Состоялся релиз пятой
главы Poppy Playtime. Как и предыдущие доли, новая полна головоломок и коллекционных
предметов, которые вам предстоит отыскать. Придётся использовать различные
функции хватателя и рук, а также заручиться поддержкой новоиспеченных друзей.
Большинство кодовых
комбинаций, а также расположение некоторых подсказок разные для каждого
отдельного забега, потому в данной статье вы не сможете найти точные ответы и
пароли. Но мы гарантированно предоставим несколько полезных советов и
лукавств, которые помогут вам найти ответ самостоятельно.
Найдите выход
Как только начнёте главу,
увидите Хагги Вагги, какой пытается выломать дверь и поймать главного героя.
Вы не сможете помешать ему в этом, но как только он пробьётся в помещение, отворится
дверь позади вас, и вы сможете бежать. Бегите по единственно возможному пути,
пока не доберётесь до места, где игра подскажет вам на то, что необходимо присесть.
Не сворачивайте в левую
сторону, иначе разобьётесь насмерть. С правой стороны расположено
вентиляционное отверстие, сквозь которое нужно пролезть. Пригнитесь и сделайте
это. Хагги Вагги не станет преследовать вас через вентиляционное отверстие, но
как лишь вы провалитесь, то снова увидите его «милое» личико.
Как и в большинстве
погонь в пятой главе, будьте готовы к тому, что в первые несколько раз вы
облажаетесь и будете изловлены. Это раздражает, но является частью учебного
процесса, поэтому сделайте глубокий вдох и попробуйте снова.
Пробегите по конвейерной
ленте, избегая разрушающихся механизмов, пока не увидите подсказку об
использовании правой длани. Речь идёт о металлическом элементе по левой стороне,
который нужно согнуть, чтобы перебраться на соседний участок и продолжить
движение. Щёлкните ПКМ или ЛКМ одинешенек раз, чтобы схватиться за него. Именно
щёлкните, а после отпустите кнопку, а затем нажмите и удерживайте ту же ЛКМ или
ПКМ, чтобы оттянуть деталь, выломать её и продолжить линия. Повторите это действие
со второй деталью чуть дальше.
Продолжайте двигаться по
дорожке, пока не дойдёте до зоны со сканером для длани. Если пройдёте слишком
далеко, то не сможете отсканировать руку, потому что стекло разбито только в
одном пункте. Поэтому убедитесь, что вы целитесь так, чтобы ваша рука прошла
через большое отверстие в стекле и попала достоверно в сканер.
После сканирования ворота
перед вами откроются, и вы сможете продолжить. Дойдя до развилки, поверните в
правую сторонку и продолжите движение. В конце концов вы доберётесь до
вентилируемой зоны, через которую нужно проползти, чтобы угодить в открытую
щель в полу и спрыгнуть вниз.
Добравшись до этого
места, вы официально завершите погоню и сможете немножко отдохнуть. Когда встанете
на ноги, развернитесь и найдите позади себя стол с запиской. Подберите её и
продолжите движение вперёд, где опять спуститесь вниз и в конце концов
доберётесь до поручня, который вам понадобится, чтобы перебраться на другую
сторону. Примените то же нажатие и удержание ЛКМ или ПКМ, какое использовали
для перемещения металлических предметов, но на этот раз при помощи руки сможете
раскачаться как на тарзанке и перепрыгнуть на другую сторонку.
Перебравшись на другую
сторону, развернитесь и посмотрите вниз, чтобы обнаружить едва заметную секретную
кнопку для кубовее руки. Всего таких кнопок в игре 8 штук.
Пройдите в помещение с
ящиками. Слева ищите подвижный блок, за каким в проходе есть свет. Возьмитесь
за него обеими руками, а затем, продолжая удерживать, потяните на себя. Когда
блок очутится в стороне, обойдите его, чтобы найти ещё одну записку, спрятанную
в небольшом пространстве.
Подняв предмет,
поднимитесь по пандусу, и получите новоиспеченное задание — найти выход. В левом верхнем
углу есть слегка освещённое место, куда вам нужно угодить, но добраться туда
невозможно. Чтобы забраться н ящики, нужно использовать руки, чтобы перетащить другие
ящики к большенному жёлтому, который находится рядом с местом, куда и нужно
запрыгнуть.
Для начала возьмите
красный ящик посредственного размера и перетащите его к большому жёлтому кубу. Когда
он окажется достаточно близко, возьмите один из маленьких кубов и перетянете
его к красному. Теперь у вас должна получиться импровизированная лестница,
состоящая из ступеней. Кроме того, правее есть ещё одинешенек проход, к которому вы
можете забраться, чтобы отыскать третью записку.
В верхней части этой дорожки
отыщите дыру и спрыгните на другую сторону одного из больших контейнеров. Протиснетесь
через небольшой участок, прежде чем сесть в маленьком помещении. Прежде
чем что-либо делать с двумя ящиками в этой комнате, возьмитесь за вентиляционную
решётку на стене и притяните её любой дланью. Теперь, когда решётка снята,
используйте ящики в комнате, как это делали раньше, чтобы создать ступеньки к
вентиляционной шахте.
Минуйте по коридору с
трубами, и вы снова встретите Хагги Вагги. Он опустит руку, чтобы дать вам
понять, что вернулся, но вы сможете продолжить движение. Завяжется новая погоня.
Вы подойдёте к конвейерной ленте с ещё одним сканером для руки. На этот раз для
красной руки. Сделайте то же самое, что и ранее. Вам нужно выполнить два
последовательных сканирования, и к этому моменту вы, вероятно, увидите впереди направляющегося
к вам Хагги Вагги. Поторопитесь и минуйте через две пары ворот, затем сверните
в левую сторону.
Когда доберётесь до
открытой щели в полу, заметите ещё один поручень, за который нужно ухватиться
рукой, чтобы перебраться на другую сторону. Хагги Вагги не прыгнет вслед за
вами, поэтому вы на мгновение вновь окажетесь в безопасности и сможете немного
осмотреться.
Как только войдёте в
небольшой коридор, воображающий собой камеру обеззараживания, дверь позади
вас закроется и начнётся процедура дезинфекции для удаления биологически
опасных веществ. После завершения обеззараживания дверь впереди откроется, и вам предложат
повернуть вентили, чтобы потушить пожар.
Первый вентиль находится в
левой сторонке, вниз по ступеням, на трубе. После того как повернёте его, следуйте
назад по лестнице, и сможете спуститься по другому комплекту ступеней, где вас ждёт
ещё один вентиль. Он расположен прямо перед местом, где на полу нарисованы
ноги. Вам нужно стоять собственно в отмеченной точке, пока лампочка перед вами не
загорится зелёным, после чего вы сможете повернуть вентиль. Как лишь вы его
повернёте, вернётся Хагги Вагги.
Когда снова сможете
двигаться, развернитесь и бегите к тому месту, где был первоначальный вентиль. Теперь в
стене есть огромная дыра, через которую вы сможете пройти (её сделал Хагги).
Продолжайте нестись по коридору, и увидите с левой стороны открытый лифт. Как
только окажетесь внутри, двери лифта закроются.
Хагги Вагги попытается
подхватить вас внутри лифта, просовывая свои лапы через разные точки. Обычно от
тех частей, через которые Хагги вот-вот просунет длань, сыпется пыль, так что
держитесь от них подальше.
Избегайте его рук, пока
дверь не приоткроется, и перед вами не появится ещё один сканер. Когда попытаетесь
активировать этот сканер дланью, Хагги Вагги схватит главного героя за руку и вырвет
хвататель. После этого он исчезнет, лифт упадёт, экран погаснет.
Когда проснётесь, очутитесь
в подвале без хватателя и фонарика. Вы можете взаимодействовать с картонным макетом,
но ничего полезного это не даст. Откройте металлическую дверь в коридоре справа
и продолжите движение. Продолжите движение, пока не дойдёте до пункты, где горит
красный свет. В этом месте на стене справа есть рычаг. Активируйте его, чтобы
включить свет, затем раскатайтесь и вернитесь по коридору в обратную сторону.
Нужно пригнуться. С правой стороны откроется дверь, куда забежал
выворотень-аутималс.
В этой районы обитают
маленькие враги, которых называют аутималсами. И они ненавидят свет, поэтому, чтобы
их распугнуть и продвинуться вглубь цеха, придётся использовать те самые рычаги
на стенах. Если приблизитесь к ним, пока свет выключен, они незамедлительно
атакуют героя. Потому держитесь от них подальше. Следующий выключатель
находится прямо перед вами. Когда его активируете, находящийся рядом аутималс
пропадёт, убежав через дыру в стене.
Откройте дверь в
небольшую диспетчерскую справа и увидите подсвеченную красную кнопку на далекой
стене. Нажав на неё, вы откроете дверь напротив этой диспетчерской. Войдите в
неё и потяните за рычаг на левой стене, чтобы принудить врага, прячущегося в
палатке неподалёку, убежать.
Слева будет отверстие,
через которое можно пролезть, но придётся пригнуться. Возвысьтесь по пандусу и
перепрыгните через небольшую щель, прежде чем пройти по трубам и спуститься в
коридор. В этом коридоре вы увидите одного из аутималсов, запрятывающегося в
коробке, но он не будет нападать, поэтому просто пройдите мимо и откройте дверь
в конце коридора. Когда затворите эту же дверь, на полу позади неё обнаружите
записку.
Найдите способ добраться до ключа
Продолжайте идти вперёд,
и вы в крышке концов достигнете другой области с очередным переключателем,
который также запустит новое задание «Найти способ добраться до ключа». Ключ размещён
по другую сторону стекла, слева от переключателя. Направляйтесь к недавно освещённой
области, и увидите ведущий вверх к небольшой игровой площадке пандус. Визави
есть ещё один — именно туда вам и нужно идти.
Рядом с игрушкой, где
находится прожектор, есть незапертые двери и ещё одинешенек проход, но все они
заблокированы готовыми атаковать аутималсами, поэтому пока держитесь от них
подальше. В следующей области переключатель будет на иной стороне комнаты от
того места, где вы в неё вошли. Обычно выключатели можно определить по
небольшому светящемуся огоньку над ними, какой есть, пока они выключены.
После того как активируете
выключатель, откройте дверь с правой стороны от него и взаимодействуйте с
выключателем в этой горнице. Продолжайте в том же духе в каждой из комнат, активируя
выключатели, а затем проходя через дверь, на которую падает свет.
После того как доберётесь
до пункты с висящим телом и двойными дверями, в следующей комнате наконец-то
получите фонарик. Он застрял в механизме с левой сторонки и выглядит как
маленькая звёздочка, но, чтобы достать инструмент, нужно нажать на кнопку рядом
с выключателем в этом помещении. Когда сделаете это, подогните устройство в
виде маленькой звёздочки, фонарик Глоуби.
С помощью найденного
фонарика освещайте себе путь и вернитесь назад сквозь двойные двери. Сразу же
поверните в левую сторону, чтобы отпугнуть аутималса от другой двойнй двери,
сквозь которую теперь можно пройти. В этой комнате будут еще 3 аутималса,
которых нужно отпугнуть, и записка, возлежащая на полу у другой двойной двери.
Подняв записку, вернитесь
через те двери, через которые пришли ранее, так как двери спереди будут
заперты. Идите прямо и пройдите через дверь напротив, где появится подсказка
использовать ультрафиолетовый фонарь. Вы можете проверить его на плакате на
полу перед вами, но в последнем итоге вам понадобится использовать его, чтобы
осмотреть пол и стены и найти путь обратно.
Продолжите движение в
правую сторонку, куда указывает стрелка, которая видна под ультрафиолетовыми
лучами. Вскоре вы дойдёте до кучи коробок. Между двумя «домиками», сделанными
из коробок, разыскивайте маленькую плюшевую игрушку, Биндла Буги. Продолжите движение
по конвейерной ленте с крюками и следуйте по стрелкам, видным в лучах
ультрафиолета, пока не дойдёте до пандуса, который приведёт вас обратно в
область, где вы активировали первый переключатель.
Благодаря фонарику сейчас
вы можете пройти туда, куда раньше не могли. Однако, прежде чем это сделать, найдите
с левой стороны две двери, ведущие в туалеты. В уборной с правой стороны будет
небольшое укрытие, куда вы можете пробраться на корточки и найти ещё одну
писульку. Получив её, вернитесь и продолжайте следовать указателям.
Вы напугаете аутималса,
который откроет дверь в конце коридора, но прежде, чем минуть через неё,
сверните в дверь с левой стороны. Внутри в одном из углов вы найдёте лежащую на
полу аудиокассету. После того как её подогнёте, вернитесь и пройдите через
дверь, которую открыл аутималс.
Пригнитесь и пройдите по
коридору, пока не дойдёте до один-единственной открывающейся двери. Она приведёт вас
в комнату, где находится небольшой кабинет с ключом. Подберите ключ, чтобы
завершить льющуюся задачу. Вы подобрали ключ практически от всех дверей в этом
цеху.
Первая дверь, которую вам
нужно отворить, находится снаружи офиса, в большей комнате. Дверь, через которую
вы вошли, должна быть закрыта и недоступна, но дверь, какую вам нужно
открыть, будет напротив того места, где вы вошли в комнату. Дверь открывается
двойным взаимодействием: первое применяет ключ, а второе распахивает само
дверное полотно.
Пока вы отпугиваете аутималсов
фонариком, никто не будет за вами охотиться, потому продолжайте открывать
двери, пока не вернётесь в комнату, в которую свалились на лифте. Вы сможете
открыть только алую дверь. Продолжайте следовать намеченному пути, и в итоге
начнётся кат-сцена, в которой главного героя схватит выворотень. Однако, прежде
чем он поспеет что-либо сделать, появится Джиблет, который станет вашим новым
приятелем.
После этого он попросит
вас вытекать за ним. Запустится кат-сцена, вас попытается найти Прототип. Как
только он уйдёт и Джиблет предложит продолжить путь, вы снова должны вытекать
за ним, но на этот раз он приведёт вас в своё убежище.
Найдите хвататель
Не торопитесь начинать
диалог с Джиблетом. Сначала развернитесь и мините в противоположную сторону:
там лежит седьмая записка. Чуть правее, на верстаке, можно найти ещё одну —
восьмую. Лишь после этого имеет резон двигаться дальше. Справа от Джиблета в
стене есть пролом — протиснитесь через него. Оказавшись в коридоре, свертите
направо и осмотрите тележку: на ней лежит плюшевая игрушка Губер ГАТЦ, один из
коллекционных предметов.
Вернувшись назад,
подвигайтесь в другую сторону коридора. Поднимайтесь по ящикам и пробирайтесь
через длинную вентиляционную шахту. Обратите внимание: стрелки, какие
становятся видны под ультрафиолетом, всегда подсказывают верное направление по
сюжету. После выхода из вентиляции путь будет лишь один. Слева вы заметите
закрытую дверь, а прямо перед вами — удобный подъём по ящикам к ещё одной
вентиляции. Проползите сквозь неё, чтобы подобрать вторую аудиокассету.
Дальше вы попадёте в
коридор с двумя красными дверями. Впереди будет пролом — он ведёт к Брону,
алому динозавру. Однако прежде сверните налево и пройдите через кабинет с
расставленными компьютерами. За ним находится серверная. Поднимитесь в центре
помещения: фонарь подаст сигнал, намекая на скрытый секрет. Посветите
ультрафиолетом вверх и отыщите крестик. Под ним, между стеллажами, вы увидите
многоцветное устройство. Подпрыгните и вытяните руку, чтобы забрать стоящую на
нём золотую статуэтку — это ещё один коллекционный предмет. После этого
всходите по хвосту Брона и синей трубе к его пасти, где находится
хвататель. Предмет возвращён на место.
Тщательно осмотрите
локацию. Справа от Брона висит контейнер с маневренным механизмом. С помощью руки
сдвиньте его до упора влево и используйте как мост, чтобы перепрыгнуть в
комнату напротив. В кабинете, в правом ящике, возлежит новая рука, но ящик заперт
кодом. Обратите внимание на доску с записями: разверните её, и на обратной
стороне заметите комбинацию 0859. Так вы получите руку-давилку. При захвате
предметов этой рукой удерживайте правую кнопку мыши, чтобы нагнетать давление,
а затем отпускайте её, высвобождая накопленную мочь.
Спуститесь обратно в
помещение с Броном и пройдите мимо него к открытой решётке справа. Через
отверстие в полу вы угодите в узкую сеть коридоров.
Продвигайтесь по ним,
поворачивая направо, пока не найдёте ещё одну плюшевую игрушку Губер ГАТЦ —
очередной коллекционный объект. Здесь же можно отыскать скрытую секретную
кнопку. В одном из тупиков, рядом с открытой коробкой — своеобразным домиком
для перевёртыша, загляните за неё: там спрятана кубовая панель, предназначенная
для синей руки.
Выберитесь через другой
пролом в стене и поднимите взгляд вверх — там будет контейнер. Используйте
руку-давилку: удерживайте кнопку, чтобы набрать давление, затем выпустите, и
контейнер сдвинется вперёд. Вернитесь к Брону, снова поднимитесь по нему и слева
найдите тот самый контейнер. С его поддержкой перепрыгните к третьей аудиокассете.
После этого возвращайтесь назад, двигайтесь влево и толкните контейнер
рукой-давилкой ещё дальней. Перейдите по нему и той же рукой выбейте
вентиляционную решётку. Проползайте по шахте, а в самом конце пробейте ещё одну
решётку.
Спрыгнув книзу, примените
руку-давилку к зелёной панели с изображением руки — реакции не последует.
Посмотрите вверх и притянитесь к поручню. Повторяйте этот зачисление с каждым
следующим поручнем, пока не окажетесь под лифтом с зелёной панелью. Сначала
зацепитесь за поручень над собой, а затем активируйте травяную кнопку
рукой-давилкой — двери напротив откроются. Если при этом вы удерживаетесь за
поручень, то за дверями сможете сразу притянуться к вытекающему. Сделайте это.
Пройдите через двойную
дверь справа — начнётся загрузка. Далее вам предстоит подъём по лифтовой шахте.
Используйте поручни, чередуя удержание одного и захват иного, пока не
доберётесь до пятого этажа. Подниматься придётся и выше: ухватитесь за поручень,
прыгните в сторону стены и притянитесь, чтобы верёвка не оборвалась. Затем
переберитесь на вытекающий поручень через платформу. Увидев дверь с кубами,
притяните один из кубов к себе на платформу и используйте его, чтобы допрыгнуть
до двери. За ней вы отыщете помещение с Лемоном — это всего лишь секретная
игрушка. Если взять её и бросить, раздастся голос Лемона, но к коллекционным
объектам она не относится.
На пятом этаже, в левой
части коридора, перед двумя закрытыми дверями стоит столб. Обогните его и
подберите четвёртую аудиокассету. После этого откройте дверь, активировав синюю
панель при помощи синей длани.
из 3 страниц




