Как и почти все ныне, я перешёл на сериальную жвачку и за последние полгода видел только несколько фильмов — это были «Касабланка», «Андрей Рублёв» и первые две доли «Терминатора». Падающие в обморок киногурманы должны меня понять — дилогию Джеймса Кэмерона (James Cameron) я пересмотрел специально ради обозрения  Terminator 2D: No Fate. И ни о чём не жалею. Благодаря этому я вспомнил, какой стройняшкой и красоткой была Линда Хэмилтон (Linda Hamilton), как классно было зависать в залах игровых машин, ходить на дискотеки и слушать музыку вроде той, что играет в клубе Tech Noir. И вообще как классно было существовать в 1991 году. А что даёт игра Terminator 2D: No Fate, которую пройдёшь быстрее, чем пересмотришь «Судный день»?

Зачем и для кого?

Мы видали массу игр по «Терминатору», и не все из них были плохими. Причём среди лучших, помимо классики из 90-х, есть и более-менее современные экземпляры — вполне похвальная стратегия  Terminator: Dark Fate — Defiance и шутер  Terminator: Resistance, выпущенный Reef Entertainment в 2019 году. И вот сейчас, в 2025-м, то же самое издательство подарило нам No Fate, какая выглядит как классика времён Mega Drive и SNES.

Это неудивительно — британцы из студии Bitmap Bureau специализируются на производстве 16-битных игр для нынешних платформ, которые работают и на олдскульных консолях вроде Sega Genesis и Nintendo 64. Среди их работ —  Xeno Crysis,  Battle Axe и  Final Vendetta.

Но отчего именно сейчас авторы решили выпустить игру по фильму «Терминатор 2: Судный день» (и немного по первой доли)? И даже несмотря на явные проблемы в разработке (выход переносили несколько раз за год), довели задуманное до релиза. Задавшись этим проблемой, я узнал, что Джеймс Кэмерон уже несколько лет говорит о готовности вернуться к франшизе. А буквально на днях он заявил, что после завершения работ над «Аватар 3: Огонь и пепел» займётся сценарием для нового «Терминатора». Но там не найдётся места для Арнольда Шварценеггера (Arnold Schwarzenegger) — как приметил режиссёр в интервью The Hollywood Reporter, пришло время для нового поколения персонажей, а финал картины «Терминатор: Беспросветные судьбы» стал отличным завершением роли Т-800.

И вот тут я задумал красиво написать о том, что релиз Terminator 2D — это, возможно, последний шанс привлечь новоиспеченную, молодую аудиторию к первым фильмам. Но обманывать нехорошо — конечно, это игра исключительно для «старичков» и фанатов.

Ностальгический аттракцион

Только фанаты по-настоящему оценят весь кайф от того, что здесь можно в образе нагого Арнольда избивать байкеров в баре The Corral, мчаться молодым Джоном Коннором на мопеде через ливневые стоки Лос-Анджелеса, улепётывая от грузовика с Робертом Патриком (Robert Patrick) за рулём. Или расстреливать из пулемёта полицейские машины так, чтобы увидать на экране надпись: Casualties — 0.

Игра повторяет все ключевые события второй части кино (и некоторые — первой) и, немало того, закрывает ряд пробелов: например, показывает, как Сара Коннор готовила сына к будущей войне, как была подхвачена и оказалась в психлечебнице. В «Судном дне», даже в режиссёрской версии, на эти события только намекают.

Всё это довольно разные по динамике и содержанию события, потому игра постоянно миксует жанры и их элементы. Перестрелки в будущем за Джона или Сару, да и в целом большинство сцен со пальбой, напоминают о  Contra и выполнены в стиле run and gun. На гоночные уровни и погони авторов вдохновил уровень Turbo Tunnel из  Battletoads (а также подмостки с мотоциклом из  Contra III: The Alien Wars).

Побоище в байкерском баре реализовано в жанре beat ’em up — разработчики при этом ориентировались на собственную Final Vendetta, какая была духовной наследницей Final Fight. А ещё тут есть стелс в больнице, где Сара должна прятаться от охранников, камер и Т-1000, — тут авторы посматривали в сторонку  Bonanza Bros.

Всё это разворачивается стремительно — сюжетную кампанию можно пройти за час, если не быстрее. Естественно, при таком подходе тяжело ожидать, что авторы реализуют ту или иную механику так же глубоко, как если бы ей была посвящена вся игра. Но это не значит, что всё примитивно. На степенях можно подбирать боеприпасы, новое оружие и усиления, превращающие обычный ствол, например, в плазменный пулемёт. Иное дело, что это происходит реже, чем хотелось бы.

Для стрельбы по собакам и ползучим киборгам приходится вовремя приседать, а для обезоруживания неприятелей со щитами нужно под них подкатываться и колотить врукопашную. В beat ’em up драках можно проводить комбо, а во время стелс-сцен необходимо быстро взламывать замки в мини-игре.

По сложности No Fate не сравнится с той же Battletoads (особенно с её гоночными уровнями), да и игры самой Bitmap Bureau приучили к немало жёсткому вызову. Но на некоторых уровнях, даже если вы играете на сложности «История», одной ошибки достаточно, чтобы Роберт Патрик послал вас на чекпоинт. На более высоких уровнях сложности число возрождений ограниченно.

Но финал для Т-1000 всё равно один.

Но финал для Т-1000 всё равно один.

Как и возложено, постепенно открываются новые режимы, в том числе «бесконечный» и драки с боссами. Некоторые из боссов, правда, вызывают недоумение — заключительный вот получился слишком уж лёгким. Но есть и другие примеры. А уж когда станет доступен самый высокий уровень сложности, вечер достоверно перестанет быть томным. В наличии также аркада, тренировки и мировой рейтинг — всё как в лучших домах.

В любом случае необходимо учитывать, что перед нами не столько полноценная игра, сколько этакий заплыв по волнам ностальгии, где в первую очередность важны не сложность и рефлексы, а эмоции и воспоминания. И авторы сознательно снизили порог вхождения, чтобы игра понравилась всем, — они сами признают, что самый рослый уровень сложности в Terminator 2D соответствует обычной сложности в их прошлых работах.

Terminator 2D: No Fate: Обзор ностальгического экшен-путешествия

Мы в ответе за их судьбы

Конечно, фильм «Терминатор 2» тоже неидеален. Одинешенек из главных вопросов — к сюжету и максимально странной концепции путешествий во времени и влияния на пространство и время. Как может папа отправиться в прошлое, чтобы заделать сына, если тот же сынуля, только взрослый, из будущего его туда и посылает? Образцово такой же парадокс связан с Майлзом Дайсоном, инженером Cyberdyne Systems. Посмотрите или пересмотрите фильм, и вы меня постигнете.

Так вот, в Terminator 2D авторы сделали ставку не только на эмоции и воспоминания, но и на возможность изменить сюжет. Нет, изменить всю эту пространственно-временную чехарду не выйдет, но можно своими решениями повлиять на судьбу главных героев. И это идеально укладывается в историю и концепцию «Судного дня», где одна из ключевых подмостков — та, где Сара видит вырезанную ножом фразу No Fate и решает всё-таки изменить судьбу.

Анимации и кат-сцены в игре шикарные. И многие повторяют киношные.

Анимации и кат-сцены в игре шикарные. И многие повторяют киношные.

Ключевых выбора два — гладко там, где герои колеблются и в фильме. Наши решения открывают несколько дополнительных уровней и бонусного босса, позволяют ещё немножко поиграть за Т-800 и приводят к двум альтернативным концовкам.

Да, этого может показаться мало. Особенно учитывая, что ради четы бонусных уровней и новых концовок игру придётся завершить трижды — во время первого прохождения выбор заблокирован. С иной стороны, поскольку кампания очень короткая, проблемой перепрохождение не станет. Главное, что альтернативные концовки получились увлекательными и аутентичными. Недаром авторы использовали материалы, вырезанные из финальной версии фильма, а также концепт-арт и иллюстрированное издание сценария.

Несложнее всего было бы сказать, что  Terminator 2D: No Fate — это любовное письмо к играм и фильмам прошлого, интересное лишь фанатам. Но мне представляется иной вариант. В мрачном будущем, где Джеймс Кэмерон снял нового «Терминатора» без персонажей Арнольда Шварценеггера и Линды Хэмилтон, а Т-800 так и остался в памяти престарелым продавцом штор из «Беспросветных судеб», несогласные британцы из Bitmap Bureau воссоздали технологии Skynet и отправились в прошлое. И всё ради того, чтобы создать игру, какая напомнит людям в 2025-м, какими героями были Т-800 и Сара Коннор и какие фильмы лучшие и самые каноничные во франшизе. Я поверил, припомнил и оценил — а теперь в счастливом ностальгическом угаре пошёл за своими таблетками…

Плюсы: возможность не только поучаствовать в ключевых подмостках кино, но даже повлиять на судьбы персонажей и получить пару альтернативных финалов; отличная режиссура — постоянно меняются события, персонажи и пора действия; геймплей очень разнообразный, динамичный и насыщенный; игра стильно, олдскульно выглядит и звучит.

Минусы: геймплею не хватает глубины; игра весьма короткая даже с учётом повторных забегов ради всех концовок.

Оценка игры