Студия Ubisoft Toronto столкнулась с очередной валом сокращений. По данным издания MobileSyrup, в рамках внутренней реструктуризации рабочих мест лишились сразу 40 сотрудников.

Увольнения потребовали беспокойство среди игроков, так как ранее схожие процессы в компании привели к отмене ремейка Prince of Persia: The Sands of Time.

В Ubisoft заявили, что решение о сокращении штата далось руководству нелегко, но статус подновлённой Splinter Cell остаётся неизменным — игра находится в активной разработке.

[embedded content]

Официальный анонс ремейка оригинальной Splinter Cell состоялся в декабре 2021 года. Проект создаётся на движке Snowdrop Engine, на каком также работают The Division и Avatar: Frontiers of Pandora.

Авторы стремятся переосмыслить сюжет для современной аудитории, сохранив при этом дух оригинала. С момента анонса компания утилитарны не делилась новостями о ходе производства. 

В начале февраля Ubisoft объявила о масштабной реструктуризации, в ходе которой уже затворили несколько проектов.

Читайте также: Starfield останется без обновления 2.0, но игроков ждут новые серьёзные улучшения — Тодд Говард