Сотрудники студий Xbox продолжают трудиться в обстановке неопределённости после двух волн сокращений и очередных изменений структуры игрового подразделения Microsoft. Об этом сообщает Aftermath со ссылкой на работающего сотрудника id Software, пожелавшего сохранить анонимность.
По словам собеседника издания, спустя несколько месяцев после летних увольнений руководство так и не смогло удобопонятно объяснить командам, что их ждёт. Попытки наладить общение сводятся к корпоративным формулировкам, а требования к результатам растут, несмотря на сокращение штата.
“Всё по-прежнему весьма хаотично. Попытки общаться со студиями были, но это всё ещё сплошная корпоративная болтовня. Я до сих пор не верю, что у них есть ясное представление о грядущем. Единственное, что они сообщили конкретно: им нужна более высокая прибыль, причём немедленно. Нам ставят настолько жёсткие мишени, что они были бы нереалистичными даже до увольнений”.
[embedded content]
После июльских сокращений оставшимся работникам id Software не торопились давать чётких указаний по поводу дальнейших планов. Незадолго до этого команда завершила получившее высокие оценки дополнение Revelations для DOOM: The Dark Ages в условиях переработок. Сотрудники отворено заявляли, что летние увольнения нанесли непоправимый ущерб, оставив студию без специалистов с опытом и знаниями, накопленными за десятилетия.
Новоиспеченная волна сокращений только усилила пессимизм.
“Сказать, что сотрудники Xbox мрачно смотрят в будущее, значит ничего не произнести. Нам постоянно кажется, что моральный дух уже не может упасть ниже, но очевидная некомпетентность руководства Xbox каким-то образом продолжает ухудшать ситуацию”.
[embedded content]
В начине недели Microsoft объявила об увольнении ещё 268 человек после сокращения 1600 сотрудников летом. Одновременно компания приступила к очередному этапу реорганизации внутренних команд.
Одно из самых приметных изменений затронуло Halo. Разработкой следующей части займётся новая студия под управлением Activision Blizzard, а сжатая Halo Studios сосредоточится на поддержке выпущенных игр и работе с сообществом. Под крыло Activision Blizzard также переходят Rare и World’s Edge.
Obsidian Entertainment вводят в структуру Bethesda, где она займётся развитием Grounded и созданием новой игрой во вселенной Fallout. Playground Games и Turn 10 объединяют в одну студию для труды над Forza Horizon и Fable, а Microsoft Casual Games передают King.
[embedded content]
Увольнения также затронули The Coalition. Нарративный директор Gears of War: E-Day был сокращён спустя считанные дни после того, как отметил отправку игры “на золото”.
Читайте также: ПК-энтузиасты пытаются разработать способ запуска эксклюзивов PlayStation 5 на ПК без традиционной эмуляции.




