Предыдущая доля — Эбисугаока, визит 1.
Путь к святилищу — вторая
локация в Silent Hill f. Ниже собраны все коллекционные предметы на
локации в хронологическом распорядке. Включено всё необходимое для получения
трофеев, достижений и 100% прохождения: документы, спрятанные омамори,
улучшения Хинако (дощечки Эма), апгрейды инвентаря, документы, связанные с
трофеями, решения головоломок, уникальные ачивки.
Головоломка «Алтарь»
В этой загадке игроку
предстоит верно разложить 5 подношений, чтобы продвинуть сюжетную линию и
покинуть здание. Прямых подсказок Silent Hill f не подаёт, поэтому задача может
оказаться довольно запутанной, особенно если вы не знакомы с серией. В этом руководстве
детально объясняется, как именно расставить предметы на каждом уровне
сложности. Если следовать инструкции, препятствие будет побеждено без особых
трудностей, и можно будет вернуться к исследованию полного загадок, туманного
городка.
«Сюжет»
-
нижний левый пьедестал — кимоно;
-
нижний центральный — ваза;
-
нижний правый — веер;
-
верхний левый — крыса;
-
верхний правый — рыба.
«Сложный»
-
нательный левый — веер;
-
нижний центральный — ваза;
-
нижний центральный — ваза;
-
нижний правый — крыса;
-
верхний левый — рыба;
-
верхний правый — кимоно.
«Затерянные в мгле»
-
нижний левый — веер:
-
нижний центральный — кимоно;
-
нижний правый — ваза;
-
верхний левый — рыба;
-
верхний правый — крыса.
Головоломка Алтарь.
Омамори-кот
Продвигаясь сквозь Тёмное
святилище, вы обнаружите запертую дверь, которая запускает головоломку «Сокровищница»
(есть трофей, связанный с тем, чтобы не получить урон во пора решения этой
головоломки; об этом читайте ниже). Это откроет всю область и позволит вам
взаимодействовать со стендами, на которых висят дощечки Эма. Во пора решения
этой загадки, в западной части со стендами Эма есть уникальная дощечка с кошкой,
с которой вы можете взаимодействовать. Поворотите её, и за ней обнаружите
омамори-кот. Его нужно найти, прежде чем вы заберёте священный ключ после
завершения головоломки «Сокровищница» (когда отворите кодовый замок), поскольку
после этого вернуться сюда уже не сможете!
Достижение «Неприкасаемый»
Во время решения головоломки
«Сокровищница» вы столкнётесь с новоиспеченным типом врагов. После первого сражения враг
будет постоянно появляться спустя строго заданное пора. И, поверьте, пока вы
будете самостоятельно решать эту загадку и искать правильную кодовую комбинацию,
произойдёт это N-ое число раз. Вам нужно будет сразиться с
ним, завершить головоломку и открыть дверь сокровищницы, не получив урона. Монстр
в основном использует две штурмы: удар сверху, который можно парировать ПКМ, или
комбо с девятью выпадами, причём девятый повторяет предыдущую штурм, так что
его можно вновь парировать. Когда идёт комбо, отойдите от монстра, чтобы быть
за пределами диапазона разгромы, считайте его удары, затем подойдите после
восьмого, чтобы можно было парировать девятый, который сверху Вы будете ведать,
когда можете парировать атаку сверху, поскольку враг перед её выполнением
мерцает красным.
Если желаете, можете возвращаться
к святилищу хокора после каждой найденной Эмы и делать ручное сохранение, чтобы
упростить себе задачу и получить возможность в случае чего переиграть лишь
небольшой эпизод. Вы также можете просто избегать этого монстра после первого обязательного
боя, так как он слеп и не нападёт, если вы не очутитесь рядом и не будете
шуметь. Кроме того, этот трофей можно получить и в «Новой игре+»: попросту введите
код, поскольку вам не придётся собирать все Эмы.
Головоломка «Сокровищница»
После того как Хинако
справится с загадкой алтаря, она повстречает странного мужчину в маске лисы.
Следуя за ним, героиня попадает глубже в руины и получает первый настоящий
инструмент для боя — ритуальный кинжал кайкэн. Последней точкой пути станет
массивная дверь сокровищницы. Чтобы её открыть, нужно выполнить два условия:
найти недостающую деталь механизма и установить правильную комбинацию знаков.
Первым делом
отправляйтесь к святилищу Инари. Там лежит кукла, рядом с которой спрятана
писулька. В ней — загадочные строки-стихи, в которых спрятаны образы нужных вам
символов. Эти подсказки определяют, какие именно таблички эму предстоит разыскивать.
В зависимости от
выбранной сложности упоминаются разные существа и символы:
-
«Сюжет» — журавль, змея, черепаха.
-
«Сложный» — молния, сломанное дерево, кудзу.
-
«Затерянные в мгле» — екай повозки, екай зонта, екай чайника.
Первая дощечка Эма
-
«Сюжет» — змея;
-
«Сложный» — дерево;
-
«Мгла» — екай повозки.
Вторая дощечка Эма
-
«Сюжет» — журавль;
-
«Сложный» — молния;
-
«Туман» — екай чайника.
Третья дощечка Эма
-
«Сюжет» — черепаха;
-
«Сложный» — кудзу;
-
«Мгла» — екай зонта.
Код от сокровищницы
-
«Сюжет» — готовая последовательность появится в дневнике Хинако.
-
«Сложный» — иной, более запутанный код (также фиксируется в дневнике).
«Затерянные в тумане» —
шифр нужно составить самому, расшифровывая подсказки из стихотворения: «Екай
повозки отнял их голов» → две головы → второй символ, «Екай зонта лишил их рук»
→ четыре руки → четвёртый символ, «Екай чайника отнял их ног» → три ноги →
третий символ. Код — 243.
Подношение «Сушеная туша» (200 веры)
За мостом от святилища хокора
на западной сторонке, лежит на камне.
Следующая часть — Эбисугаока, визит 2.




