
доски с указами, вы встречаете ребёнка с тревожным сообщением: банды на Площади
Мост готовят опасное событие.

Направляйтесь на Площадь Мост, обогнув Собор с тыла. Там вы
столкнётесь с Пёсиголовцами и Двоедушниками, привязавшими детей к кольям.
Вступите в диалог, выбрав реплики для обороты гнева или настойчивости (эффект
— Мания) либо раздражения и требований немедленного освобождения (Апатия). Если
ранее работали с Ханом, доступны особые реплики, показывающие абсурд
наказания или угрозу: «Хан сам вошёл в клетку», «Следуя этой логике, казнить
необходимо меня» и др.

Спасаем мальчишку от сожжения на костре.

Спасаем мальчишку от сожжения на костре.

Если банды не реагируют, подойдите к первому привязанному
ребёнку и нажмите E, чтобы отпустить его. Затем предупредите Хана и Ноткина,
что ситуация вышла из-под контроля, отправившись на Склады в крепость
Двоедушников.

Начните с беседы с Ноткиным, затем убедите Хана выйти из
клетки. Диалог включает варианты типа: «Хан. Каспер. Пора сходить»,
философские размышления и эмоциональные реплики о выборе и понимании учения
дяди.

После выхода Хана обязательно поговорите с ним и с Ноткиным,
чтобы завершить конфликт между группировками.

Полиэдр

Прибыв на Площадь Мост в поисках Курона, вы услышите
странные звуки у Многогранника. У входа собрался народ, и беседа с ними лишь
слегка успокоит — «С детьми всё будет в порядке» (эффект — Апатия).

Двигайтесь к ступеням, поговорите с Марком Иммортелью,
затем поднимитесь на верх первой лестницы и побеседуйте с детьми. Если
информации окажется недостаточно, отправляйтесь к созидателям башни — братьям
Стаматиным. Обычно их ищут в трактире «Разбитое сердце». Поговорите с барменом:
обсудите заражение сквозь степные травы, состояние пострадавшей и намекните на
поиск братьев Стаматиных. Он сообщит, что братья под домашним арестом.

Чтобы проверить это, возвысьтесь на чердак Петра в
Кожевенном (север квартала). Перед входом охрана, переговоры с которой могут не
сработать, потому ищите обходной путь. Есть два варианта: через Инквизитора
или хитростью. Обойдя здание сзади, вы найдете дверь с навесным замком. Для
взлома потребуется Спичка, заменяющий Бураха в больнице. Поговорите с ним,
дайте бычью желчь (если нет — приобретите в Омуте), после чего Спичка вскроет
замок.

Взойдя внутрь, поговорите с «Петром» (на самом деле —
Андреем) о странном поведении Многогранника, наклоне башни и необычных звуках.
Диалог может вводить эмоции и лёгкую Манию: «Андрей?! Почему переоделся
Петром? Где он сам?» или философские размышления: «Ты правда думаешь, что
Карминский не постигнет, что ты не Петр?»

После беседы покиньте убежище тем же путем и идите к
Вороньему Камню, где хранились чертежи Многогранника. Петр сидит у теплина, и
разговор с ним закрепляет сюжет. Чтобы он продолжал скрываться и не появлялся в
Соборе, выбирайте реплики, подчеркивающие осторожность (Мания, Апатия),
обсуждая его планы, шум и наклон башни, попечение о безопасности.

После этого Петр остаётся в укрытии при поддержке Ласки с
кладбища, что завершает его линию на текущий день и подготавливает к переходу к
9-му дню. Рекомендуется тщательно проверить выполнение всех мишеней, чтобы не
пропустить ни одного задания.

из 2 страниц