Глава PlayStation Studios Герман Хульст выступил с официальным обращением к игрокам и сотрудникам в связи с закрытием студии Bluepoint Games.
Он констатировал, что Sony сталкивается с положительными вызовами, поэтому вынуждена принимать непопулярные и болезненные решение, чтобы оставаться конкурентоспособной.
Компания испытывает давление на поле растущих затрат на разработку игр, общего замедления роста индустрии и изменений в поведении аудитории, что делает сохранение игрового бизнеса в устойчивом состоянии всё немало сложной задачей.
В то же время Хульст выразил уверенность в правильности текущего курса PlayStation и пообещал аудитории немало всего интересного — как в 2026 году, так и в дальнейшем.
“Привет всем,
Хочу поделиться важным обновлением по нашему студийному курсу.
Как я упоминал на собрании в декабре, 2025 год принес несколько ярких моментов для PlayStation Studios. Ghost of Yotei была тепло зачислена игроками и стала невероятно успешной коммерчески, Death Stranding 2: On the Beach еще раз подчеркнула нашу приверженность нарративному совершенству, а Helldivers 2 и MLB The Show продолжили поддерживать всеобщую вовлеченность игроков и приносить доход.
Однако вместе с тем мы работаем в очень непростых условиях. Растущие затраты на разработку, замедление роста индустрии, изменение поведения игроков и экономические трудности мастерят сохранение игрового бизнеса на устройчивом уровне всё более сложной задачей.
Пытаясь адаптироваться к этой реальности, нам необходимо продолжать эволюционировать.
Чтобы гарантировать эффективную работу сегодня и в будущем, мы внимательно изучили состояние PlayStation Studios, и в результате приняли решение о закрытии студии Bluepoint Games в марте 2026 года.
Это решение далось нам нелегко. Bluepoint Games – невообразимо талантливая команда, чья техническая экспертиза принесла исключительные впечатления для сообщества PlayStation. Я хочу поблагодарить каждого сотрудника за их креативность, мастерство и приверженность качеству. Кой-каких выходцев из Bluepoint Games мы по возможности попытаемся устроить в другие команды нашей глобальной сети.
Хотя я соображаю, что это неприятная новость, я уверен в правильности выбранного направления. Креативность, инновации и создание незабываемых впечатлений для игроков остаются в середине PlayStation Studios. У нас есть надежная дорожная карта на предстоящий финансовый год, и впереди нас ждет множество интересных событий.
Благодарю за вашу поддержку”, – говорится в сообщении.
[embedded content]
[embedded content]
Новость о закрытии Bluepoint Games сразила игровое сообщество, учитывая, что студия состояла всего из 70 сотрудников и создавала при этом высококачественные проекты. Ещё заключительные работы — ремейки Demon’s Souls (наш обзор) и Shadow of the Colossus (наш обзор) — получили по 92 балла на Metacritic.

Популярно, что после присоединения к Sony в 2021 году студия начала работать над собственным оригинальным проектом для PlayStation 5.
Впоследствии очутилось, что за ним скрывалась сервисная игра во вселенной God of War — в начале 2025 года её отменили вместо с сервисной игрой от Bend Studio.
Декламируйте также: PlayStation 5 разошлась тиражом в 92 миллиона консолей и оставила PlayStation 3 позади — Sony отчиталась о впечатляющих торговлях.




