Wargaming и 1C Game Studios продолжают трудиться над новым тактическим ММО-шутером «Калибр» и параллельно рассказывать нам о своих успехах.
Ныне, например, разработчики уделили внимание моделям оружия и оперативников, какие, между прочим, не просто так появляются в игре из головы авторов. Если веровать креативному продюсеру 1С Game Studios Альберту Жильцову, при создании целой коллекции спецназовцев для «Калибра» команда должна пройти немало этапов — от розыска источников и чертежей до воплощения в 3D-редакторах и переноса в геймплей.
Напомним, что по мере готовности сессионный MMO-экшен с обликом от третьего лица «Калибр», основанный на командном взаимодействии, будет распространяться по модели free-to-play. Ещё до крышки этого года Wargaming и 1C Game Studios планируют приступить к тестированию мультиплеера.
* Пресс-релиз