Сознаюсь честно и сразу: после Assassin’s Creed III серию я практически забросил. Вернулся только, чтобы одним глазом глянуть на Origins, да миновал Odyssey, что стало одной из величайших ошибок в моей жизни. На остальные выпуски был забит огромный болт. Частично это вызвано тем, что после финала истории Дезмонда Майлса я банально устал от серии. Отчасти потому, что в середине прошедшего десятилетия Ubisoft понеслась под откос, а свежие релизы компании радовали всё реже.
Поэтому анонс Assassin’s Creed Black Flag Resynced привлёк внимание частично потому, что я люблю «Корсаров». Кроме того, многие фанаты называют оригинальную четвёртую часть одной из лучших во франшизе Assassin’s Creed. Потому я решил дать ремейку шанс – и ничуть не пожалел.
История романтика с большой… воды Эдварда Кенуэя очутилась пусть и простой, но интересной. К тому же Black Flag не гонится за масштабами открытого мира. Карибский архипелаг вышел сравнительно скромным по объёму. Большую часть карты занимает вода, а на суше приходится действовать не так часто. И это можно записать лишь в плюс.
Ремейк также выгодно отличается за счёт отсутствия сюжетной линии в современности. Для ярых фанатов это может сделаться минусом, но для человека, который давно махнул рукой на все эти закулисные интриги про ассасинов, тамплиеров и Ису, решение Vantage Studios воспринимается как глоток свежего атмосферы. Да и будем откровенны – история из четвёртой части про проникновение в офис видеоигрового издательства впоследствии была бездарно слита в унитаз.
В своё пора сюжетная линия Black Flag воспринималась очень свежо. В центре внимания тут не представитель одного из вечно грызущихся орденов. Эдвард Кенуэй – несложный джентльмен удачи, разгильдяй, пройдоха и мечтатель. В Вест-Индию он отправился, чтобы заработать на достойную жизнь себе и своей семейству. Поначалу моряк планировал стать простым приватиром, но судьба распорядилась иначе, затащив его сначала в ряды пиратов, а затем и в стан ассасинов, пусть и окольными путями.
Ремейк влюбляет в себя буквально в первые несколько часов. Пролог тут ослепительный и скорый, широкими мазками обозначающий экспозицию. Заодно он даёт понять, что за фрукт Эдвард, после чего вам выдают корабль – расшибленное, прогнившее и ржавое от носа до кормы корыто с названием «Галка». И где-то на этом моменте сердце лопается от обожания.
Корабль стоит признать вторым героем игры. Прокачивать, лелеять и лелеять нужно не самого капитана Кенуэя, но «Галку». Сделать корпус попрочнее, поставить побольше пушек, расширить хранилища для боеприпасов – ничего необычного. В какой-то момент осознаёшь, что собственно на корабле завязана вся прогрессия игры. Эдварда шибко лучше не сделать, так как он уже в начале кампании режет всё живое штабелями. А вот модифицированный корабль от базового варианта выделяется разительно. И если на старте даже самые мелкие вражеские корабли вызывают проблемы, то под конец можно успешно воевать с цельным флотом, выходя победителем.
Даже просто мотаться по морю уже приятно. «Галка» слушается малейшего вашего распоряжения (хотя иногда капризничает, как любая порядочная дама), чутко реагируя на погоду и окружение. Корабль живёт и дышит, скрипит в унисон вашим поступкам, и очень быстро оказывается настоящим домом.




