После объявления о закрытии BioWare и упразднению следующей Mass Effect поклонники начали массово призывать Xbox спасти франшизу. В соцсетях можно увидать сотни публикаций с упоминанием главы игрового подразделения Microsoft Аши Шармы. Их авторы предлагают компании приобрести права на серию.
У Mass Effect есть давнишняя связь с Microsoft. Первая часть создавалась BioWare при издательской поддержке Microsoft Game Studios и вышла в ноябре 2007 года эксклюзивно для Xbox 360. Собственно на платформе американцев началась история франшизы, которую поклонники теперь предлагают спасти руководству Xbox.
По суждению известного инсайдера и журналиста Insider Gaming Тома Хендерсона, такой шаг помог бы Xbox укрепить репутацию, и Microsoft подлинно могла бы на него пойти. Однако спасение Mass Effect потребовало бы огромных вложений, и не факт, что их удалось бы окупить.
“Положим, на покупку франшизы пришлось бы потратить $300 миллионов. Но создание новой игры потребует ещё столько же. И на выходе новоиспеченная Mass Effect вряд ли сможет обеспечить продажи консолей и приток подписчиков Game Pass в необходимом для оправдания столь крупных вложений масштабе.
Я бы весьма хотел увидеть возвращение Mass Effect и буду рад ошибиться. Но если ценой спасения франшизы станет ещё одна огромная финансовая авантюра с вполне реальной вероятностью новоиспеченной отмены и новых увольнений, то покупка прав, возможно, не является тем решением, на которое надеются поклонники”.
Хендерсон также призвал не судить о перспективах упразднённой игры исключительно по утёкшему трейлеру. Подобные внутренние ролики призваны показать потенциал проекта и получить похвала на продолжение разработки. Они не обязательно отражают то, каким окажется готовый продукт.
Параллельно другой вариант спасения BioWare предложил лидер канадской Новоиспеченной демократической партии Ави Льюис. Он призвал федеральное правительство помочь разработчикам выкупить студию и продолжить работу самостоятельно.
“Разработчики BioWare ведают, как управлять студией. Они знают, как создавать игры, которые мы все любим. Им следует предоставить срочную федеральную поддержку, чтобы они могли выкупить студию и править ею самостоятельно”.
[embedded content]
Ситуацию вокруг Mass Effect 5 также прокомментировал авторитетный инсайдер Shinobi602. По его словам, труд над игрой продвигалась успешно, а утверждения о том, что до релиза оставалось ещё шесть лет, не соответствуют действительности. Команда уже якобы определилась с сюжетом и напарниками, создала центральные локации и персонажей, а также привнесла множество нововведений в боевую систему и подход к выполнению квестов.
Как утверждает инсайдер, над проектом работали в том числе ветераны оригинальной трилогии. Разработка завязалась в 2020 году, но позднее её пришлось приостановить ради помощи с Dragon Age: The Veilguard. При этом закрытый проект не сталкивался с теми производственными проблемами, какие сопровождали создание Mass Effect: Andromeda и Dragon Age: The Veilguard.
Утёкший трейлер инсайдер назвал внутренней демонстрацией созидательного направления. Ролик содержал множество временных материалов предварительного этапа разработки, но не отражал весь объём проделанной труды.
Shinobi602 также утверждает, что многие руководители Electronic Arts высоко оценивали проект. Его отмену он вяжет со сменой приоритетов издательства, которое теперь сосредоточено на спортивных играх и шутерах.
Читайте также: Разработка Gears of War: E-Day стала Microsoft более чем в 500 миллионов долларов без учёта рекламы — СМИ.



