Падший рыцарь
Доберитесь до приметливого пункта
Перед началом двенадцатой главы 007 First Light обязательно возьмите лазерный ремешок.
Без него не выйдет подобрать часть коллекционных предметов и выполнить
некоторые альтернативные действия в локации.
Следуйте за Гринвеем через коридоры комплекса, пока не
доберётесь до холла с монументами возле лифтов. Когда напарник станет у
закрытого прохода, подойдите к статуе слева и взаимодействуйте с ней. Бонд
позовёт Гринвея, после чего тот поможет забраться наверх.
Перескочите между статуями и переберитесь на балкон. Но не
торопитесь двигаться дальше. Свесьтесь с перил впереди и перемещайтесь влево
вдоль выступа к отворённому окну. Внутри комнаты на столе лежит открытка № 6:
Лондонский Сити.
Вернитесь вниз и зайдите в туалет Restroom. В левой кабинке
на полу лежит ключ-карта офиса. Она принадлежит Роджеру Финчу, сидящему в
соседней кабинке. Подогнув карту, вы завершите испытание «Эксклюзивный доступ».
Теперь возвращайтесь к маршруту Гринвея. Когда доберётесь до
офиса R. Finch, используйте отысканную карту и войдите внутрь. Осмотрите
деревянную ложку на стене — это разведданные № 13: Роджер Финч. После осмотра
включите линзы Q и отыщите устройство над дверью неподалёку. Взломайте его,
активируйте LED-панель управления роботами и вновь объединитесь с Гринвеем.
Найдите способ угодить внутрь
Поднимайтесь выше, пока не окажетесь у очередной запертой
двери. Когда Гринвей отвлечётся на осмотр помещений, вышибите дверь в комнату
Maintenance справа. Посмотрите вверх. На вентиляции есть замок — уничтожьте его
лазерным ремешком и залезайте внутрь. Сразу подберите игральную карту № 19:
Знамя роз.
Продвигайтесь по шахте до конца. Независимо от действий
решётка рухнет, и придётся разобраться с охранником внизу. Однако маршрут сквозь
вентиляцию всё равно выгоднее — он автоматически закрывает испытание «Высокая
позиция». После боя подойдите к двери впереди и взломайте конструкция над ней с
помощью часов Q.
Доберитесь до восточного крыла
Следуйте за Гринвеем дальше, пока он не остановится возле
водопадов и дерева у перил. Перед продолжением поговорите с ним и задайте все
доступные проблемы. Если исчерпать весь диалог, получите испытание «Тактическая
пауза».
Перелезьте через перила и двигайтесь по узкому выступу вдоль
водопадов. Добравшись на иную сторону, не заходите сразу внутрь. Слева
увидите комнату с бильярдным столом. Посмотрите через стекло на дверь — над ней
есть устройство для взлома.
Активируйте механизм часами Q, после чего Гринвей откроет
проход изнутри. На бильярдном столе возлежит игральная карта № 20: Знамя бубенцов.
Осмотрите стойку с киями и взаимодействуйте с ними. Бонд
предложит сразиться партию, Гринвей откажется, но испытание «Чёрный шар» будет
засчитано.
Конференц-зал
Следующая область важна сразу для нескольких испытаний,
потому подход зависит от того, что именно хотите закрыть.
Если нужен скрытный маршрут, после встречи с охранником
используйте блеф, мините в соседнюю комнату и дождитесь, пока второй
противник отвернётся. Используйте вентиляцию, перепрыгните через стол и
сходите в коридор справа. Такой маршрут позволяет пройти секцию незаметно и
завершить испытание «Осторожность не помешает». Гринвей даже раздельно отметит
аккуратность Бонда.
Если хотите закрыть испытание «Рука бога», лучше загрузить
контрольную точку запоздалее и переиграть участок. Придётся скрытно устранить всю
группу без тревоги. Дротики и отвлекающие устройства сильно упрощают задачу,
особенно против обыкновенных охранников. Лидеров, отмеченных белыми кругами в линзах
Q, оглушать напрямую значительно сложнее.
Для испытания «Ремонт» потребуется силовой подход. Вступайте
в свалки и толкайте врагов через стеклянные перегородки офисов. Нужно разбить
таким способом четыре стеклянные панели совместно с противниками. Здесь же можно
получить достижение «Поджигатель», если отправить врага в огнетушитель во время
боя.
Обойти датчики
В крышке коридора система безопасности перекроет проход.
Вместе с Гринвеем отодвиньте препятствие и залезайте в вентиляцию. На первом
ответвлении сходите в офис Айзолы Вейл. Справа возле стеклянной стены лежит
памятный предмет № 8: Игрушка из офиса.
Вернитесь в вентиляцию и подвигайтесь дальше до кабинета
Дэмиена Уэбба. На столе рядом с монитором лежат разведданные № 14: Трудовой
договор Айзолы Вейл.
Чтобы продолжить линия, вернитесь через вентиляцию в кабинет
Айзолы, выйдите в коридор и взломайте механизм над дверью офиса Уэбба. Затем
используйте кубовый терминал, чтобы вызвать робот-пылесос. Следуйте за ним через
открывшийся проход и воспользуйтесь жёлтым терминалом — он отключит датчики
безопасности. После этого продолжайте линия вместе с Гринвеем.
Доберитесь до пентхауса
Поднимайтесь выше по комплексу. Ближе к концу коридора
найдите офис Bohr и забегите внутрь. Посмотрите налево и взломайте дверь
кабинета Einstein. На столе внутри лежит игральная карта № 21: Семёрка щитов.
Продвигайтесь дальней, пока не доберётесь до области с
книжными шкафами. После разговора Гринвей поможет перебраться к окну. Пройдите
платформенную секцию, доберитесь до соседнего покрывала и найдите ключ-карту
безопасности.
Но не торопитесь дальше. Вернитесь в самое начало коридора
третьего уровня и откройте боковую дверь на балкон. Там возлежит игральная карта
№ 22: Король желудей. Теперь возвращайтесь к Гринвею и двигайтесь в сторону
пентхауса.
Войдите в пентхаус
После подмостки с Изолой включите красный рубильник в комнате
справа. Вернитесь к панели управления и активируйте лестницу. Поднимайтесь
наверх и закатываетесь в кабинет Уэбба. Это принесёт достижение «На небывалой
высоте». Сразу поверните направо. Возле бара лежит объект из шпионского архива
№ 6: Значок клуба «Блэйдс». В дальнем углу кабинета осмотрите шкаф — здесь
есть разведданные № 15: Заключение психиатра Дэмиена Уэбба.
Найдите и откройте сейф
Изучите записку Айзолы и осмотрите четыре объекта: диплом,
полотно, игру и макет. Используйте линзы Q — они подсветят нужные места. После
этого откройте ящик стола и нажмите скрытую кнопку. Покажется сейф. Правильный
код: 1493.
Если хотите закрыть испытание «Эпичный провал», семь раз
подряд введите неверную комбинацию. После перезагрузки контрольной точки
используйте верный код с первой попытки для испытания «Медвежатник».
Скрыть следы
После сцены поверните статуэтку на столе Николаса и закатываетесь
в тайный проход.
Дальше начинается длинный побег с таймером. Если хотите
выполнить испытание «Времени предостаточно», придётся скоро ликвидировать
около десятка противников по пути. Удобнее всего использовать вентиляцию возле
лифта — она позволяет забежать за спину нескольким охранникам и не терять время на
лобовые столкновения.
После лифта двигайтесь к вентиляции справа, затем
выбирайтесь наружу, всходите по выступам и используйте трос.
Путь в лабораторию
После встречи с Гринвеем вас остановят сотрудники и попросят
переодеться. Подслушайте беседа о потерянных ключах и роботах-пылесосах.
Используйте терминал вызова, дождитесь возвращения робота и заберите ключ от
шкафчика из контейнера с мусором. Шагайте в раздевалку и откройте шкафчик № 6.
Наденьте лабораторный халат — так выполните испытание «Сверхурочные».
Если хотите миновать альтернативным маршрутом и закрыть «Не по
дресс-коду», загрузите контрольную точку и действуйте иначе: отвлеките охрану
пожаром в мусорной корзинке, используйте зажигалку из соседнего офиса, пролезьте
через технический проход и скрытно обойдите охранников при помощи радио и
гаджетов.
В любом случае после этого останется возвыситься по лестнице и
вновь встретиться с Гринвеем у входа в центр обработки данных.
Получить доказательства — взлом серверов
Вытекайте инструкциям Гринвея и активируйте первый сервер.
Этот этап работает как обучение: игра показывает, как искать необходимую стойку,
запускать сервер и вручную опускать рубильник сбоку. После этого откроется
большая серверная пояс с охраной, где нужно повторить те же действия ещё с
тремя серверами. Номера целей отображаются в левом верхнем углу экрана, а такие
же обозначения наметены на серверные стойки и балки над ними, поэтому
ориентируйтесь не только по маркеру, но и по разметке в помещении.
Сервер 1100 есть прямо перед вами, остальные ищите по
номерам в зале. Чтобы активировать каждый сервер, подойдите к необходимой стойке,
запустите пульт рядом с ней и опустите боковой рычаг. После включения всех трёх
серверов дождитесь завершения передачи данных и возвращайтесь к Гринвею. Если
хотите закрыть испытания «ИТ-специалист» и «Ротация персонала» за один ход,
действуйте скрытно и нейтрализуйте минимум 8 врагов без тревоги. Удобнее всего
использовать телефон-дротик: химикатов в зоне довольно, поэтому можно
регулярно пополнять запас. Начните с учёного, затем уберите двух ближайших
охранников и дальней продвигайтесь постепенно, не торопясь к серверам, пока не
расчистите безопасный маршрут. Если до этого были выполнены прочие условия
скрытного прохождения, после возврата к Гринвею также засчитается испытание
«Пацифист».
Если нужно выполнить испытание «Падение сервера», загрузите
контрольную точку и мините серверную уже в открытом бою. Победите 10 врагов,
дождитесь уведомления о выполнении испытания и после этого продолжайте
прохождение с ближайшей контрольной точки. Следующая сюжетная сцена раскроет
важную правду о происходящем, а вскоре появится сэр Николас. Выбор реплик в
беседе не влияет на дальнейшее развитие событий — можно отвечать как угодно
или вовсе молчать.
Побег из дата-центра
Когда беседа закончится, следуйте по красным световым
линиям на полу. Вскоре справа увидите стену, подсвеченную жёлтым краской.
Используйте ручку-ракету, чтобы пробить её, затем откройте вентиляцию и
пролезайте дальше. Следующий участок линейный и исподволь выведет Бонда к
большой боевой зоне.
Доберитесь до взлётной площадки
Дальше начнётся продолжительный боевой эпизод с вящим
количеством врагов и несколькими испытаниями. Испытание «Оружейный маньяк» чаще
всего закрывается естественным образом: необходимо использовать 4 разных типа
оружия, а противники здесь носят достаточно разнообразное снаряжение, поэтому
подбирайте оружие с земли и применяйте различные стволы по ходу зачистки.
В некоторых помещениях обращайте внимание на рольставни. Над
ними расположено оборудование, которое можно взламывать часами Q. Затворите
таким способом 4 комплекта ставней, чтобы выполнить испытание «Пора
закрываться». В первом крупном помещении можно отыскать сразу три набора, а ещё
несколько встретятся дальше по маршруту. Также следите за врагами, стоящими
возле вентиляторов у перил: взламывайте вентиляторы часами Q, чтобы скидывать
противников вниз. Когда таким образом отправите за перила 4 врагов, завершится
испытание «Порыв ветра».
Раздельно используйте ручку-ракету на конструкциях,
подсвеченных жёлтым цветом. Подходят крупные потолочные панели, элементы
мостов, опоры, подвешенные контейнеры и иные объекты, которые могут рухнуть
на врагов. Чтобы выполнить испытание «Сильнее меча», нужно уничтожить несколько
таких конструкций так, чтобы от них погибли противники. Это испытание может
засчитываться не разом, поэтому продолжайте собирать химикаты, использовать
ручку-ракету и при необходимости перезагружать контрольную точку, если момент был
пропущен.
Продвигайтесь через боевые зоны, пока не доберётесь до
помещения с компьютерными терминалами и врагами на соседнем балконе. Тут
находится большая прямоугольная платформа с кнопкой вызова. После зачистки
вызовите её, заберитесь по ящикам, прыгните на перрон и переезжайте на
другую сторону. После спуска Бонд попадёт в комнату с двумя врагами. Если
победите их в ближнем бою, не получив урона, выполните испытание «Маневренная
мишень».
Найдите вертолёт
В следующем коридоре увидите лестницу наверх, но сначала не
поднимайтесь. Спуститесь вниз по ступеням и осмотрите ящики. На одном из них
возлежит коллекционный предмет — игральная карта «Унтер щитов». После этого
возвращайтесь к основной цели, поднимайтесь наверх и проходите сквозь соседний
офис к полётной палубе.
На полётной палубе не пытайтесь методично уничтожать всех
врагов. Главная задача — добраться до горницы управления слева, а затем до
вертолёта. Используйте оружие окружения, стреляйте по выделенным трубам,
красным баллонам и иным взрывоопасным объектам, чтобы быстрее расчищать путь.
Перебегайте между укрытиями, двигайтесь по маркеру и не задерживайтесь на
отворённых участках. Когда окажетесь в комнате управления, продолжайте следовать
к цели и прыгайте на вертолётную площадку. После кат-сцены глава завершится, а
вы получите достижение «Не пора умирать».
Старая школа
«Старая школа» — одна из самых коротких миссий в 007 First
Light, какая служит связующим звеном между крупными сюжетными главами. Здесь
почти нет действия, зато игра возвращает Бонда в импровизированный штаб МИ-6,
представляет с новыми видами снаряжения и готовит к следующей операции.
В миссии есть только один легко пропускаемый объект: разведданные
Q — водительские перчатки Q. Они лежат в лаборатории, справа от автомобиля под
навесом, на столе с двумя мониторами. Забрать объект лучше сразу, поскольку
после выхода через коллектор вернуться уже не получится.
После начала миссии вытекайте за Манипенни к лифту и
поднимайтесь к M. Во время разговора глава MI6 раскритикует недавние действия
Бонда и Гринвея, а затем поставит новоиспеченную задачу — добыть доказательства против
Уэбба и разобраться в происходящем вокруг «Уэбб Индастриз». После разговора
возвращайтесь в лифт и пускайтесь в лабораторию Q.
В лаборатории поговорите с Q. Он выдаст Бонду фирменный
пистолет MI6 с глушителем и позволит выбрать новое снаряжение перед вытекающей
миссией. На этом этапе обязательно настройте гаджеты под свой стиль прохождения
— впереди снова будет немало скрытных секций.
Прежде чем уходить, осмотрите лабораторию внимательнее.
Справа от автомобиля под навесом находится стол с мониторами — там возлежат
разведданные Q: водительские перчатки. После этого ещё раз поговорите с Q и
выберите все доступные варианты диалога. Если обсудить все темы, учёный отворит
проход через коллектор.
Когда закончите подготовку, проходите через открывшийся
коллектор и двигайтесь к двери спереди. Это завершит короткую промежуточную
главу и запустит следующую полноценную миссию.
из 4 страниц




