Студия YS Net японского геймдизайнера Ю Судзуки выложила на своем канале другой дневник разработчиков приключенческой игры Shenmue III, ожидающейся в декабре 2017 года на PlayStation 4 и PC. В ролике сам геймдизайнер рассказал о подходе к созданию музыки для новоиспеченного проекта и своих любимых группах. Перед композиторами и звуковым отделом стоит задача максимально отбить в игре атмосферу Китая 1987-го. Во второй половине беседы мэтр продул со своего компьютера несколько треков, в том числе пример музыки для квестов (какая должна быть продолжительной, но не раздражать игроков) и сражений (интенсивная мотив).

 

В сентябре подопечные Судзуки поведали о проработке системы QTE и создании постановочных подмостков.