Прохождение – Блуждающие утесы

В этом руководстве будут рассмотрены все сюжетные задания в регионе Блуждающие скалы на Златом острове. В начале игры изберите уровень сложности и настройте внешний вид главного героя.

На чужом берегу

Ознакомьтесь с основными элементами управления. Во пора подъема по стене расходуется выносливость. Восстанавливается она исключительно в те моменты, когда главный герой стоит на обеих ногах. Если выносливость закончится при лазании по утесе, персонаж свалится вниз. Подойдите по ступеням к стене впереди и поднимитесь наверх, используя промежуточные выступы.

Мините по маркеру и подберите свое первое оружие – меч Ахилла. Появятся первые противники. Используйте ЛКМ для стандартных атак мечом. В нательнее части экрана, по центру появится шкала здоровья главного героя. Старайтесь не проводить чересчур продолжительные комбо, поскольку противник может заблокировать штурм и тем самым оглушить вашего персонажа. Используйте ALT для уклонения, а после победы начните подниматься на высокую башню Гермеса. По линии сорвите синий гриб, который позволит восстановить выносливость. Если будет заканчиваться выносливость, обязательно съешьте его. Разведайте опоясывающую территорию с вершины «Посланец богов». Используйте обзор, чтобы найти разлом «Подземелье Тартара». Оно будет отмечено золотым маркером. Чуть ниже вершины есть амброзия. Исследуя Златой остров, вы найдете еще больше амброзии, какая увеличивает максимальный запас здоровья Феникс. Спускаясь вниз, будьте аккуратны, поскольку героиня не может совершать скачки веры в духе Assassin’s Creed.

Двигаясь к подземелью, вы обнаружите и другие ресурсы. Например, красный гранат, позволяющий восстановить очки здоровья. Уложите новых противников, используя парирование клавишей Q. Добравшись до разлома, вы увидите топор Аталанты, который затянет в подземелье. Вытекайте туда же.

Жизнь и смерть (Путь в Бездну)

Двигайтесь вперед и потяните за рычаг, чтобы подняться по выступам наверх. Активируйте следующий рычаг, чтобы опустились платформы впереди, но поднялись выступы справа. Прыгайте по ним вправо и доберитесь до вытекающего рычага. Придет в движение платформа. Переберитесь на ней на другую сторону, откройте сундук с припасами и вернитесь назад, ко второму рычагу. Используйте его, чтобы возвысить платформы впереди. Подберите момент и прыгните вперед по передвигающейся платформе. Заберите сломанные крылья. С их помощью можно совершать двойной скачок («Пробел» + «Пробел»). Используйте ускорение и двойной прыжок, чтобы перепрыгнуть пропасть. Подберите топор Аталанты, торчащий в плите справа. Сейчас убейте всех врагов, используя в том числе размашистую атаку топором – SHIFT + ЛКМ. А в конце пути вы обнаружите молнию Зевса.

Золотой шанс

Подвигайтесь по маркеру, а затем преодолейте рывками и двойными прыжками разрушенный мост. Поднимитесь на вершину скалы, чтобы заметить Горгону. Подкрадитесь к ней сзади и выполните скрытную атаку. А затем добейте, чтобы получить наручи Геракла. Доберитесь до показанного острова и найдите снизу вход в подземелье Тартара. Он заблокирован. Напротив есть две плиты с изображениями «пера». Введёте на них два металлических куба.

Борьба Одиссея

Идите вперед, притяните куб на тонкой колонне справа и установите на плиту. Дальше активируйте панель, чтобы появился большой куб, и установите его на другую плиту. Жмите на другую панель, чтобы сверху показался деревянный куб. Аккуратно притяните и установите его под выступом. Запрыгните с куба наверх, используя двойной прыжок. Активируйте две панели, чтобы получить два небольших куба. Киньте их на платформу справа и слева, удерживая ЛКМ для броска силой (вы будете видеть траекторию полета куба). Заберите лук Одиссея и выпалите в первую мишень. Поднимитесь чуть выше, активируйте рычаг и стреляйте через окошки в три мишени. В две обычные угодить нетрудно, а для третьей придется использовать умение «Стрела Аполлона». После выстрела вы можете управлять такой стрелой. Мините через дверь, активируйте рычаг и выстрелите в крепление, удерживающее цепь с каменным кубом. Он разобьется на два более тонких блока. Установите их на двух нажимных пластинах. Вы получите вторую молнию Зевса.

Смутное видение

Двигайтесь по маркеру, уложите врагов и поговорите с незнакомцем, которые украдет наручи. Войдите в храм и встаньте на плиту справа, поскольку без наручей вы запросто не можете передвигать тяжелые предметы. С этой платформы выстрелите из лука через огонь так, чтобы зажечь алую подставку на другой стороне (три другие уже горят синим пламенем). Сделав это, вы откроете путь вперед. Следуйте туда и выслушайте оракула. После видеоролика вы вернете наручи. Передвиньте куб на плиту, активируйте панель и прыгните в алую дыру, чтобы попасть в подземелье Тартара.

Одноглазый великан

Внизу вы впервые увидите плиты с изображением «наковальни». Это значит, что для активации подобный плиты требуются два небольших куба. Установите один куб на плиту с «пером» слева, а два других – на плиту с «наковальней» справа. Предварительно нажмите на панель. В вытекающий раз деревянный куб нужно установить на плиту с «пером», а каменный – на плиту с «наковальней». Победите двух Горгон, используя CTRL для захвата мишеней. После этого можете съесть золотой плод.

Активируйте терминал, чтобы появились два деревянных куба на боковых колоннах. Притяните одинешенек из них и установите на плиту с изображением «пера». Переберитесь на другую сторону при помощи подвижной платформы. Притяните еще один и введёте на следующую колонну и воспользуйтесь очередной подвижной платформой.

Далее будут два других терминала. Один вызывает появление одной сферы, иной – второй. Рядом с каждой сферой есть небольшое углубление, куда ее следует установить. Также помните, что вы можете подвигать сферу, даже если та находится внутри здания. Так нужно делать в случае с левой сферой. Установив оба шара, скачите вперед и при помощи рычага откройте врата. За ними вас ждет битва с циклопом – Микросом Восхитительным. Это первый противник, какой будет использовать непарируемые атаки. Определить это легко: в момент такой атаки враг будет подсвечен алым цветом. Уклоняйтесь в сторону, чтобы избежать этих ударов. На локации есть несколько каменных блоков. Можете использовать их для нанесения урона боссу: кидайте блоки прямо во врага, используя силу Геракла. Победив босса, прыгайте к сосуду Эола, а затем заберите еще одну молнию Зевса.

Циклопы – будет распространенное явление в игре.

Смутное видение (продолжение)

После возвращения из Тартара двигайтесь к Небесной башне. Уложите летающих противников, а затем решите головоломку. Есть шар и несколько отверстий. За барьером слева находятся крылья, а на соседней к нему стене – подсказка к решению. Вы видите сетку и несколько кругов. Вам нужно отыскать еще 4 синих шара. Шагайте вверх по ступеням и вправо. За красным барьером будет шар. Встаньте напротив барьера и посмотрите чуть выше. Справа есть незажженный пьедестал. Выстрелите в него из лука так, чтобы стрела предварительно пролетела через огонь. Заберите шар и установите на одну из необходимых ячеек в соответствии с изображением на стене. Должен загореться еще один круг на настенной схеме.

Пройдите теперь влево. Потяните рычаг, перескочите стену вперед и доберитесь до шара. Установите его в ячейку в центре комнаты, чтобы поднять решетки. Заберите еще одинешенек шар из соседней комнаты, пока подняты решетки. Зафиксируйте решетку пультом и вытащите оба шара, доставив их к месту решения головоломки. Осталось отыскать еще одну сферу. Двигайтесь от места решения головоломки вправо, по ступеням, уходящим вниз. Слева есть дом с решеткой. Обойдите его сбоку и разрушьте треснувшую стену. За ней в нише спрятана еще одна сфера. Просто сдвиньте вперед куб, и сфера свалится к вам под ноги. Введёте все найденные сферы так, чтобы загорелись круги на настенной схеме. Вы получите фрагмент крыльев. Поднимитесь на вершину Небесной башни и пообщайтесь с юношей, чтобы впервые увидать Тифона.

Боги и чудовища

Вы впервые попадете в игровой хаб – центр вселенной на протяжении оставшейся части игры. Внимательно изучите Зал Богов, его возможности, и непременно используйте их. На данном этапе вы можете отправиться в любой регион. Ниже я не стану разбивать задания по регионам, а попросту перечислю каждое из них в том порядке, в котором я выполнял их во время игры.

Красота, порождённая болью

Для начала отправляйтесь к скульптуре Афины. Вы можете планировать в ее сторону из Зала Богов. Поднимитесь на статую, встаньте ей на руку и изучите окрестности. Вас устремят к яблоневому дереву – Афродите. После этого вы должны будете последовать на северо-западный край карты, к Жемчужине. Вероятно, на пути к месту назначения придется убить несколько циклопов. Перекатывайтесь, когда те пытаются растоптать героя, и любой раз пробуйте атаковать их сзади. Добравшись до Жемчужины, вытащите ее из раковины и спуститесь по берегу. Перейдите через озеро, продолжайте спуск, разрушая камни на линии. Сбросьте Жемчужину с уступа в другое озеро, а после при помощи лука и стрел уничтожьте нескольких противников. Продолжайте подвигаться через озеро к воротам на краю. Чтобы их открыть, обратите внимание на три цели (слева, справа и над воротами). Затем можете протолкнуть Перл и нырнуть за пеной. Вернитесь к Афродите. Лучше всего воспользоваться системой быстрого перемещения прямиком к статуе. Тут вам расскажут о Призраках, а также позволят сразиться с Ахиллесом. У него могучий удар, но после своих выпадов он ненадолго цепенеет. Используйте эти моменты для своих зачислений.

Горькие слёзы

Первый квест Афродиты связан с прохождением трех отдельных Хранилищ, в которых хранятся слезы богини. Все они будет небольшие, но в целом получается довольно продолжительное задание. Начнем с хранилища, расположенного к югу от статуи Афродиты – «Замешательства Афродиты». Активируйте переключатель, переместите в самый крышка коробки, сложите их и поднимитесь выше. Возьмите другие ящики с первого уровня и сложите их, чтобы подняться рослее. На следующем уровне сделайте еще одну возвышенность. Перемещайте ящики, уворачиваясь от огня. Соберите их в колонну и поднимите наверх. Скользите по ветровым платформам и хватайте первую слезу. Сложив ящики, заберитесь на выступ, а затем поднимите их за собой и карабкайтесь еще выше. Отсюда скользите поперек, подберите ящики, а затем установите один на прижимную пластину. Другой поставьте возле кромки, чтобы можно было спрыгнуть с него. Прежде чем это сделать, перебросьте металлический ящик на следующую платформу. Скользите дальней, расставьте ящики по пластинам и перемещайтесь по ветровым платформам, чтобы забрать Молнию Зевса. Хранилище пройдено!

Дальше отправляйтесь на юго-восток от статуи Афродиты к хранилищу «Падение Адониса». Чтобы войти внутрь, придется убить вепрь и разбить статую. Под ней спрятан проход. Спрыгните вниз. В самом начале будут шары, катящиеся по дорожке. Визави есть каменная стена. Нужно потянуть за рычаг, чтобы активировать поток ветра за шарами. Они разрушат стену. У вас нет каких-либо преходящих рамок или лимита шаров, которые можно задействовать. Вам нужно сделать так, чтобы шар приземлился на приподнятую платформу позади, скатившись на нажимную пластину. Когда это случится, можете передвигаться по ветровым платформам. Проделайте то же самое, но уже с двумя стенами. Возвысьтесь по ветровым платформам, повторите действия, сбив стену. Сбейте три больших ящика с поднятых платформ. Как только сделаете это со всеми тремя, перроны получат усиление ветра, а Феникс сможет скользить по ним к молнии и слезе.

Наконец, остается посетить хранилище справа от скульптуры Афродиты – «Отчаяние Каллиопы». Оно находится на платформе босса, но сражаться с ним прямо сейчас– не лучшая идея. Чтобы угодить в хранилище, нужно решить небольшую головоломку. Сначала двигайтесь через золотую дверь, чтобы попасть вовнутрь пещеры. Встаньте на платформу над красной дверью, пройдите к нажимной пластине и выстрелите в жаровню. Затем направьте стрелу сквозь трещину в стене. Запустится ближайшая ветровая платформа, на которой можно взлететь, чтобы активировать первый переключатель. Мините в область между двумя красными дверями и сломайте стену. Теперь можете пройти через дверь и активировать другой переключатель. Третий ищите в дыре в полу. Включив все три, можете двигаться через отверстие слева и войти в хранилище.

Тут есть несколько головоломок, при решении которых нужно наступать исключительно на правильные нажимные пластины. Все подсказки размещены в хранилище, но ниже я сосредоточусь лишь на решениях. Для первой головоломки нужно встать на две нижние площадки в левой колонке, а затем – на две верхние в правой. Скользите по ветровым перронам к следующей части хранилища. Встаньте на вторую платформу сверху в первом столбце, две верхних во втором, сверху на третий колонка, а после – на одну верхнюю и две нижних в четвертой колонке. Вновь парите дальше.

В случае с последней загадкой из первого колонки возьмите верхнюю платформу и три нижние, из второй – только верхнюю, пластины в третьей колонке не трогайте, в четвертой – две верхние и вторая снизу, в пятой – вторая снизу. После этого вы сможете забрать молнию и слезу. За углом вас ждет еще одна загадка, позволяющая отомкнуть сундук с добычей. Решение такое: вторая сверху платформа из первого столбца, две верхних и две нижних из второго и две верхних из третьего.

Прелое яблоко

В начале миссии вас просят найти Афродиту. Идите к дереву посреди озера. Ей нужно яблоко раздора, какое находится на юго-западе региона, во Дворце Афродиты. Для активации нужно разместить перед статуей три яблока. Одно уже будет на пункте, другой находится в нескольких метрах от дворца. Там будут два противника. Как только разместите яблоки, то сможете перекатывать огромное яблоко (раздора) по рампе. Внизу необходимо выстрелить в две цели над дверью, чтобы открыть ее. Других препятствий нет. Как только завершите действия, вернитесь к Афродите для завершения квеста. Этот квест намного куцей предыдущего!

Капризные богини

Если вы следуете нашему руководству, то в этом задании впервые столкнетесь с хранилищем сути. Функционально оно схоже с обычным хранилищем, но внутри спрятана сущность бога. В данном случае – богини красоты и влюбленности Афродиты. Кроме того, такие хранилища намного больше и зачастую требуют решения многоуровневых головоломок. Тут нужно активировать ядовитые семена, а затем выстрелить сквозь огонь, чтобы сжечь их. Активация каждого отдельного семени – сложная задача! Но я вам помогу.

Для основы нужно сразиться с двумя врагами. Поблизости есть станция для восстановления ХП. Затем встаньте на прижимную пластину, выпалите через жаровню и сожгите семя. Это довольно просто: задача, демонстрирующая саму суть головоломок в хранилище. Затем вы очутитесь в зоне с ядовитым полом. Активируйте переключатель, чтобы появилась коробка. Если появится сфера, значит, вы воспользовались не тем переключателем (впрочем, вскоре сгодится и сам шар).

Переместите коробку на нажимную пластину в дальнем конце комнаты, у жаровни. Выстрелите через жаровню и сожгите семя, освободившись от яда. Активируйте другой переключатель, чтобы получить сферу, а затем катите ее по пандусу. Возможно, придется тянуть ее наверх, на себя. Доберитесь до изогнутой прижимной пластины. После этого откроется дверь за платформой. Выстрелите через жаровню и дверь, чтобы сжечь иное семя. Затем пройдите через саму дверь и соберите амброзию. Выйдите из комнаты и встаньте на круглую площадку неподалеку. В итоге загорится первое семя, и вам нужно будет сжечь его при помощи жаровни.

Есть еще несколько семян, которые вытекает сжечь до того, как появится возможность забрать сущность. Мы пойдем по маршруту слева, который уходит вверх от первого семени. Проскользните сквозь щель сверху и потяните за рычаг. Вы окажетесь в комнате с семенем в центре клетки. Выстрелите через жаровню, чтобы сжечь семя. Сразитесь с неприятелями, пока не откроется выход. Следуйте туда. Тропа на выходе уходит влево. Обязательно откройте сундук, какой обнаружите на полпути. Продолжайте движение, пока не окажетесь у другой двери с рычагом. В этой комнате есть две клетки с семенами внутри. Также есть Минотавр. Выпалите в него пару раз издали. Используйте стрелу Аполлона для замедления времени. Если промахнетесь по целям, вероятно, придется уложить Минотавра. Убейте врага и постарайтесь избегать яда. Пройдите через дверь справа и встаньте на нажимную платформу. Бейте в движущуюся жаровню, чтобы попасть по второму большому семени.

Как только оно будет сожжено, скользите к нему и подвигайтесь еще ниже. Вы вернетесь в область с первым большим семенем. В прошлый раз мы двигались влево, поэтому на сей раз идите вправо. Тут будут два извилистых маршрута, но оба ведут в одно и то же место, поэтому выбор не имеет значения. Спуститесь по лестнице на новоиспеченную платформу, активируйте переключатель, после чего появится деревянный шар. Переместите его в огонь, а затем – в семя. Под семенами есть нажимная перрон, в которую можно бросить мяч. Откроется доступ к другой сфере, которую нужно перемещать по лабиринту. Тяните его книзу и за угол, чтобы зажечь, затем вокруг Т-образной конструкции к семени. Помимо семени здесь есть еще одна нажимная плита. Обогните совместно с шаром угол, чтобы зажечь его. Затем двигайтесь еще дальше за угол, чтобы сжечь семя. Чуть дальней расположена последняя прижимная пластина. Когда мяч будет на позиции, встаньте на круглую платформу, выстрелите в жаровню и сожгите большенное семя. Когда все семена будут сожжены, вернитесь в лабиринт к месту, где появился второй шар, и откройте сундук, спрятанный в нише.

Возвысьтесь по ступеням, вверх по пройденной ветке, затем вернитесь к дальней. Она ведет к двери с рычагом и семенами в клетках. На этот раз шагайте не влево через дверь, а вперед по ветке. Пройдите к зданию с красным окном, мимо первой жаровни, раскатайтесь и выстрелите перед собой. Справа от двери находится семя. Когда оно сожжено, вы можете перейти в эту область и активировать переключатель. Покажется мяч, который нужно перекатить влево, на нажимную пластину, удаляющую красное окно.

Вернитесь к центральной жаровне и выпалите через нее, чтобы сжечь два семени у задней стены. Одно будет за углом, а другое – за решеткой. Парите в эту район, найдите мяч с одной стороны и перекатите его в другом направлении, открыв второе красное окно. Используйте жаровню, чтобы выпалить огнем в два семя на следующем уровне. Парите туда, активируйте переключатель и катите сферу на нажимную платформу. На выступе слева за семенем есть сундук. Когда мяч будет на прижимной пластине, пропадут все три окна. Встаньте на круглую площадку, выстрелите в три окна через жаровню, уворачиваясь от препятствий. Стреляйте прежде, чем жаровня покажется за стеной. Угодите в семя, чтобы исчезли все семена.

Теперь нужно вернуться в центральную комнату и подняться на руку статуи. Тут будет еще одно семя, но нет никакой головоломки: прицельтесь в синий огонь и попадите по семени. Чтобы завершить прохождение хранилища, необходимо сразиться с боссом. Он будет летать и прыгать, поэтому лучший вариант – выстрелы в голову. Обязательно уклоняйтесь от противных снарядов. Впрочем, враг довольно часто будет приземляться, а также призывать миньонов. Пока он защищается на земле, вы не можете намести урон, однако есть возможность оглушить противника, используя сильные атаки. Когда победите, взлетите на ветровые перроны, подберите сущность, а после вернитесь в Зал Богов, чтобы передать предмет Афродите.

Прохождение Immortals Fenyx Rising

Прометей выступает в роли рассказчика, а Зевс – слушателя.

Молния среди четкого неба

Это задание активируется после того, как вы возьмете амброзию в Долине Вечного Источника. Просмотрите кат-сцену, в какой птица будет поражена молнией. Вам нужно будет добраться до нее и проверить. Гермес посоветует найти семя мертвых, на какое указывает маркер. Вы можете забрать его без особых усилий. Убивать врагов поблизости необязательно! Вместе с семенем вернитесь к птице, какая переродится в Феникса. Он будет помогать вам на протяжении всей игры. Это очень полезный компаньон! Во время выполнения побочных квестов можно отыскать еще больше семян, но по сюжету достаточно одного этого.

Хорошая, плохая, маленькая

Для начала заберитесь на здание у маркера. Затем возвысьтесь на статую Афины. Перейдите в архивы и поговорите с Афиной-ребенком. Идите к Гидре и прыгайте в хранилище змеи. Здесь нет головоломок. Вам необходимо просто сразиться с Гидрой. Стреляйте в ее голову из лука, используя божественные силы для убийства обычных врагов. Реете к сундуку и откройте его, чтобы получить монеты Харона. В конце хранилища будет молния Зевса. Вернитесь к Афине для завершения квеста.

Иди уже, геройствуй!

В этой миссии придется копировать великим героям Древней Греции. Для начала двигайтесь к стеле Аталанты, спуститесь на следующий уровень и сразитесь с вепрем. Далее – стела Ахиллеса, где нужно убить несколько противников, затем подобрать его фирменную пятку и отнести назад к маленькой статуе. Откроется красная яма за статуей, куда и нужно спуститься. Это хранилище Долоса. Вместо головоломки тут вас ждут сражения. Трудности могут возникнуть с циклопом. Помните: его можно оглушить точным выстрелом в глаз. Заберите молнию и пускайтесь к стала Одиссея. Вам нужно будет вернуть корабль домой. Для этого хватайте лодку и тащите с вершины большенный рампы. Для начала придется убить врагов, а затем переместить корабль к статуе и установить на место.

После этого пускайтесь к стеле Геракла. Здесь будет несколько головоломок, но вам достаточно решить всего одну, отмеченную знаком XII. Прежде чем это сделать, сломайте порчу вокруг стелы. Затем ищите загадку с цифрой XII и бросьте большую коробку на тяжелую нажимную пластину. Небольшую разместите на платформе поменьше. Встаньте на площадку XII, чтобы открыть логово Цербера. Поднимитесь по ступеням сзади, подвигайтесь вверх по языку Цербера и войдите в убежище Псов Аида. Потяните за рычаг, идите вперед и сразитесь с Цербером. Следите за пламенем и уклоняйтесь, как лишь оно появляется. Либо подпрыгивайте над ним. Как только победите Цербера, двигайтесь в ближайший храм и взаимодействуйте с дверью. Отсюда вытекайте к Афине и победите львов, чтобы завершить квест.

Судный день

В последнем задании нужно очистить святилище Афины от порчи. Спуститесь в хранилище, отмеченное маркером. Для начала переместите три курильницы на свои позиции. Две должны быть по бокам от алой двери, а одна – напротив через двор. Чаша справа уже на месте, вторая находится неподалеку, а третья – за порчей слева. Победите горгон и боец, а затем атакуйте порчу. Поместите статую на алтарь, который откроет хранилище.

Ящики связаны друг с товарищем, поэтому при перемещении одного вы будете двигать и другой. Опустите обе тяжелые коробки на нажимные пластины, повторите поступки на следующем уровне. Нужно будет дважды подпрыгнуть на связанные ящики слева. Это активирует три коробки у статуи Афины на основной арене. Толкайте все три ящика вперед, чтобы Афина встала на место. Появится Медуза, которую придется победить. Если она каменеет, штурмовать не стоит. После победы активируется один из четырех лучей света. Чтобы пройти убежище до конца, придется сразиться с Медузой еще троекратно, а предварительно – решить три головоломки.

От самого начала идите вправо, переместите коробки через полосу препятствий и пристроите на нажимную пластину в конце пути. Здесь нет головоломок. По сути, это обычные элементы платформера. После завершения трех заходов толкайте ящики кругом второй статуи Афины. Сделав это, сразите Медузу, но на этот раз уклоняйтесь от дальней лазерной атаки.

Теперь шагайте в область напротив начала, правее полосы препятствий. Используйте большой ящик, чтобы прикрыть платформу с колючками, поднимитесь наверх и активируйте переключатель, мимо которого пройдете к вершине. Идите мимо колонны с шипами и верните на нее металлический ящик. Пристроите сверху деревянную коробку и используйте возвышенность, чтобы подняться наверх. В следующем месте нужно сделать трехуровневую конструкцию на колонне с колючками, при этом металлическая коробка должна быть снизу. Активируйте переключатель и толкайте ящики вокруг третьей скульптуры Афины. Разберитесь с Медузой, уклоняясь от зеленых шаров. Впрочем, хоть они и наносят большой урон, шары подвигаются медленно, поэтому проблем возникнуть не должно.

На последнем отрезке нужно стрелять через кольца для активации переключателей. Используйте стрелу Аполлона для буквальных выстрелов. Сдвиньте ящики в сторону, чтобы освободить путь для цели. В конце концов, сразитесь с Медузой, какая будет использовать фиолетовый энергетический луч, оставляющий ядовитый туман. Когда та проиграет, возьмите сущность Афины, покиньте убежище и вернитесь в Зал Богов.