Анонсированная в 2021 году крупная игра про Чудо-женщину от студии Monolith Productions потрафила в производственный ад, передает издание Bloomberg. На неё уже успели потратить свыше $100 миллионов, но в 2024 году разработку пришлось перезапустить с нуля.
“Компания сделала вящую ставку на игру по мотивам Чудо-женщины, но разработчики столкнулись с большими трудностями, утверждают источники, знакомые с ситуацией. В начине прошлого года производство перезапустили и назначили нового геймдиректора.
Игра уже обошлась издателю более чем в 100 миллионов долларов, но от релиза её всё ещё отделяют годы, если она вообще когда-либо выйдет на рынок“, – говорится в материале Bloomberg.
По данным Джейсона Шрайера, после выхода Middle-earth: Shadow of War студия основы работу над совершенно новой франшизой, однако руководство Warner Bros. не проявляло большого интереса к предложенным идеям. Вместо этого студии предложили привязать проект к одной из популярных IP компании, таких как “Игра престолов“, или чему-то из вселенной DC Comics.
Разработчики начали экспериментировать, но скоро столкнулись с трудностями при адаптации своих идей под уже готовые вселенные. Их проект вяло готовился в течение трех лет и был решительно отменен в 2021 году. На этом фоне глава Monolith Productions Кевин Стивенс перебрался с несколькими коллегами в Electronic Arts, а оставшиеся сотрудники вскоре переключились на разработку игры по комиксам о Чудо-женщине.
Шрайер строчит, что изначально Wonder Woman задумывалась как игра с системой Nemesis, где главная героиня могла бы заводить дружбу с неприятелями, но впоследствии эта концепция была отброшена в пользу более традиционного приключенческого боевика.
[embedded content]
Опрошенные журналистами ключи винят во всех бедах бывшего руководителя Warner Bros. Games Дэвида Хаддада. 25 января он объявил об увольнении на поле серии провалов.
“По словам двух десятков нынешних и бывших сотрудников Warner Bros., отсутствие чёткой и целой стратегии при руководстве Хаддада привело к хаосу. В этот сложный период Warner Bros. пережила несколько реорганизаций, что повергло к годам бесполезных попыток следовать трендам и пустой трате времени на разработку.
За это время некогда уважаемые студии под управлением Warner Bros. утеряли репутацию, лишились ключевых сотрудников и сожгли сотни миллионов долларов”.
На прошлой неделе Warner Bros. огласила о прекращении разработки MultiVersus. Bloomberg пишет, что Harry Potter: Quidditch Champions тоже провалилась.
Читайте также: Nintendo пока не готова открыть цену Switch 2, но новая консоль не будет слишком дорогой.