Sony реализовала Meta* 43 своих американских патента, связанных с технологиями виртуальной, дополненной и смешанной реальности. Как сообщает ZDNet Korea со ссылкой на документы Бюро по патентам и товарным знакам США, переход прав зарегистрировали в этап с июня по сентябрь 2026 года.

Это часть более крупного соглашения, заключённого в декабре 2025 года. Итого оно охватывает 419 патентов: 180 американских и ещё 239 в других странах и регионах, включая Японию, Китай, Полуденную Корею и Европу. Среди них — разработки, связанные с гарнитурами и системами отображения изображения.

Аналитики рассматривают эту сделку как очередное подтверждение снижения интереса Sony к развитию собственного VR-бизнеса. 

[embedded content]

Sony начала заниматься виртуальной реальностью в поколении PlayStation 4, выпустив шлем PlayStation VR. Он сделался относительно успешным, после чего компания одобрила создание PlayStation VR2 для PlayStation 5.

Новая гарнитура появилась в 2023 году и сподобилась похвалы за заметный технический прогресс по сравнению с первой моделью, однако не смогла стать хитом продаж. Распространению шлема помешивали высокая стоимость, отсутствие обратной совместимости с играми для оригинальной PlayStation VR первого поколения и недостаток крупных проектов.

Сама Sony тоже не смогла гарантировать устройству должную поддержку. Компания выпустила для PlayStation VR 2 лишь две оригинальные игры — Horizon Call of the Mountain и Firewall Ultra, причём вторая уже затворилась. В 2024 году гарнитура получила возможность подключения к ПК через отдельный адаптер.

Ранее маркетинговый директор Sony Interactive Entertainment Эрик Лемпел именовал VR “важным, но всё ещё находящимся на раннем этапе развтия сегментом игрового бизнеса компании”.

“Направление VR важно для нас. Оно помогает нам вводить новые технологии. Виртуальная реальность никогда не станет единственным способом играть, но я рад, что мы работаем в этой области. Она позволяет получить примечательные впечатления, и пользователям это очень нравится. Однако для нас этот бизнес пока находится на раннем этапе развития”.

Meta* тем порой продолжает развивать это направление. Компания недавно представила VR-очки Meta* VR Glasses**, выпуск которых запланирован на 2027 год. Новоиспеченное устройство должно предложить более компактный формат вместо громоздких гарнитур Meta* Quest** предыдущих поколений. Янки также договорились с Capcom о создании VR-версии приключенческой игры Phoenix Wright Ace Attorney: Dual Destinies для своих VR-устройств.

[embedded content]

Впрочем, сама по себе торговля патентов Meta* не означает полного отказа Sony от направления виртуальной реальности, даже если и выглядит весьма необычно.  

Ранее Valve представила новый VR-шлем Steam Frame — все покупатели получат Half-Life: Alyx в дар.

*Meta — запрещенная в России компания. Признана экстремистской организацией и добавлена в реестр террористов.

**Продукты компании Meta, запрещенной в России, признанной экстремистской организацией и добавленной в реестр террористов.

Декламируйте также: Ограбления, погони, умные прохожие: Grand Theft Auto VI предложит самый большой и насыщенный мир в истории Rockstar Games — новоиспеченные детали.