С появлением PS4 Pro и сравнительно доступных решений на рынке мониторов и телевизоров индустрия стремительно основы переходить в эру UltraHD. Разработчики активно оптимизируют свои проекты под модный формат, а производители комплектующих для PC воображают больше новых решений для требовательных адептов сверхчеткой графики и стабильного фреймрейта.
Компания NVIDIA развивает разом два Hi-End-направления, предлагая пользователям видеокарты GTX 1080 Ti и Titan Xp – топовые решения на зодчеству Pascal. Сегодня речь пойдет о GTX 1080 Ti в разогнанной версии от ASUS – ROG Strix GTX 1080 Ti – 011G – Gaming.
Первое, что необходимо ведать о видеокарте – она огромная. Устройство отъедает два с половиной слота на материнской плате. Основное пространство отведено под вывод тепла. ASUS побеспокоилась о правильном охлаждении, разместив на гаджете большую радиаторную решетку c медным основанием и три кулера с диаметром 90 мм любой. Длина устройства – 30 сантиметров. Шесть тепловых трубок измерят из ровного основания, что вместе с возросшей высотой радиатора обеспечивает эффективный отвод и рассеивание тепла от графического чипа.
Из-за размера могут возникнуть проблемы во пора инсталляции в корпус. Поэтому очень важно, если вы заказываете компьютер под видеокарту, как вытекает проговорить этот момент с магазином, чтобы сотрудник не размещал визави слотов PCI Express жесткие диски и убрал лишние крепления. Но даже это не гарантирует вам верную сборку. В моем случае Регард проигнорировал комментарии, привезя мне неправильно собранный корпус – при попытке вставить видеокарту она уперлась в жесткий диск и не влезла. Лавка отказался сделать пересборку (даже за деньги и даже несмотря на то, что сумма моего чека составила почти 100 000 рублей), потому мне пришлось снимать пломбы, терять гарантию на сборку и самому подвигать диски. Так что будьте готовы к такому повороту событий заблаговременно или выбирайте более адекватный магазин.
Второе – особая конфигурация тихих вентиляторов, повышающая статическое давление воздуха и углубляющая воздушный поток, имеет острые грани, о которых можно порезаться. Так что видеокарту вытекает вынимать из специальной обертки и вставлять в корпус очень осмотрительно – не зря лопасти называются Wing Blade.
Третье – важно как вытекает прикрепить видеокарту к корпусу, используя винты. GTX 1080 Ti тяжелая, и три кулера при разгоне могут запросто выломать слоты материнской платы, если вы позабудете закрепить устройство винтами.
ASUS ROG Strix GTX 1080 Ti – 011G – Gaming оснащена системой подсветки Aura – в корпусе приметны отверстия и логотипы, за которыми размещены светодиоды. С учетом того, что они есть со всех сторон, видеокарта будет симпатично мигать и светиться в тьме с любым расположением внутри корпуса. Главное, чтобы в самом корпусе было необходимое для этого окно.
Тип мерцания можно настроить, запустив особую программу. На выбор представлены: постоянное свечение, постепенное включение и выключение, куцые вспышки, переключение цветов, пульсация в ритм мелодии и изменение краски в зависимости от нагрузки на видеокарту.
У данной видеокарты ASUS есть тяни необходимый набор разъемов: два HDMI (для основного экрана + второго экрана или VR-гарнитуры), два DisplayPort и одинешенек DVI.
С сайта NVIDIA можно скачать бесплатную программу GeForce Experience, какая позволяет делать скриншоты и записывать видео, замеряет фреймрейт, испытывает драйвер, сканирует ваши игры на жестком диске и может выставить оптимальные, как она находит, настройки для них. Правда, GeForce Experience видит не все проекты и, как очутилось, не замечает появление новой версии драйвера, отображая, что ваша устаревшая версия – на самом деле заключительная. Поэтому после установки лучше проверить сайт NVIDIA на объект действительно последней версии драйвера и скачать и установить его вручную.
Я протестировал конструкция на последней версии 3DMARK. Первый бенчмарк – Fire Strike Ultra v1.1 – создан для тестирования производительности в позволенье 4K. Первый тест испытывал видеокарту на прочность в обработке тесселяции и объемного освещения. Система выдала в посредственном 37 FPS.
Во втором тесте было много сложной симуляции мглы и динамического освещения от частиц. Компьютер показал в среднем 24 FPS.
В графических тестах видеокарта нагревалась максимум до 67 градусов Цельсия.
В итоге сборка с видеокартой ASUS ROG Strix GTX 1080 Ti – 011G – Gaming смогла набрать 6688 очков в Fire Strike Ultra 1.1, обогнув 77% остальных зарегистрированных результатов, разместившись в топе на первом пункте. При этом видеокарта продемонстрировала отличные показатели по температуре.
Очевидно, видеокарта идеально подходит для обработки сложной графики в формате UltraHD.
Вытекающий графический тест – Time Spy 1.0 – нагружает систему графикой в позволенье 2560х1440 и использует DirectX12.
Первый графический тест делал упор на сквозные элементы, тени, частицы и тесселяцию. Здесь система выдала в посредственном 62 FPS.
Второй тест использовал объемное освещение с сотнями ключей света и увеличенным количеством небольших частиц. Как итог – посредственнее значение в 55 кадров в секунду.
Температура видеокарты доходила до 67 градусов Цельсия. Это отличные показатели.
В итоге в Time Spy 1.0 компьютер с ASUS ROG Strix GTX 1080 Ti – 011G – Gaming заработал 8410 очков, обогнув 88% остальных результатов, разместившись в топе на первом пункте.
В следующем тесте я вернулся к Fire Strike, но в разрешении 1080p.
Первоначальный графический тест, использующий тесселяцию и объемное освещение, показал посредственнее значение в 137 FPS.
Второй графический тест применял комплексные эффекты дыма и динамический свет от крупиц. Фреймрейт в среднем держался на отметке в 111 FPS.
Что же касается температуры, то тут все те же отличные показатели. Во время обработки сложной графики видеокарта нагревается до 68 градусов Цельсия.
Итого в Fire Strike 1.1 система заработала 19689 очков, обойдя 97% прочих зарегистрированных результатов и разместившись в топе на первом месте.
Еще одинешенек тест – Sky Diver 1.0 – ориентирован на игровые ноутбуки и игровые компьютеры посредственного уровня. Графика рендерилась в разрешении 1080p. В этих графических тестах система выдала 389 и 418 кадров в секунду соответственно.
В итоге система с видеокартой ASUS ROG Strix GTX 1080 Ti – 011G – Gaming набрала 39493 очка и обогнула 98% остальных зарегистрированных результатов, разместившись в топе на первом пункте. Температурные значения остались практически неизменными – в самые горячие моменты графический чип нагревался до 69 градусов по Цельсию.
Дополнительно я протестировал стабильность труды системы, запустив специальные стресс-тесты, которые по 10-20 минут по сфере прокручивали сложные трехмерные сцены. Данные тесты добавочно помогают оценить успешность работы системы охлаждения.
По итогам тестирования Fire Strike Stress Test 1.1 сборка с ASUS ROG Strix GTX 1080 Ti – 011G – Gaming прошла тест с результатом в 97.2%, показав высокую стабильность частоты кадров и системы охлаждения. Образцово такие же результаты показали Time Spy Stress Test (98.3%) и Sky Diver Stress Test (98.9%). Видеокарта нагревалась до 70 градусов по Цельсию.
Что же прикасается непосредственно реальных игровых проектов, то и здесь ASUS ROG Strix GTX 1080 Ti – 011G – Gaming демонстрирует себя великолепно.
Свежий релизный билд гоночного симулятора Project CARS 2 выдает в 1080p на максимальных настройках графики, вводя MSAA, в среднем 102 FPS во время грозы на трассе Брэндс-Хэтч с максимальным числом машин на трассе. Это самые тяжелые условия для системы.
Минимальный показатель был зафиксирован на оценке 91 FPS. Максимальный – 118. В солнечную погоду, когда видеокарте не приходится отображать сложные эффекты дождя, фреймрейт увеличивается образцово в два раза.
После этого я решил нагрузить карту еще мощнее и запустил Project CARS 2 на телевизоре UltraHD 4K, переключив позволение на 3840 х 2160 х 60 Гц. При максимальных настройках графики, включая MSAA, фреймрейт галопировал в зависимости от участка, но в среднем держался на отметке 50 FPS. Минимальный показатель – 42 FPS. Максимальный – 60 FPS. В солнечную погоду система выдавала от 65 до 95 FPS.
Так как в 4K из-за рослой плотности пикселей сглаживание граней не имеет такой значимости как на дисплеях 1080p, то можно убавить параметр MSAA до низкого. В этом случае можно увидать незначительные лесенки, но только при очень близком расположении к экрану (меньше метра). При этом фреймрейт ощутимо возрастет. В грозу я зафиксировал посредственный показатель в 58 FPS с минимальным значением в 53 кадра в секунду и максимальным – 72 кадра в секунду. В солнечную погоду система выдает 83 – 126 кадров в секунду.
Вполне природно, что для игры на экране UltraHD 60Гц лучше включить вертикальную синхронизацию, ограничивая игру максимальным показателем в 60 FPS. В этом случае вы получите идеальное впечатление без скачков и эффектов дырявой картинки.
Что же касается пользователей мониторов FullHD 120 Гц, то они могут немножко снизить качество MSAA и получить в Project CARS 2 стабильные 120 кадров в секунду на максимальных настройках графики.
Вытекающей игрой в моем списке была The Witcher 3: Wild Hunt – Game of the Year Edition. По умолчанию игра ограничивает пользователей 60 кадрами в секунду. В 1080p на максимальных настройках графики, вводя NVIDIA HairWorks видеокарта ASUS ROG Strix GTX 1080 Ti – 011G – Gaming без проблем берет эту планку, опускаясь до 59 кадров в секунду на миг в моменты подгрузки новых участков мира.
Реальную нагрузку на систему оказывает порядок 4К. Со всеми параметрами, выставленными на максимум, включая NVIDIA HairWorks, система выдает в “Ведьмаке 3” в посредственном 50 кадров в секунду, включая рыночную площадь в Новиграде. В кое-каких локациях с густой травой, которая реагирует на ноги персонажа, игра может просесть до 47 кадров в секунду. В иных областях она показывает 60 FPS.
Важно отметить, что богатый мир “Ведьмака” в 4К выглядит попросту великолепно, и после такой картинки очень не хочется возвращаться к типовому FullHD.
Я также запустил недавний шутер от Клиффа Блезински Lawbreakers. В 1080p на максимальных настройках графики игра выдает образцово 200 кадров в секунду. Минимальный зафиксированный показатель – 170 FPS. Максимальный – 318 FPS.
В 4К фреймрейт упадает почти в два раза, в среднем выдавая 115 FPS. Минимально – 95 FPS. Максимально – 160 FPS. Игра выглядит прекрасно и целиться со сверхчеткой графикой становится немного проще, но реального вау-эффекта от графики в этой игре я так и не почувствовал. Куда симпатичнее оказалась сама механика со сверхскоростным перемещением по картам и фишками с гравитацией.
Еще одной игрой на тесте сделалась свежая Divinity: Original Sin 2. Изометрическая ролевая игра ощутимо подновила графический движок и обросла многочисленными деталями. На видеокарте ASUS ROG Strix GTX 1080 Ti – 011G – Gaming в 1080p на максимальных настройках графики проект трудится при 190 кадрах в секунду, иногда проседая до 167 FPS. Максимальный зафиксированный показатель – 347 FPS.
В 4К посредственный показатель фреймрейта был зафиксирован на отметке 85 кадров в секунду. Минимальный – 77 FPS. Максимальный – 102 FPS.
Заключительнее игрой в моем списке стал прошлогодний гоночный хит Forza Horizon 3 от Microsoft. На максимальных настройках графики в 1080p полуаркадная гонка в отворённом мире выдавала относительно стабильные 110 кадров в секунду, порой опускаясь до 95 FPS или поднимаясь до 130 FPS.
После чего я запустил игру в 4K. Показатель фреймрейта упал до 75 кадров в секунду. В самые загружённые моменты, вроде заставок, где машины демонстрируются вблизи на поле толпы и эффектов салюта, Forza Horizon 3 проседала до 60 FPS. В сравнительно спокойные моменты фреймрейт может держаться на отметке 85 FPS. При этом вы можете видать небольшой тиринг. Если включить вертикальную синхронизацию, то тиринг пропадает и игра выдает стабильные 60 кадров в секунду, кроме моментов, когда вы разрушаете окружение – тогда Forza Horizon 3 может просесть до 57 FPS на несколько секунд. В цельном игра хорошо оптимизирована и выглядит просто великолепно в UltraHD, позволяя рассмотреть все бесчисленные детали открытого мира в идеальном качестве. Это определенно стоит потраченных денежек на новую видеокарту.
Напоследок хочется сказать про шум. В тестируемой горнице с выключенным PC индикатор зафиксировал 31 дБ. С включенным компьютером это значение возрастает до 36 дБ. А во пора работы игр в 4К показатели увеличиваются до 41 дБ. Это отличный результат для такой системы и отвечает примерно уровню громкости человеческого шепота.
ASUS ROG Strix GTX 1080 Ti – 011G – Gaming – мощная и негромкая видеокарта с отличным охлаждением, которая идеально подходит для игр в реальном позволенье 4K при 60 кадрах в секунду и на максимальных настройках графики. Тем не менее, отдельный особо тяжелые технологии, вроде высоких значений MSAA и NVIDIA HairWorks, способны немножко снизить показатели в самых тяжелых сценах, но это совершенно не ощущается на глаз и легковесно балансируется изменением уровня MSAA. Что же касается пользователей FullHD экранов, резервы мощности данной видеокарты в несколько раз превышают необходимый для 1080p x 60 FPS степень производительности. Более того, FullHD работает как бутылочное горлышко, не подавая современной графике раскрыться на все 100% из-за небольшой плотности пикселей. Потому будущим владельцам этого устройства я все же настоятельно рекомендую приглядеться к 4K дисплеям. NVIDIA и ASUS создавали эту видеокарту именно для UltraHD.
Автор: ACE, редактирование: SkyerIst