С появлением игр-сервисов многие крупные компании сделали упор собственно на эту модель, стремясь создавать проекты с “долгоиграющей” экономикой и экосистемами. На фоне этого мы стали свидетелями засилья всевозможных мультиплеерных тайтлов и королевских битв, деятельно осваивающих систему микроплатежей на рынке. Логика подсказывает, что в будущем многие издатели будут все чаще отдавать предпочтение собственно таким проектам, сведя к минимуму выпуск обычных синглплеерных игр, если речь, конечно, не идет о платформодержателях и какой-либо Ubisoft, поставившей на поток разработку больших опенворлдовых проектов с почти бесконечным количеством контента по типу Far Cry и Assassin’s Creed. Тем не немного, есть в индустрии как минимум один человек, который придерживается иного мнения, – это Теро Виртала, генеральный директор Remedy Entertainment.
[embedded content]
Выступая на конференции Reboot Develop Blue, глава Remedy рассказал, что верует в позитивное будущее однопользовательских игр от таких компаний, как его собственная, которые имеют возможность работать на уровне AAA. Кроме этого, Виртала находит, что появление на рынке таких игроков, как Epic Games Store и облачных сервисов, вроде Google Stadia, усилит войну за разработчиков и откроет для них множество новых дверей.
“Сейчас идет гонка за Netflix от мира игр. Мы не знаем, как это произойдет, когда это произойдет, будут ли там услуги по подписке… Но факт заключается в том, что в течение вытекающих двух-трех лет большие парни будут вкладывать в это дело огромные средства”.
“Все знают, что в индустрии для того, чтобы реализовать новую платформу, вам понадобится уникальный и эксклюзивный контент. Благодаря этим новым платформам и сервисам дистрибуции наши игры получают немало широкий охват аудитории и более широкие возможности для партнерства”.
В продолжении этого же разговора глава финской студии рассказал, что еще три года назад, знаясь с издателями, он слышал от них неуверенность в будущем одиночных AAA-игр, однако теперь, благодаря успеху сингловых продуктов от Sony и Ubisoft, становится удобопонятно, что перспективы у одиночных тайтлов сейчас лучше, чем когда-либо прежде.
Следующий проект от Remedy – приключенческий экшен Control – выйдет 27-го августа на PlayStation 4, Xbox One и ПК.
Декламируйте также: Сотрудник Alienware поделился предположением о выпуске Cyberpunk 2077 в 2019 году.