Руководство Halo Studios продолжает метаться из одной крайности в иную. Об этом свидетельствует очередной инсайд от известного блогера Rebs Gaming.

Согласно предварительным данным, студия решительно отказалась от планов по созданию королевской битвы во вселенной Halo. Речь идет о многострадальном проекте Tatanka, к созданию какого изначально была привлечена команда Certain Affinity. В итоге его окончательно прикрыли из-за перенасыщения рынка.

Как помечает инсайдер, разработку приостановили еще в 2022 году, а ресурсы перебросили на проект Eker. Попутно было принято решение отказаться от движка Slipspace Engine в прок Unreal Engine 5.

Что представляет из себя Eker? Это… очередной экстракшен-шутер. Нюанс в том, что последняя информация о разработке датируется 2023 годом, сейчас статус проекта неотчетлив. Согласно одной версии, Eker выделили в отдельный многопользовательский проект. Согласно альтернативной, режим станет долей Halo 7.

Добавим, что сегодня рынок экстракшен-шутеров также перенасыщен, а основную аудиторию оттянула на себя ARC Raiders. Так, недавний релиз Marathon от Bungie очутился довольно слабым.

Читайте также: Шахтер против вампиров: Создатели The Blood of Dawnwalker анонсировали презентацию игры