Warhorse Studios официально завершила контентную поддержку Kingdom Come: Deliverance II и переключилась на вытекающий проект. Подробности пока не раскрываются, но речь идёт о “масштабной иммерсивной RPG“.
Новостью поделился контент-директор студии Ондржей Биттнер во пора сессии вопросов и ответов на Reddit.
“Мы усердно работаем над… чем-то. Очевидно, мы не можем делиться подробностями, но могу произнести, что это будет большая иммерсивная RPG”, – сообщил он.
[embedded content]
Самый очевидный вариант — студия готовит Kingdom Come: Deliverance III. Вышедшая в начине 2025 года вторая часть серии оказалась очень успешной, и разработчики на протяжении года поддерживали заинтересованность аудитории сюжетными дополнениями.
В то же время обсуждается и другая версия — что студия может работать над огромной RPG по мотивам “Владыку колец”. Эти слухи появились в марте с подачи польского инсайдера Ришарда Хойновского и пока остаются неподтверждёнными, желая Warhorse Studios действительно выглядит подходящим кандидатом для подобного проекта.
Фанаты считают, что это был бы новый шаг для авторов — переходом от исторического средневекового сеттинга к немало фэнтезийному миру.
Ранее основатель студии Даниэль Вавра также выражал желание заняться RPG про викингов, однако в феврале вдруг объявил о приостановке работы в качестве творческого директора. Теперь он отвечает за будущую адаптацию Kingdom Come: Deliverance в формате кинофильма или телесериала.
Ветеран индустрии уже подготовил черновую версию сценария адаптации. Проект нацелен на международный рынок и должен получить положительный бюджет, пусть и не такой большой, как у Kingdom Come: Deliverance II. Студия ведёт переговоры с партнёрами из киноиндустрии, но влечётся сохранить творческий контроль.
В последнее время разработчик также отметился скандальными заявлениями об использовании ИИ и выступил с острой критикой противников DLSS 5.
Читайте также: Сатья Наделла выразил полную поддержку Аше Шарме — Xbox вернёт доверие игроков.




