Аванпост в блоке 34

Сделайте сферы по
центральной зоне, чтобы вас заметили два прячущихся Сироты, а затем разберитесь
с ними. Прежде чем пройти в апартаменты, подавайте быстро осмотримся. По обе
стороны от лестницы можно найти разные предметы, в том числе химикаты,
металлолом и несколько порций энергии. Визави лестницы, ведущей к главному
входу, расположено здание меньших размеров. Здесь есть пара шкафчиков, какие
можно отодвинуть назад и вытащить из дверного проёма, открыв путь в складское
помещение. Внутри ищите комикс № 2, патроны для пистолета, несколько порций
энергии и разрушаемые ящики.

На далекой от квартир
стороне двора есть аномалия, в которую вы можете выстрелить, чтобы создать короткий
путь к пересохшему фонтану и домовитому магазину. Если посмотреть вдоль
стены слева от главного входа в апартаменты, можно увидеть вторую дверь, доступную
для осмотра. За дверью разыскивайте документ «Полицейский отчёт», разрушаемый ящик,
химикаты, малый ремкомплект и несколько порций энергии. Также есть дверь,
запертая на цепь.

Сейчас направляйтесь к
главному жилому зданию. Можете проверить плакат с левой стороны от двери и
получить документ «Оставайтесь в своих квартирах!». При входе проверьте стол
спереди, чтобы получить документ «Список жильцов». На доске висит заметка,
которая даст документ «Тихие часы». Проверьте правую сторонку этой области,
чтобы найти небольшой хаб, который можно использовать. Здесь есть автомат с
топливными элементами для факела, тайник, рабочая станция и точка сохранения «Аванпост
в блоке 34». Скопите химикаты, металлолом, патроны для пистолета, патроны для
дробовика, а также достаньте из шкафчика энергетическое ядро.

Покинув центральную доля,
увидите дверь, запертую на цепь. Запомните это место… вы ещё сюда вернитесь. Поднимитесь
по лестнице, и впереди увидите цисты — травяные пульсирующие сгустки на биомассе,
которые взрываются при сближении. В результате они разбрызгивают вокруг себя опасную
кислоту.

Рвущиеся кислотные цисты.

В общем стреляйте по ним с безопасного расстояния. Расстреляйте первые
несколько цист на вершине лестницы, а после того, как свертите за угол, можете
выстрелить в бочку на расстоянии, чтобы уничтожить сразу несколько сгустков, а
также барьер из биомассы за ней. Когда будете протекать мимо барьера, будьте
осторожны с хорошо спрятанной цистой справа. Здесь же, в углу, ищите документ «Что,
если?».

На верхушке следующей
лестницы найдите аномалию и выстрелите в неё, чтобы создать мост через
пропасть. Добравшись до основания вытекающей сломанной лестницы, посмотрите вдаль
слева, чтобы увидеть ещё одну аномалию. Используйте её, чтобы восстановить
лестницу и продолжить движение наверх. Вы обнаружите, что дорогу перекрыла
биомасса. Выстрелите в бочку слева, чтобы её взорвать и уничтожить биомассу.

Пройдите сквозь новый проход,
и впереди увидите Ползуна. Это небольшие существа, похожие на цисты, которые
будут приближаться к вам и рваться. Стреляйте в этих монстров, прежде чем
они успеют к вам приблизиться. Чтобы усложнить задачу, враги часто появляются
группами, но в этом случае это будет всего один ползун. После того как вы с
ним разберётесь, проверьте область, откуда тот пришёл, на чтобы скопить энергию.
Следуйте по заданному маршруту через квартиру, уничтожая цисты и ещё одного ползуна.
Здесь нужно расшибить ящик, найти документ «Друг-незнакомец» и ещё две порции
энергии.

Выйдите из квартиры
обратно на лестницу. Слева увидите немножко биомассы, которую можно сжечь.
Сделайте это, убейте раненого Сироту и цисту. В этом коридоре есть две двери,
какие можно исследовать: слева и справа. Левая дверь ведёт в квартиру, где
полно цист. В первой зоне есть немножко энергии. Во второй зоне можно найти притворяющегося
мёртвым Сироту. Разберитесь с мобом. Затем можно расшибить пару ящиков, подобрать
энергобанк (ценность) и патроны для пистолета. Правая дверь заблокирована
стеллажом. Взаимодействуйте с ним, чтобы сдвинуть в сторонку. Как только войдёте,
вас заметит группа из 5-6 ползунов. Они будут появляться со всех направлений,
поэтому пройдитесь по комнате и истребите как можно скорее всех. Постарайтесь
не стрелять в канистру с бензином на столе, так как она вскоре вам пригодится. Как
только ползуны перестанут являться, проверьте левую сторону на наличие
разрушаемых ящиков. Справа ищите документ «Бизнес процветает». Выйдите на
балкон, выпалите в цисту слева (и разбейте ящик).

Войдите в следующую дверь
на балконе и зачистите территорию от цист. С правой сторонки, в глубине комнаты
есть ящик, который нужно разбить, а также химикаты. На столе в центре помещения
разыскивайте ключ от хозяйственного магазина. Когда возьмёте этот ключ и вернётесь
с балкона, в комнате появится группа из четырёх Сирот. Используйте газовый
баллон на столе, чтобы уложить сразу несколько мобов, а затем добейте выживших.
При желании можете заманить их обратно к месту, где нашли ключ, к иной
взрывоопасной бочке. Зачистив территорию, вернитесь к лестнице. Попытайтесь
подняться выше, но это невозможно. Поэтому вернитесь назад через зону. По
пути следуйте к Сироте, который выскочит через одну из дверей с правой стороны.
Проверьте дверь, сквозь которую он вышел, чтобы получить документ «Прощай, Новый
Рассвет!», а также средний ремкомплект, патроны для пистолета, патроны для
дробовика и нескольких разрушаемых ящиков.

Спуститесь назад на
землю. Не забудьте сохраниться! Следующее, что нужно сделать — направиться в
хозяйственный магазин JĘDRUŚ, который заметили ранее. Выйдите
из квартиры и вытекайте по тропинке вперёд, чтобы добраться до пересохшего
фонтана, мимо которого прошли ранее (там есть аномалия, какая создаст путь
обратно, если вы её пропустили). Здесь вы столкнётесь с новым типом Сирот — плевунами.
Они будут бить с расстояния кислотными снарядами. Разберитесь с врагом и
осторожно подойдите к фонтану. Здесь будет ещё около 5 Сирот. Не торопитесь, выманите
их по одному, чтобы не воевать сразу со всеми. Вокруг фонтана стоят три
раненых Сироты, а также плевун у газетного киоска и обычный Сирота у
домовитого магазина.

Протиснитесь через щель в
здание и откройте недавно найденным ключом дверь с левой стороны. Обогните
полки, чтобы найти полезные предметы, включая патроны для пистолета, патроны
для дробовика, химикаты, а также несколько разрушаемых ящиков. Чтобы
продолжить, отыщите запертую дверь, ведущую наружу, и загляните через окно в
офис рядом с ней. Выстрелите в газовый баллон, чтобы показался большой Сирота.
Будет называть их Громилами. Он гораздо опаснее обычных Сирот, имеет больший
диапазон разгромы, и может выдержать намного больше урона. Бегите от него вдоль
прилавков, продолжая стрелять из доступного оружия, пока не победите.
Разобравшись с Громилой, взойдите в офис, откуда тот вышел, чтобы подобрать
несколько порций энергии и главную награду — болторез.

Примечание: болторез — весьма полезный инструмент. С его помощью можно открыть все двери, на которых висят цепи. В том числе те, мимо которых вы миновали ранее.

Используйте болторез,
чтобы открыть дверь снаружи. Обязательно вернитесь внутрь здания и откройте
иную дверь с цепью. В этой комнате есть три порции энергии, химикаты,
металлолом и несколько разрушаемых ящиков. Выйдите из лавки к фонтану и идите
по противоположной тропе, чтобы вернуться в том направлении, откуда пришли.
Здесь есть запертая дверь, какую можно открыть болторезом. Внутри найдёте
немного энергии и кошку Мелу. Погладив её, вы получите гермоключ
Странника
.

Кошка Мела.

Кошка Мела.

Вернитесь к
многоквартирному дому. Помните дверь с левой стороны от главного входа? На ней
висит цепь. В горнице за ней можно найти камеру (ценность), малый ремкомплект,
патроны для дробовика и разрушаемый ящик. Будьте осторожны: после этого в
предыдущей горнице появится Сирота.

Чтобы продолжить,
вернитесь в главный жилой дом. Снова войдите в центр и используйте гермоключ
Странника на двери. Вы обнаружите туалет с парой шкафчиков (есть энергетическое
ядро
и боеприпасы) и несколькими разрушаемыми ящиками. Выйдите из хаба и
используйте болторез на дверях лифта (разом за пределами хаба). Лучше всего
сразу сохраниться и пополнить боевой арсенал патронами, поскольку вас ждёт
встреча с боссом.

Когда будете готовы
продолжить, взойдите в лифт. Подберите журнал «Уязвимость к огню». Поднимитесь
на лифте на верхний этаж. Выйдите из кабинки и следуйте по заданному линии мимо
парящих обломков. Не доходя до лестницы, найдите на соседнем стуле документ «Он
изменился». На вершине лестницы шагайте перёд, чтобы найти пару разрушаемых ящиков.
Пройдите за лестницу и двигайтесь к воротам. Прежде чем войти в эту горницу,
посмотрите в правую сторону, чтобы обнаружить малый ремкомплект и несколько
металлических обломков. Войдите в комнату за воротами, затворите их за собой, и
вместе с вами в комнате появится новый, опасный враг. Это первый босс в игре.

Босс — Неслившийся неприятель

Это крупный Сирота,
внешне напоминающий гуманоида, но полностью состоящий из чёрных щупалец. Он
может использовать захваты и типовые удары, которые вы уже видели у обычных
Сирот, но также имеет несколько уникальных способностей.

Неслившийся враг, первый босс игры.

Неслившийся враг, первоначальный босс игры.

В качестве уникальной
атаки босс может выпустить по полу светящийся красный отросток, пытаясь стукнуть
вас с расстояния. Он также может опустить несколько своих чёрных отростков в
извивающуюся лужу на полу. Если попытаетесь минуть сквозь неё, то будете
значительно замедлены и уязвимы для атак босса. Старайтесь избегать таких
ловушек. Другая уникальная способность позволяет боссу исчезать в полу и
являться неподалёку от вас — прислушивайтесь к его звукам. В большинстве
случаев это позволит определить, куда переместился противник.

Первое, что стоит
отметить: воевать вам предстоит не только в стартовой комнате. Вам доступна целая
квартира с несколькими комнатами, расположенными в форме большого квадрата, по
какому можно нарезать круги, избегая босса. Квартира завалена ящиками,
которые нужно разбить, материалами для крафта и боеприпасами, так что при
нужды можно пополнить запасы (но их всё же ограниченное количество, так
что стреляйте максимально точно).

Ещё один важный момент:
босс раним к огню (в лифте вы прослушали журнал, посвящённый этому моменту).
Поэтому, помимо горючего для факела, обратите внимание на то, что в квартире
есть несколько газовых баллонов и алых взрывных канистр, к которым нужно периодически
заманивать босса и взрывать.

Как только босс будет
поражён пламенем и займётся, вы увидите три уязвимых нароста на его теле. Стреляйте
по этим уязвимым местам, так как они нанесут боссу повышенный урон. Как лишь уничтожите
все три нароста, битва закончится.

Достижение «Подавление переслияния»: победить неслившегося врага.

После победы над боссом
обшарьте его труп, чтобы получить 1000 единиц энергии, и быстро пройдитесь по
квартире, собрав все необходимые материалы для крафта, боеприпасы или медикаменты.
Выйдите из квартиры сквозь другой выход. Когда доберётесь до края платформы,
посмотрите вверх-вправо, чтобы увидеть аномалию. Выстрелив в неё, вы создадите
мост. На иной стороне рядом с вешалкой есть документ «Ужасные вещи».

Следуйте по заданному
пути, пока не достигнете точки погружения — светящегося золотого портала.
Взаимодействуйте с ним, а затем вращайте стик, пока свет не станет максимально
ярким. Удерживайте стик в этом позе некоторое время, чтобы начать
погружение.

Достижение «Темпоральная точка назначения»: выполнить Погружение в первый раз.

Когда восстановите
контроль, очутитесь в прошлом, в новой локации под названием «Притон
самогонщиков».

Притон самогонщиков (прошлое)

После погружения вы
окажетесь всё в той же квартире, но это вчера. Сначала нужно её осмотреть. В
гостиной можно взглянуть на кассету на столе. На выступе слева, отделяющем эту
комнату от кухни, разыскивайте документ «Колодец в ад», а также газету в рамке на стене
у двери в кухню с документом «Вырезка из газеты 1954 года». На кухне можно
отыскать документ «Откройте ваши глаза!». Вместо того, чтобы выходить из квартиры,
идите в левую сторонку. Здесь есть ещё три комнаты для исследования: спальня
слева, ванная комната впереди с документом «Празднование дня рождения Анжелы» и
ванная справа с документом «Кровь и снег».

В спальне на стене висит
карта, а по обеим сторонкам от неё можно найти два документа: «Их время пришло»
и «Заслуженный конец». На шкафу у двери лежит документ «Новое начин», а на
колонке рядом с ним — документ «Странная записка». В этой комнате также есть
сейф, комбинация для его открытия — 811 (с снимки дня рождения Анжелы из
ванной). Внутри сейфа спрятан документ «Ты сделал это!». Оказывается, Эдварда
больше нет в его квартире, и он запрятывается в Убежище.

Убежище.

Убежище.

Выйдите из квартиры,
спуститесь по лестнице и следуйте по заданному маршруту, пока не разыграется кат-сцена.
С вами заговорит пожилая дама по имени Ванда. Отзовитесь как пожелаете, это ни на
что не влияет, а затем воспользуйтесь лифтом, чтобы спуститься на первый этаж
жилого дома. Покинув кабинку, отыщите с левой стороны освещённый красным светом
коридор. В самом конце этого коридора ищите две порции энергии. У первой двери
справа от лифта на стене висит документ «Освободись от этого!». Вы также можете войти
внутрь. В итоге попадёте в небольшую зону с точкой сохранения «Вертеп
самогонщика», автоматом с горючим для факела, тайником и рабочей станцией. В
этой зоне можно найти патроны для дробовика и пистолета, а на кухне — документ
«Аванпост основан».

Выйдите наружу и
проверьте информационную доску визави выхода с документом «Аварийная сборка».
Выйдите из здания и идите в правую сторону от него, чтобы найти немножко
металлолома. Продолжите движение по главной тропе, чтобы добраться до фонтана,
который видели ранее. На этот раз он застыл. На скамейке слева лежат химикаты. Идите
по тропинке мимо фонтана, и увидите уходящую вниз лестницу. Она ведёт в Убежище.
Дверь заперта, а на ближайшей стене висит документ «У меня есть ключи!». Таким
образом, вам нужно вернуть ключи.

Возвысьтесь по лестнице к
фонтану, а затем ещё по одной лестнице к газетному киоску. На ближайшем
прилавке есть порция энергии. Загляните в домовитый магазин JĘDRUŚ и найдите ещё больше энергии. Следуйте через
переход на другой стороне улицы и, дойдя до противолежащей стороны, сверните
за здание слева, пройдя за угол. Здесь увидите лестницу, ведущую в подвал. При
входе обратите внимание на ряд шкафчиков для хранения. Стоя у входа, отыщите
открытую дверь справа и ещё одну перед собой. Пока не обращайте на них внимания
и идите в дальний угол, в левую доля территории. На двери шкафчика № 25 висит
цепь. Воспользуйтесь болторезом, и найдите внутри него ценность «Обогреватель».
Тут же есть несколько разрушаемых ящиков.

Вернитесь ко входу и
сначала войдите в дверь с правой стороны. На стене разом за дверью висит
картина, которую можно изучить, чтобы получить документ «Генек Лис». У подножия
лестницы с левой сторонки есть несколько разрушаемых ящиков, а справа — энергия.
Здесь также можно прочитать три документа: «Беспорядок!», «Номер 94» и «Ультиматум».
Вернитесь и мините по другой тропинке напротив двери. Сдвиньте преграждающий
проход шкафчик. Вы окажетесь в другом отсеке со шкафчиками. Поначалу тут всё
будет спокойно… до тех пор, пока вы не найдёте шкафчик № 94. Когда к нему
приблизитесь, оттуда выскочит мутировавший Сирота. Уложите его и заприте внутри
шкафчика, чтобы получить ключ от Убежища. К сожалению, как только
поднимете этот ключ, из шкафчиков поблизости выпрыгнет ещё одна группа мобов. Вражеский
отряд состоит из двух Сирот и плевуна. Либо разберитесь с ними, либо вернитесь
ко входу и вытекайте наружу мимо преграждающих путь шкафчиков.

Можете выйти из подвала и
вернуться наружу. Когда сделаете это, свертите в левую сторону, чтобы обнаружить
забор, который можно открыть, чтобы создать короткий путь назад. Загляните на
ближайшую игровую площадку, где встретите кошку Кэрол. Взаимодействуйте
с ней, чтобы погладить, и она оставит после себя энергетическое основа.

Кошка Кэрол.

Кошка Кэрол.

Теперь можете вернуться в
убежище Эдварда и использовать ключ, чтобы попасть внутрь. Вытекайте по
указанному пути через убежище. Войдя в комнату с левой стороны, можете
осмотреть два боковых помещения (офис и ванную). В обоих есть энергия. Пройдите
через обеденную зону и войдите в дверь, откуда доносится жужжание. Это запустит
кат-сцену. Во пора разговора выберите любой понравившийся вариант ответа.

Достижение «Получение сущности»: экстрагировать Эдварда.

После кат-сцены вы вновь
очутитесь у выхода на станцию метро. Отсюда нужно добраться до терминала,
представляющего собой игровой хаб.

Терминал, визит № 1

Когда вернёте контроль
над Странником, получите Якорь и Сущность Эдварда Вишневского.

Примечание. Первая Сущность разблокирует доступ в меню «Филактерия». В нём можно изучить доступные вам Сути. Каждая Сущность даёт уникальный пассивный бонус. В случае с Сущностью Эдварда вы сможете наносить больше урона пылающим противникам. По мере того, как будете получать больше новых Сущностей, появится больше возможностей в бою с Сиротами, так что непременно проверяйте то, что находите!

Спуститесь по лестнице и
вернитесь внутрь. Когда войдёте, увидите впереди светящийся оранжевый шар. Это сфера
памяти. Взаимодействуя с ней, вы можете услышать воспоминание Сути. В
данном случае Эдварда. Справа от сферы памяти, вдоль стены, находится запертая цепью
дверь. Используйте болторез, чтобы угодить внутрь. Есть четыре источника
энергии, химикаты, металлолом и несколько разрушаемых коробок.

Спуститесь по лестнице и минуйте
в центр, где находится точка сохранения «Станция метро». Отправляйтесь к
большим воротам с красными огнями в северном крышке зала. Когда приблизитесь к
ним, они увидят у вас Сущность, и откроются. Пройдите через ворота и спуститесь
по лестнице. Впереди увидите вящую монолитную конструкцию — это Терминал.
Сделайте быстрый круг по комнате, чтобы собрать припасы. Двигаясь по часовой
стрелке от основания лестницы, на скамейке слева разыскивайте энергию. Ещё одна порция
энергии лежит в левом дальнем углу. В правом дальнем углу находится запертая
дверь, а на беспросветной тропе с левой стороны от лестницы можно найти ещё больше энергии.
Ещё одна порция энергии находится за монолитом в середине комнаты.

Когда будете готовы
продолжить, подойдите и взаимодействуйте со светящейся красной розеткой на
земле перед монолитом. Это запустит кат-сцену.

Достижение «Вознесение»: выполнить процедуру Вознесения в первоначальный раз.

После этой кат-сцены вы
очнётесь в новой комнате. Здесь собраны все поглаженные вами кошки (всего их в
игре 10). На столе с правой сторонки лежит документ «Провода и шипы». Пройдите
через следующую дверь, чтобы попасть в хаб игры. В этом пункте есть точка
сохранения «Терминал», автомат с горючим для факела, тайник, рабочая станция и
шкафчик с малым ремкомплектом. Минуйте через следующую дверь, чтобы вернуться
к Терминалу. При входе запустится кат-сцена, в которой вам представят нового NPC Смотрителя. Он даст Якорь. После кат-сцены можете ещё раз поговорить со Смотрителем,
чтобы разузнать немного больше о его предыстории (необязательно).

Смотритель.

Смотритель.

Чтобы продолжить,
пройдите через дверь с табличкой STACJA A сверху, чтобы угодить на станцию A.