Про игры Юсуфа Фареса сложно сообщать без ярких восхваляющих эпитетов. С каждой новой игрой этот геймдизайнер всё плотнее и глубже оставляет след в истории видеоигр, меняя её и делая её лучше. Каждая его последующая игра идёт по пути повышения планок и ставок. Если какие-то злобные языки и не верили в Split Fiction, то для них есть очень плохие новости. Фарес снова сделал шедевр, на какой обязаны ровняться все. Притом он не стал пихать туда микротранзакции, повесточку или баттлпасс, не стал лепить 70-баксовый ценник и по традиции позволил хватать одну копию игры на двоих. А ещё спрятал в ней секретный уровень, первых прошедших который пригласил в студию Hazelight и оплатил поездку. Где это видано? Как такое вероятно?

Как и It Takes Two, новая игра студии заставит приуныть всех конкурентов благодаря своей способности забрасывать игроков огромным числом механик, сменяющих друг дружку каждые двадцать минут в течение всех пятнадцати часов игры. И на этот раз для такого разнообразности даже придумали сюжетно-сеттинговый обоснуй!..

Увы, сюжет — это самое слабое звено Split Fiction. «Злой корпорат» Рейдар зовёт к себе в лабораторию различных писателей, погружает их в их собственные миры с помощью технологической машины и ворует идеи. Зачем, отчего, как — не особо объясняется. Зачем ему потребовались идеи двух ещё ни разу не публиковавшихся писательниц Мио и Зои (наших главных героинь) тоже неотчетливо. Их идеи не то чтобы оригинальны и полны подросткового максимализма. Мир драконов, мир великанов, мир футуристических злых корпораций и т.д. Словом, злодей мог позвать кого получше. Однако собственно наши героини, случайно попавшие в одну капсулу и получившие возможно разрушать машину изнутри, будут ему помешивать.

Мио — писательница фантастики. Её миры заполнены кибер-ниндзя, аренами смерти, гигантскими химическими заводами и взрывающимися звёздами. В её трудах преобладает жестокость и некоторая безысходность. У Зои, которая пишет фэнтези, всё яркое, зелёное, заполненное дружбой и счастьем (желая и злодеи тоже присутствуют). Вместе девушки отправляются в путь по мирам друг дружки, заодно леча внутренние психотравмы (куда ж нынче без этого?).

Под крышка режиссёр вообще слетает с катушек и перестаёт отправлять обоих игроков в один мир, вместо этого заставляя странствовать сразу по нескольким одновременно. Примерно то, чего обещали игры с PS5, восхваляя свой SSD. Split Fiction обходится без оного, выдавая наилучшую оптимизацию при максимально сочной, ослепительной и моментально сменяющейся картинке. И это всё на Unreal Engine 5! Кажется, кто-то поставил заботу об игроке выше жажды побыстрее выпустить свой продукт, даже если тот окажется сырым куском кода, доводимым до ума патчами сквозь пару лет.

Не хочется спойлерить все механики и миры, в которые попадут будущие игроки. Лучше просто посоветуем не упускать побочные истории. Эти задания необходимы для немало частой смены механик и миров, не оставляя игрокам и шанса устать от прохождения основных историй. Кроме того, «побочки» увлекательны и сами по себе, а некоторые так и вовсе тянут на отдельные игры («свинки», «зубы» и т.д.).

В этом плане, разумеется, у игры есть один главный и непреодолимый минус — она заканчивается. Из любой механики можно было бы сделать отдельную восьмичасовую игру, а отдельный даже существуют (Fall Guys, Chained Together и т.д.). Однако авторам было важнее сделать немало игр в одной, не зацикливаясь на определённом геймплее. А жаль. Можно поспорить, о конкретных примерах, но о некоторых геймплейных механиках вы наверняка будете томиться. Есть даже вероятность, что многие из них ещё скопируют и понаделают отдельных игр, но когда это ещё случится…

Ну да не будем грустить. Лучше порадуемся, что Split Fiction — такая примечательная игра. А по пути похвалим за то, что студия не забывает и о своих прошлых играх. Найти принцессу Лапку и что-нибудь ей отвлечь тут можно без проблем, а вот убить Винсента и Лео из A Way Out смогут лишь внимательные игроки. Не бойтесь, изучайте этот мир, находите в нём сюрпризы, опробуйте любое заклинание и зелье в Кротовьем Городе (весь этот сегмент на три головы выше занудной песочницы Hogwarts Legacy). Split Fiction подаёт вам огромный простор при линейном повествовании и развлекает с первой минуты до самого конца.

Невероятный и однозначный шедевр.