Чтобы никто не запутался: Shadows of the Shroud — это второе дополнение девятого года поддержки Stellaris. Не такое масштабное, как Biogenesis, но занимающееся образцово тем же. Авторы берут старый контент, добавляют к нему новые фишки и продают за большие деньги, полностью забив на оптимизацию и баланс. Если и Shadows of the Shroud не сделается для Stellaris началом конца, то эту игру не убьёт уже ничто.

Ведь если раньше игра ломалась частично, то с Shadows of the Shroud её разломало уже капитально. Проблемы с балансом — меньшее из зол, но и они присутствуют. Чтобы народ пользовался новоиспеченным купленным контентом, авторы закидывают расу, выбравшую путь Покрова, невероятными апгрейдами и бонусами. Во время кризисной фазы представители расы Покрова буквально становятся богами, и скорбь тем, кто встанет у них на пути.

При этом к моменту кризиса становится сломанным всё остальное. ИИ в Stellaris ещё никогда не становилось так плохо после нововведений. Он попросту не понимает, что ему делать. Даже если игрок стал Кризисом, совсем не обязательно что противники как-то отреагируют. Помешивать? Нет, у них другой метод — будут грубить, закрывать границы… на этом всё.

Конечно, ломается игра не то чтобы сразу (если сама не пожелает). Для начала надо пройти за этот самый Покров. Авторы сделали несколько обновлённых событий, чтобы раса игрока хоть чем-то могла себя взять, исследуя иное измерение. Анклав Защитников разума будет против, но они очень быстро окажутся куда немощнее, а значит их мнением можно пренебречь.

Только вот играть от этого стало просто скучно. Очевидно, что пока в игре не покажется альтернатива Покрову, что-либо перебалансировать просто не захотят. Максимум что-нибудь критически важное починят, да и то не всё. Сочувствуем всем, кто играет в мультиплеере, ведь вы — самая ранимая сторона.

Давайте начистоту: Stellaris перестал радовать новым контентом. Каждое дополнение что-то переделывает, но по линии разламывает на части всё остальное. Патчи выходят каждую неделю, но они не успевают латать контент, особенно сделанный студиями-аутсорсерами. При этом Paradox Interactive, скорее итого, даже не видит проблемы.

В Stellaris действительно многое можно добавить, а ещё больше исправить. Но контент становится всё жиже, а вышедший поправляют всё хуже. Так что вместо дополнений уровня Utopia мы получаем сырой кусок кода, который по описанию звучит пять, а по факту оказывается мелким, противным и мешающим нормально играть. Зато его цена по какой-то причине растёт.