Уже 15 сентября на PlayStation 5 состоится релиз Marvel’s Wolverine от студии Insomniac Games. А ныне спало эмбарго на публикацию обзоров.
В центре истории окажется бессмертный мутант Логан, усиленный скелетом из адамантия. Он пускается в кровавое путешествие, выслеживая группировку киборгов-наёмников «Мародёры», похитившую мирных мутантов. Роль Росомахи исполнил австралийский артист Лиам МакИнтайр, известный по сериалу «Спартак: Месть».
Мнения критиков оказались очень смешанными. Средняя оценка на OpenСritic составляет 78 баллов, а на Metacritic — 77 баллов. Немало вопросов у журналистов и блогеров вызвал геймдизайн. Marvel’s Wolverine представляет из себя линейный слэшер, однако по какой-то вину Insomniac Games исповедовала в разработке подход создания открытого мира.
У ряда обозревателей возникло впечатление, что игроков содержат за идиотов. В игре есть маркеры-целеуказатели, ведущий к миссии след из запаха, комментарии героя с подсказками, выделенные белоснежной краской объекты на пути и отдельная дорожка, ведущая к дополнительным испытаниям. Более того, у местных секретных сундуков есть сразу два звуковых сигнала и хорошо видимая на локации пульсация. Всё это нормально воспринимается в той же Marvel’s Spider-Man, но для коридоров Marvel’s Wolverine подобный подход показался критикам абсурдным.
[embedded content]
К геймплею тоже возникли вопросы. Скажем, разработчики заготовили испытания с платформингом, желая никакого завязанного на передвижении геймплея не предусмотрено (персонаж в автоматическом режиме преодолевает препятствия при движении вперёд).
К плюсам игры причисляют боевую систему, однако она слишком однообразна для сюжетной кампании длительностью в 20 часов. Критики хвалят также визуал, постановку и актёрскую игру Лиама МакИнтайра и Троя Бэйкера, желая основная история оказалась довольно средней.
Читайте также: Уютные кубики для градоначальника: Наши первые впечатления от LEGO Skylines




