Арт-директор Marathon Джозеф Кросс официально покинул студию Bungie за несколько месяцев до релиза новоиспеченного шутера. О своём решении он лично сообщил журналистам Kotaku.
Разработчик руководствовался личными мотивами. Вдаваться в детали ветеран Bungie отказался.
“Я невероятно горжусь этим проектом и тем, чего команда смогла добиться за последние шесть лет”, – известил он.
[embedded content]
Кросс занимался Marathon с самого начала — c 2018 года. Именно он определил уникальное художественное курс проекта.
18 декабря журналисты обратили внимание на изменения в профессиональных профилях дизайнера, где больше не упоминалась его работа на позиции арт-директора Marathon и вообще перестала фигурировать Bungie.
Запоздалее подтвердилось, что он принял решение уволиться.
Разработка Marathon сопровождалась рядом проблем. Весной 2025 года Bungie очутилась в центре неприятного скандала из-за использования в альфа-версии шутера ассетов независимой художницы 4nt1r34l без разрешения — новость негативно отпечатлелась по репутации студии и команде художников в частности. Спор по плагиату был урегулирован только к декабрю.
По результатам первых затворённых тестов и на фоне критических отзывов Bungie и Sony решили отложить релиз Marathon до марта 2026 года.
[embedded content]
Недавно разработчики выпустили 22-минутный ролик, где продемонстрировали улучшенную графику и подтвердили добавление востребованных функций, таких как локальный голосовой чат и одиночный порядок.
Читайте также: Windows Central: Starfield выйдет на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 в 2026 году




