Несогласие от выпуска игр на дисках связан с подготовкой Sony к сложным временам в следующем поколении консолей, считает ведущий аналитик Niko Partners Даниэль Ахмад.
По его суждению, в компании хорошо понимают, что им будет очень сложно заинтересовать широкую аудиторию в PlayStation 6 по цене в 1000 долларов или рослее. В такой ситуации остаётся полагаться на хардкорных геймеров, которые готовы платить за премиальные развлечения, и убийство дисков связано прямо с этим.
Убрав рынок подержанных игр и лишив себя и своих партнёров необходимости платить розничным магазинам отчисления, Sony фактически принудит поклонников PlayStation покупать весь контент исключительно у неё на цифровой площадке, максимизируя таким образом прибыль Sony Interactive Entertainment.
Ахмад уверен, что смертоубийство дисков является попыткой Sony спасти свою маржинальность в следующем поколении. В противном случае компания могла бы ощутимо просесть по цифрам, так как супердорогие консоли отвергаются размашистой аудиторией, а на возвращение железа по цене в 200 долларов надеяться больше не приходится.
“Sony понимает, что PlayStation 6 выйдет на базар, где стоимость консолей превысит 1000 долларов, а среднестатистический консольный игрок уже не будет готов без раздумий переходить на новоиспеченное поколение в первый же день продаж. Поэтому дело не только в стремлении сократить расходы — компания также осознаёт, что консоли вяще не будут массовыми устройствами по цене 199 долларов. Теперь ей придётся ориентироваться прежде всего на наиболее преданных игроков, готовых расходовать на своё хобби больше, чем когда-либо прежде“.
[embedded content]
Ахмад считает, что полный переход на цифровую дистрибуцию раз все равно бы случился, так как количество цифровых продаж неумолимо растёт. Конечно, фанатов физических версий игр всё ещё немало (лишь за последний год владельцы PlayStation 5 купили более 70 миллионов дисков с играми для своих консолей), но основной годичный оборот приносит именно PlayStation Store. Sony решила действовать именно сейчас, учитывая сложную ситуацию с дороговизной компонентов для производства консолей, написал специалист.
Он также сформулировал уверенность в том, что игроки в определённый момент примут новую реальность.
“Около 50% владельцев PlayStation 5 подписаны на PlayStation Plus и уже скопили собственную библиотеку цифровых игр или имеют доступ к ней благодаря подписке. Sony зарабатывает больше на цифровом дополнительном контенте, микротранзакциях и иных внутриигровых покупках, чем на продаже физических и цифровых копий полноценных игр вместе взятых.
Прямо сейчас в число самых популярных игр на PlayStation 5 входят Fortnite, Grand Theft Auto V, Minecraft, Call of Duty, Apex Legends, Marvel Rivals, Battlefield 6 и ARC Raiders. При этом половина из них вообще не сходит на физических носителях. Более 30% всех проданных PlayStation 5 не оснащены дисководом (то есть у 70% он всё ещё есть). При этом значительнее другое: сейчас свыше половины продаваемых PlayStation 5 приходится на цифровую версию консоли без дисковода.
Рано или поздно консольная индустрия всё равновелико пришла бы к этому. Если не с выходом PlayStation 6, то уже с PlayStation 7 точно.
Ситуацию можно сравнить с тем, как Apple основы отказываться от CD-приводов в своих ноутбуках в 2008 году. Тогда, безусловно, недовольных было очень много, однако ныне уже никто на это не жалуется. Да и в начале 2010-х подобных претензий практически не осталось”.
Эксперт считает главной ошибкой Sony собственно резкое объявление о смети дисков и полное игнорирование запросов сообщества. Игроков стоило лучше подготовить к подобный новости.
“Лично я считаю, что Sony совершила ошибку, не объяснив людям заранее, что будет с их дисками для PlayStation 4 и PlayStation 5. Если бы компания разом рассказала о программе переноса физических копий в цифровые лицензии или подтвердила выпуск опциального внешнего дисковода для PlayStation 6, реакция игроков, скорее итого, была бы не такой острой“.
PlayStation 6 ожидается в 2028 году.
Читайте также: Джейсон Шрайер: Sony не должна была попросту ставить аудиторию PlayStation перед фактом отказа от дисков — нужны новые преимущества.




