Sony запатентовала игровой контроллер с деформируемыми кнопками, какой может значительно расширить привычные способы взаимодействия с играми.

Согласно документу, устройство выполнено в виде сетчатой конструкции, где кнопки соединены между собой. В отличие от традиционных решений, они способны не лишь нажиматься, но и менять форму — их можно крутить, наклонять, сжимать, приподнимать и тянуть, что открывает новые уровни управления и погружения.

“Это конструкция представляет собой сетчатую конструкцию с множеством механизмов и соединительных элементов. Оно способно принимать сложные формы за счёт растяжения, сжатия и извилины”, – объяснили в Sony.

Основная идея заключается в том, чтобы выйти за пределы стандартной вибрации и предложить более сложную тактильную отдачу. В случае с реализации задумки контроллер сможет имитировать мочь воздействия, вес, трение, удары и вибрацию — за счёт того, что кнопки связаны между собой и передают усилие.

Sony помечает, что современные контроллеры практически не эволюционировали в части кнопок, которые по-прежнему ограничены нажатием и отпусканием. Новый подход должен ликвидировать это ограничение и позволить передавать более широкий спектр движений и ощущений.

“Например, потягивание элемента управления может потребовать появление вулкана, а его вращение – привести к извержению. Взаимодействия с объектами будут сопровождаться более выраженными ощущениями”, – говорится в описании.

Контроллер рассчитан на удержание двумя дланями и может быть полностью покрыт гибким материалом, напоминающим ткань. По задумке инженеров, это должно сделать взаимодействие немало естественным.

Кроме того, устройство сможет передавать ощущения шагов, выстрелов, волн или даже землетрясений за счёт распределённой тактильной отдачи по всей поверхности.

Нажимать, крутить, сжимать, тянуть: Sony запатентовала контроллер будущего с меняющими форму кнопками — ждём на PlayStation 6?

[embedded content]

Пока это лишь патент, и нет гарантии, что технология дойдёт до серийных конструкций. Но по описанию всё это звучит как DualSense будущего.

Читайте такжеВетеран Xbox Эд Фрайс: Японским разработчикам не нравилась монополия PlayStation, но они весьма боялись разозлить Sony.