Новоиспеченный генеральный директор Microsoft Gaming Аша Шарма и главный директор по контенту Мэтт Бути дали развёрнутое интервью порталу Windows Central, в каком поделились видением развития бренда после недавних перестановок в руководстве.

Ключевой темой беседы стал лозунг «Возвращение Xbox», озвученный Шармой в её первом посланье сотрудникам. Руководительница пояснила, что речь идёт о возрождении духа «бунтарства и веселья», на котором изначально строилась перрон.

«Я хочу, чтобы все знали: я предана Xbox, начиная с консоли. Игроки вложили тысячи долларов, своё пора и самих себя в наши игровые вселенные и наши консоли — и для меня невероятно важно защитить это», — заявила Шарма.

[embedded content]

Шамра допустила, что отдельный элементы мультиплатформенной стратегии Фила Спенсера и Сары Бонд могут измениться под её руководством — сейчас новая глава пытается проанализировать состояние бренда и постичь логику решений её предшественников

«План есть план, пока он не изменится».

Она подчеркнула, что будет ориентироваться на долгосрочную перспективу и не сделается гнаться за сиюминутной эффективностью. Шамра также пообещала, что новости о новом «железе» Microsoft появятся в ближайшее пора.

В свою очередь Мэтт Бути подтвердил, что Microsoft Gaming однозначно не планирует превращаться в обычного издателя, какой просто выпускает игры на всех платформах. По его словам, вся структура Xbox Game Studios «построена вокруг принадлежности к платформодержателю, где разработчики игр узко взаимодействуют с создателями консолей».

«Наша студийная структура полностью выстроена вокруг разработки игр под свою собственную перрон. Мы не являемся просто издателем и не планируем ничего менять. Тесное взаимодействие с железным подразделением Microsoft является ключевой долей нашей работы. Это включает участие в ранних этапах разработки консолей, а также всё то, что мы делаем, чтобы такие игры, как Gears of War, пять работали на новых устройствах, включая RPG Xbox Ally, и не только. Всё это глубоко заложено в нашей структуре, и мы не собираемся отрекаться от этого подхода».

Отдельно руководители затронули тему нейросетей. Шарма вновь подтвердила, что компания не собирается наводнять экосистему «ИИ-мусором» и низкокачественным контентом. Бути добавил, что Microsoft не оказывает давления на разработчиков с заявкой обязательно внедрять ИИ.

«У нас нет давления со стороны Microsoft, никаких директив по ИИ не спускается. Наши команды вольны использовать любые технологии, какие могут быть полезны, будь то помощь в написании кода или поиске багов. В конечном счёте, как сказала Аша, мы привержены искусству, созданному людьми», — отметил Бути.

[embedded content]

Также глава по контенту подчеркнул важность разнообразности портфолио. Xbox продолжит поддерживать как масштабные блокбастеры уровня Call of Duty, так и экспериментальные проекты вроде Kiln или South of Midnight. Бути наименовал внутренние студии «федерацией», где маленькие идеи могут вырасти в большие хиты, и пообещал сохранить возможность для созидательного риска.

«Эта команда уже возвращала всё на круги своя раньше, и я здесь, чтобы помочь нам сделать это снова», — подытожила Аша Шарма.

Декламируйте также: Скрывать нечего: Новая глава Xbox Аша Шарма ответила на обвинения в «фейковом» геймерском опыте