Я соображаю, что немного переборщил с эмоциями в заголовке, но тем не менее – пока AMD коротает последний год в позе спящего гиганта, Nvidia устроила гонку с самой собой. Меньше года назад их видеокарта GTX 1080 сделалась мощнейшей в мире среди потребительских решений, а сразу вдогонку за ней вышла ещё более могучая Titan X (Pascal), которую вновь немножко обошла относительно доступная GTX 1080 Ti, выпущенная в прошлом месяце. И сейчас Nvidia опять обгоняет саму себя при помощи монстра за $1200 по имени GTX Titan Xp.
Его характеристики ниже, но меня вяще интересует вопрос «Зачем они это делают?». Опасаются заволокшегося ответного удара AMD или решили пощеголять мускулами на фоне анонса новоиспеченной Xbox 4K?
В общем, вот основные характеристики уже доступной Titan Xp:
- Основы CUDA: 3840
- Частота в режиме Boost: 1582 МГц
- Эффективная частота памяти: 11400 МГц
- Объём памяти: 12 ГБ GDDR5X
- Ширина шины памяти: 384 колочена
- Пропускная способность памяти: 547,7 ГБ/с
Это обновлённая версия карты на зодчеству Pascal, а не что-то совершенно новое, но главное, что она возвращает титул «вожака» бренду Titan – ведь недавно 1080 Ti затмила (сочувствую) последнюю Titan X при ценнике в полтора раза скромнее.
Характеристики Ti для сравнения:
- Основы CUDA: 3584
- Частота в режиме Boost: 1582 МГц
- Эффективная частота памяти: 11000 МГц
- Объём памяти: 11 ГБ GDDR5X
- Ширина шины памяти: 352 колочена
- Пропускная способность памяти: 484 ГБ/с
Так что у нас новый лидер, хоть он и не намного спереди – главный прирост наблюдается по ядрам, всё остальное можно нивелировать на изумление безболезненным разгоном Ti. Не обманывайте себя, Titan Xp – это, в первую очередность, повод похвастаться. Символ высокого статуса для компании-производителя и для гарантированных игроков. Правда, теперь не позавидуешь тем, кто купил Titan X прошедшим летом (конечно, только в этом отношении, ведь они наверняка купаются в золоте).
Топорно говоря, Xp можно считать перепакованной версией профессиональной карты Quadro P6000 за $5000, и с этой сторонки она даже выглядит выгодной покупкой, если вы всерьёз занимаетесь рендерингом. Однако несмотря на тот же чип Pascal GP102, память урезана вдвое, с 24 до 12 ГБ.
Ну да ладно; каким бы примечательным и соблазнительным не был этот сгусток технологий (особенно появившись так скоро после последнего флагмана), за пределами индустрии он никому толком не необходим. Случаи, в которых карта будет иметь серьёзное преимущество над 700-долларовой GTX 1080 Ti единичны: мультимониторные конфигурации, да абсурдное число сглаживания в 4K, пожалуй. Наверное, придётся ещё немного подождать, пока вам «потребуется» очередной апгрейд, желая если вы в принципе способны задуматься о покупке видеокарты за $1200, это всё равновелико риторический вопрос.
Вернёмся к вопросу «зачем». На этот счёт у меня есть три теории:
1. Потому что могут. Pascal очутилась довольно прибыльной архитектурой, так что – планировали они это наперёд или нет – они способны продолжать поднимать планку. В отсутствие конкурента в топовом сегменте от AMD, какая озадачилась ценовой борьбой в среднем сегменте, Nvidia влечётся открыто пиариться. Наверное, они могли бы сразу сделать 1080 картой степени 1080 Ti, но так компания сможет чаще привлекать внимание.
2. Nvidia страшится предстоящего выхода Vega от AMD и делает всё возможное, чтобы реализовать свои карты и/или выйти на опережающий уровень производительности перед вторым кварталом, на какой запланирована Vega (тут ещё не понять, имеются ли в виду обычные кварталы или финансовые – карта может выйти уже вот-вот или же под крышка лета). Никто, кроме AMD и их партнёров (включая Bethesda, с какой компании заключили подобие альянса), не знает всех возможностей Vega, но популярно, что в Doom на максимальных настройках в 4K она выдаёт очень высокий фреймрейт, что сообщает, как минимум, о тесном противостоянии с 1080 в подходящих играх.
Может случиться так, что даже флагманы Nvidia продуют в мощности, или же AMD предложит аналогичную производительность по заманчивой цене – базар встряхнётся в любом случае. Поэтому пересуды на тему напугавшейся Nvidia, отчаянно выстреливающей новые карты и выпускающей 1080 Ti, опережающую Titan X при стоимости «всего» в $700, вполне понятны, хоть и не доказаны.
Если таков был их план, но он определённо удался. Можете хохотать, но мой Freesync-монитор 3440×1440 довольно долго ждал Vega, но в итоге я пожертвовал адаптивной синхронизацией и взял себе 1080 Ti, гарантировав 60 FPS на пару лет, а то и больше. Сомневаюсь, что я такой один, учитывая снижение цен на 1080 после выхода Ti.
Интернет-войска AMD и Nvidia без утомились бьются между собой каждый день, но у большинства из нас нет привязанности к бренду – основное, чтобы производительность была приличной и её запаса хватало надолго, а на этом фронте заключительный год диктует условия Nvidia. Впрочем, разумный ценник RX 480 позволил AMD задать планку нательного предела среднего сегмента. Как бы то ни было, Vega выглядит многообещающе, так что либо это будет зубодробительный ответный удар, либо Nvidia переборщила с производительностью заключительных продуктов.
3. Недавно Eurogamer/Digital Foundry огласили характеристики консоли Xbox One.5, она же Project Scorpio, она же любое иное название, что придёт в голову Microsoft. У них там много подробностей и уйма цифр, но если вкратце – 4K выглядит лучше, чем на PS4 Pro (при производительности, как в 1080p).
Scorpio оснащена персоной видеокартой на базе Radeon RX 480 с заявленной мощностью образцово между GTX 1060 и GTX 1070 (реальная производительность в играх будет намного рослее за счёт оптимизации под начинку консоли, чем не балуют PC-игроков).
В всеобщем, главное, что Scorpio использует видеокарту на архитектуре AMD, и теперь алые смогут гордиться причастностью к мощнейшей консоли в мире. Titan Xp может быть этаким «Ох, неужели, а гляньте-ка сюда» со сторонки Nvidia.
А, может, и всё это вместе. Или всё спокойно идёт по многолетнему плану Nvidia. Всё, что я ведаю наверняка – прошлый год, оглядываясь назад, был неудачным для покупки видеокарты, хоть и выглядело всё тогда совсем иначе.