2020 год был непростым для всех нас. Особенно он был слабым для эффективных менеджеров Ubisoft, которые скинули сразу три игросервиса с открытым миром: в октябре Watch Dogs: Legion, в ноябре Assassin’s Creed Valhalla и Immortals Fenyx Rising в декабре. Первая игра показала хоть какие-то итоги, вторая побила рекорды, а на третью большинство игроков положило болт. Сейчас игру запихнули во все возможные подписки, чтобы в неё хоть некто играл, но кому оно вообще нужно?
Примерно так подумали в Ubisoft и бросили людей из Ubisoft Quebec на другие и немало важные проекты. По слухам, студия весь последний год корпела над сиквелом Immortals Fenyx Rising, но и ежу стало удобопонятно, что ещё раз выпускать «Ассассина», который не «Ассассин», посреди восьми «Ассассинов», которые разрабатываются в издательстве, это максимально глупо и добавит очередную вящую статью убытков.
Оригинальная игра должна была стать величайшим хитом. В ней смешались визуальная стилистика и доля игровых механик The Legend of Zelda: Breath of the Wild, геймплей из Assassin’s Creed, а также юмор, высмеивающий греческие мифы. Лишь для первого игра была слишком вторичной, два второго — неудобной (стамина при лазанье), а третье вообще не сыграло никакой роли для торговель, ибо юмор без яиц — это бесполезный и примитивный юмор.
Так что скатертью. Мы не будем скучать по, скорее всего, окончательно отменённому продолжению. Про оригинал-то уже помнят вдали не все.