Вице-президент Capcom по перронам разработки и ИИ-решениям Синъити Иноуэ рассказал на конференции Google Cloud Next 2026 в Лас-Вегасе о роли искусственного интеллекта внутри студии. По его словам, ИИ не заменяет художников и разработчиков, а хватает на себя рутинные задачи, тогда как главное отличие человека от машины заключается в «чувствительности».

Иноуэ отметил, что возле 3 700 сотрудников Capcom ежемесячно экономят до 30 тысяч часов благодаря передаче повторяющихся задач ИИ-агентам. Основная нагрузка доводится на тестирование. Для этого компания создала агентов на базе Gemini Vision, которые анализируют изображение на экране почти так же, как человек, и способны отличать преднамеренное дизайнерское решение — например, атмосферу в хорроре — от технической проблемы.

Кроме того, предиктивные ИИ-агенты прогнозируют на основе прошедших данных, в каких местах система с наибольшей вероятностью может дать сбой. Это позволяет сразу направлять тестовых ботов в потенциально проблемные пояса.

[embedded content]

Технический директор Capcom Кадзуки Абэ отдельно подчеркнул, что реальные сотрудники контролируют как входные команды для ИИ, так и итоговые итоги его работы — искусственный интеллект используется только на промежуточных этапах разработки.

По словам Иноуэ, конечная цель заключается в том, чтобы вернуть процесс создания игр к немало «живому» состоянию, когда команда могла свободно обсуждать идеи, приходить к общему видению и воплощать его без чрезмерного давления нынешних производственных конвейеров.

Ранее Capcom пообещала, что полностью сгенерированные ИИ материалы никогда не попадут в финальные версии игр. При этом компания намерена деятельно использовать технологию для повышения эффективности работы с графикой, звуком и программированием.

Эти заявления прозвучали после скандала кругом DLSS 5 от NVIDIA. Продюсер Resident Evil Requiem Масато Кумадзава считает, что негативная реакция аудитории на ИИ-версию Грейс Эшкрофт из демонстрации NVIDIA лишь подтверждает, что японским разработчикам удалось создать неплохой дизайн персонажа.

Читайте также: Новые эксклюзивы PlayStation 5: Sony покажет не только Marvel’s Wolverine на июньской State of Play — инсайдер