В окружение руководители Ubisoft объявили о “полной перезагрузке” компании и анонсировали разделение всех рабочих процессов по созданию игр между пятью отдельными подразделениями — так именуемыми “Творческими домами”.

Самая сложная задача отведена команде Vantage Studios, сформированной французским издательством в партнёрстве с Tencent. Ей предстоит курировать развитие основных франшиз, а именно Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six — и превратить их в бренды с миллиардным ежегодным оборотом

“Vantage Studios сосредоточена на масштабировании и развитии крупнейших и уже устоявшихся франшиз Ubisoft с мишенью превратить их в ежегодно приносящие миллиардные доходы бренды”, – рассказали в компании. 

[embedded content]

Заявка звучит максимально амбициозно и оставляет пространство для трактовок. Все три серии суммарно должны приносить как минимум биллион в год или каждая должна зарабатывать по миллиарду? Будут ли учитываться побочные медиапроекты, или речь идёт только об играх? А может Ubisoft любой год собирается выпускать новые части серий, которые должны зарабатывать по миллиарду? 

Для понимания масштаба стоит припомнить, что Rainbow Six Siege, по оценкам аналитиков, с момента релиза в 2015 году принесла около 3,8 миллиарда долларов выручки, а серия Assassin’s Creed за заключительные 10 лет заработала для Ubisoft чуть более 4 миллиардов. Эти цифры впечатляют, но они накапливались годами, а не в рамках одного финансового года.

Эксперты также напоминают, что не любая серия одинаково перспективна. Например, Far Cry не получала новых игр уже почти пять лет, и Far Cry 6 оказалась не настолько успешной, как ожидалось. 

Как бы там ни было, Vantage Studios предстоит крайне непростая задача, особенно учитывая, что даже у Assassin’s Creed не всё гладко с торговлями. Процесс возглавит сын Ива Гиймо — Чарли Гиймо 

Читайте также: В Microsoft надеются, что владельцам PlayStation 5 понравится Halo: Campaign Evolved — желают объединить старых фанатов и новых игроков.