Издание MP1st со ссылкой на инсайдера X0X_Leak открыло подробности соревновательного режима в грядущем экстракшен-шутере Marathon от Bungie. Разработчики готовят нетипичную для жанра систему рангов, какая будет отличаться от решений в Escape from Tarkov или ARC Raiders.
Всего предусмотрено шесть основных рангов: Бронза, Серебро, Золото, Платина, Алмаз и Верхушка. Каждый из них разделён на три дивизиона. Также в коде игры найдены упоминания седьмого ранга — «Мастер», вероятно, назначенного для топа лучших игроков.
Для участия в рейтинговом матче игроку необходимо иметь экипировку определенного уровня и обзавестись специальный предмет — Холотег.
- Перед высадкой устанавливается целевая сумма стоимости лута.
- Если игрок успешно эвакуируется с добычей, превышающей эту мишень, его ранг растёт.
- Если эвакуация прошла успешно, но цель не достигнута — прогресс не меняется.
- В случае гибели или краха эвакуации очки вычитаются из рейтинга.
[embedded content]
Холотеги, которые можно забрать с тел поверженных врагов, имеют свою ценность, зависящую от ранга обладателя. Например, серебряный тег даёт 5000 кредитов к зачёту и увеличивает лимит переносимой валюты.
Доступ к локациям также узок рангом: зоны с «низкими ставками» открыты для всех — от Бронзы до Золота, а в зоны с «высокими ставками» пускают лишь игроков уровня Платина и выше. Карты в ротации будут меняться еженедельно.
Официально Bungie пока не подтвердила эту информацию. Релиз Marathon ожидается 5 марта 2026 года. В ближайшие недели должна состояться открытая бета.
Читайте также: СМИ: Xbox-флагман Starfield выйдет на PlayStation 5 уже в апреле — Microsoft приготовилась к анонсу




