Серия The Legend of Heroes есть с прошлого века и насчитывает более 20 игр. Поэтому главный вопрос, который задают насчёт неё современные геймеры, разрешившие приобщиться к этой древней франшизе, звучит так: с какой игры начать знакомство? Теперь на него получен отчетливый ответ — конечно, с  Trails in the Sky: 1st Chapter, которую многие уже успели окрестить чуть ли не идеальным ремейком.

Время начинать приключения

Первой игрой в серии является  Dragon Slayer: The Legend of Heroes, вышедшая в 1989 году. Но для большинства эта франшиза ныне ассоциируется с культовой подсерией Trails, которая стартовала в 2004-м с  The Legend of Heroes: Trails in the Sky. Именно её ремейк мы и получили. В этой главе завязалась эпопея о противостоянии Эребонийской Империи и других государств на континенте Земурия. В эту эпичную историю, которая продолжается до сих пор (год назад вышла  Trails Beyond the Horizon), вовлечены не лишь разные страны, но также несколько фракций — тут и мафия, и Гильдия брейсеров, стоящих на страже закона, и церковь, и егери, фигурирующие в аниме-сериале по мотивам, и скрытые общества со своими коварными планами.

Успех обеспечил тот факт, что все эти политические интриги удачно сочетаются с глубоко собственными историями и драмами в исполнении множества отлично проработанных персонажей. Это такая «Санта-Барбара» (ну или «Сага о Форсайтах») — большой сериал, в каком все становятся для нас роднёй. Ведь на протяжении всех этих лет и игр мы видели, как живут и меняются знакомые герои, и искренне ликовали новым встречам с ними.

Так вот, первыми мы познакомились с Эстель Брайт и её приёмным братом Джошуа, главными героями Trails in the Sky и её ремейка. Тут определились и общее настроение, и принципы подачи истории. Над Либерл, родиной Эстель и Джошуа, нависает тень плотоядной Империи, появляется тайное общество Уроборос со своими коварными планами и лидерами, способными манипулировать другими, спеют заговоры. Но мы в первую очередь наблюдаем за трогательными и забавными отношениями между братом и сестрой, гадаем, что гложет Джошуа, и недоумеваем, истина ли Эстель настолько забывчива или глупа, что несколько раз за утро забыла про экзамен, о котором брат ей напоминал.

Нет, не глупа — у неё бывальщины свои причины. Как и у Джошуа есть причины внезапно почувствовать себя плохо и выйти подышать свежим атмосферой или вспомнить про некое обещание в разговоре с приёмным отцом. Мы ничего не знаем об этом, но сразу попадаем в силки сценаристов — история вроде бы типических анимешных персонажей рассказывается с таким вниманием к деталям и их скелетам в шкафах, что сразу хочется всё узнать.

Да, архетипы знакомые: она — смешливая бой-девочка, он — серьёзный и местами даже мрачный мальчик, готовый (или вырванный) сдерживать и направлять сестрёнку, хотя та этому сопротивляется. Но благодаря деталям они сразу приобретают глубину. Все остальные бесчисленные персонажи, которые постепенно присоединяются к нам, тоже запоминаются. Взять хотя бы немного чокнутую, но крайне забавную фотографшу, какая может счесть сексуальными виды архитектуры. Или нашу кураторшу в Гильдии брейсеров, бывшую танцовщицу Шеру, какая не прочь выпить и в этом состоянии становится крайне фривольной. Тут вообще много юмора, в том числе про секс и алкоголь.

А Эстель, которая долгое время солирует в этой истории, и вовсе превратилась в одну из самых ослепительных и любимых девушек во всём касте серии. Она очень эмоциональная и живая — заводится с полуслова, особенно если некто намекает на её слабость и неопытность, периодически вскипает от слов брата (в шутку, но всё же), а потом всхлипывает у него на плече. И даже несмотря на то, что Джошуа приёмный, она готова пойти за ним в пламя и воду. А ещё у неё давняя боль — Эстель рано потеряла мать (естественно, не без участия Эребонийской Империи) и поклялась сделаться одним из брейсеров — тех, кто стоит на страже закона и мирных граждан.

Они с братом ими и становятся в начале игры, а когда их папа — один из важных членов гильдии — уезжает на месяц по внезапному делу, то им приходится работать ещё и за него, получая всё немало важные поручения. В итоге эта дорожка приведёт к раскрытию заговора и переворота, который придётся остановить.

Жить стало красивее, комфортнее и быстрее

В ремейке эта история осталась без изменений. Но теперь она рассказывается в целом и вполне симпатичном (пусть и не самом технологичном) 3D. Кроме того, авторы расширили и озвучили диалоги (доступна озвучка на японском и английском), добавив реплики во немало местах, где их не было в оригинале.

И в оригинале, и во всей серии, и тем более в ремейке сразу бросается в глаза то, что мы можем поговорить почти со всеми противными NPC. И это будут не просто «Как дела?» или «Как пройти к библиотеке?» — можно узнать о проходящей рядом ярмарке, посмотреть, как забавно некто причитает во сне, понаблюдать за сценами из семейной жизни или познакомиться с маленькой репортёршей, после общения с которой Эстель произнесёт что-то в духе «Эээ, а ей точно 10 лет?». К тому же все друг друга знают и сразу интересуются у наших героев, как там дела у папу, поздравляют со вступлением в ряды брейсеров, — сразу погружаешься в атмосферу большой семьи.

Помимо переноса древней игры в трёхмерные красоты (что само по себе весьма большая работа), авторы уделили внимание и геймплею, постаравшись сделать его более комфортным и доступным. Основа всё та же — сражения, беседы, квесты (некоторые имеют ограничения по времени), покупка расходников и новой экипировки. И, конечно, исследование мира — мы нередко бегаем по живописным локациям, избивая монстров, собирая ресурсы и открывая сундуки.

Trails in the Sky 1st Chapter: Обзор, возможно, лучшего ремейка года

Но теперь помимо классического пошагового боя есть возможность расправляться с неприятелями в реальном времени — в любой момент можно переключаться между двумя вариантами. Эта функция, как и графический движок и ускорение поре, логично перекочевала в Trails in the Sky: 1st Chapter из последних выпусков серии. И это действительно упрощает жизнь, но не в плане сложности, а в резоне комфорта и экономии времени.

В режиме слэшера можно быстро избавляться от рядовых и низкоуровневых противников, чтобы они не путались под ногами и не отнимали наше пора в пошаговых битвах. При этом мы не всегда просто закликиваем недругов — бывает, что нужно и уклонением пользоваться, и заряженными штурмами, оглушающими врагов.

А так со сложностью тут всё в порядке. Некоторые пошаговые битвы с боссами мне показались весьма непростыми даже на нормальной сложности. Как вечно в серии, там нужно жонглировать двумя видами умений, потребляющими разный ресурс: одни наносят физический урон, иные — магический. Плюс мы заряжаем шкалу ультимативных атак для каждого персонажа, активируем совместные приёмы и перемещаем своих персонажей, уводя их с черты огня. И всё это приходится держать в уме — в первую очередь важно грамотно распоряжаться особыми умениями и учитывать стихийные уязвимости противников.

Trails in the Sky 1st Chapter: Обзор, возможно, лучшего ремейка года

А чтобы сделаться ещё сильнее и дать достойный ответ боссам, приходится постоянно прокачивать и модифицировать свой орбмент — фирменное для серии конструкция, позволяющее использовать заклинания. От гринда тоже никуда не деться, но благодаря более комфортному геймплею он особо не давит (ещё ведь появилось быстрое перемещение и квестовые маркеры).

Trails in the Sky: 1st Chapter можно назвать практически идеальным ремейком — в первую очередь для первого знакомства с серией, желая и ветераны, увидев, как преобразилась любимая игра, пустят слезу радости. А для нас с вами единственной ложкой дёгтя, скорее итого, станет отсутствие перевода на великий и могучий. Если вы познакомитесь с  Trails in the Sky: 1st Chapter, то почти гарантированно подсядете на этот эпический сериал. Тогда вас будут ожидать сотни и даже тысячи часов, наполненных приключениями, драмой и встречами со старыми знакомыми.

Плюсы: увлекательный сюжет не лишь про заговоры, но и про людей; множество ярких персонажей; даже привычные побочные квесты тут живо обыгрываются; в ремейке авторы расширили и добавили многие диалоги; затягивающий геймплей; эффектные сражения; игра сделалась более современной и комфортной; живописное 3D; появилась выразительная озвучка, причём английская тоже хороша; исключительно симпатичная музыка.

Минусы: нет русского перевода.

Оценка игры